Gameplay
Erfahrt mehr über die Spielgrundlagen von StarCraft II
StarCraft II: Wings of Liberty ist so angelegt, dass die Spieler die Grundlagen mit Leichtigkeit erlernen. Innerhalb kürzester Zeit baut ihr eure Basis und befehligt Armeen. Aber es schadet sicher nicht, wenn ihr euch mit dem grundlegenden Gameplay von StarCraft II vertraut macht, besonders falls ihr noch kein Echtzeitstrategie-Spiel gespielt habt.
Die Spielgrundlagen von StarCraft II
Jede Spezies verfügt über einzigartige Einheiten. Diese Einheiten erfüllen auf dem Schlachtfeld individuelle Aufgaben. Der gleichzeitige Einsatz verschiedener Einheiten in einer vielseitigen Armee ist eine mögliche Strategie, die zum Sieg führen kann.
Die einfachsten Einheiten unter eurem Befehl sind die Arbeiter. Sie sammeln Ressourcen, die ihr zum Ausbau eurer Basis benötigt und zur Erweiterung eurer Armee. Außerdem benötigt ihr eure Arbeiter zum Gebäudebau. Euch stehen fortschrittlichere Einheiten zur Verfügung, sobald eure Basis bestimmte Voraussetzungen erfüllt. Dazu gehört das Vorhandensein bestimmter Gebäude oder die Erforschung bestimmter Technologien.
Ein Mehrspieler-Match gewinnt ihr, wenn eure Gruppe alle feindlichen Gebäude auf der Karte vernichtet hat oder wenn sich die Gegenseite ergibt.
Überblick über die Benutzeroberfläche
Minikarte
Die Minikarte links zeigt Einheiten, Gebäude, Terrain, Ressourcen-Lager und spezielle Gebäude an.
Informationsfeld
Das Informationsfeld in der Mitte teilt euch wichtige Informationen über die derzeitig ausgewählten Einheiten oder Gebäude mit, wie Trefferpunkte, Panzerung und eine grafische Darstellung ihres aktuellen Zustands.
Befehlskarte
Über die Befehlskarte rechts erteilt ihr Befehle wie bewegen, bauen, patrouillieren und angreifen.
Einheiten und Gebäude auswählen
Bereichsauswahl
Klickt die linke Maustaste und haltet sie fest. Dann zieht die Maus und malt so einen Kasten um eure Einheiten. Wenn ihr die Maustaste loslasst, wird jede Einheit innerhalb des Kastens ausgewählt. Gebäude können nicht mit der Bereichsauswahl ausgewählt werden.Auswahl per Strg-Taste
Haltet die Strg-Taste gedrückt und klickt mit der linken Maustaste auf eine Einheit. So wählt ihr mit einem Klick alle Einheiten desselben Typs (z.B. alle Space-Marines oder alle Belagerungspanzer). Dieselbe Wirkung hat auch ein Doppelklick auf ein Einheit.Auswahl per Umschalt-Taste
Klickt bei gedrückter Umschalt-Taste auf eine Einheit und fügt sie so eurer Auswahl hinzu. Die Bereichsauswahl lässt sich mit der Auswahl per Umschalt-Taste kombinieren. So könnt ihr schnell gemischte Gruppen zusammenstellen.Steuerungsgruppen
Drückt Strg+1 bis 0 und speichert so die derzeitige Auswahl eurer Einheiten und weist sie einer Steuerungsgruppe zu. Drückt ihr dann 1 bis 0, ruft ihr diese Auswahl schnell wieder ab. Drückt ihr die entsprechende Ziffer zweimal, zentriert ihr die Ansicht des Schlachtfelds auf die aktuelle Steuerungsgruppe.Wenn ihr zum Beispiel zwei Streitkräfte auf dem Feld habt, könnt ihr eine auswählen und sie der Gruppe 1 zuweisen und die andere Gruppe der Ziffer 2. Das ermöglicht euch, schnell zwischen den beiden Gruppen hin- und herzuspringen, ohne Zeit durch das manuelle Auswählen der Gruppen zu verlieren.
Befehle erteilen
Rechtsklick
Ein Rechtsklick erteilt euren aktuell ausgewählten Einheiten einen kontextabhängigen Befehl. Wenn ihr zum Beispiel auf das Terrain rechtsklickt, versuchen eure Einheiten, sich zu der Stelle zu bewegen, die ihr angeklickt habt. Bei einem Rechtsklick auf ein gegnerisches Ziel versuchen eure Einheiten, den Gegner anzugreifen.Autoaktivierung
Manche Einheiten haben besondere Fähigkeiten, die „autoaktiviert“ werden können, indem ihr mit der rechten Maustaste im Befehlsfeld auf das entsprechende Symbol der Fähigkeit klickt. Eine Autoaktivierung hat zur Folge, dass die Einheit eine Fähigkeit selbständig einsetzt, wenn es angemessen erscheint. Wenn ihr zum Beispiel die Reparatur-Fähigkeit eures WBFs autoaktiviert, versucht es, jedes beschädigte Gebäude in der Nähe automatisch zu reparieren.Befehlsfeld
Alle Befehle, die für die aktuelle Auswahl zur Verfügung stehen, werden rechts am unteren Bildschirmrand in dem Befehlsfeld angezeigt. Die Befehle können per Linksklick erteilt werden. Manche Befehle wie „Bewegen“ erfordern ein Ziel. In diesem Fall klickt zuerst das Symbol für den Befehl und dann auf das Ziel.Hotkeys
Über Hotkeys lassen sich Befehl am effektivsten erteilen. Wenn ihr euren Mauszeiger über das Befehlsfeld bewegt, seht ihr, dass jeder Befehl mit einem Hotkey verknüpft ist. Drückt ihr einen dieser Hotkeys entspricht das dem Klick auf das Befehlsfeld, aber es geht viel schneller. Das Erlernen der Hotkeys ist unerlässlich, wenn ihr so effizient wie möglich spielen wollt.Befehlsliste erstellen
Wenn ihr die Umschalt-Taste gedrückt haltet, erstellt ihr eine Befehlsliste. Diese könnt ihr zum Beispiel dafür einsetzen, um ein WBF schnell eine Reihe von Versorgungsdepots bauen zu lassen, anstatt die Einheit immer wieder neu auszuwählen und den Befehl immer wieder neu zu erteilen. Oder ihr könnt eine Reihe von „Bewegen“-Befehle hintereinander schalten und so Einheiten entlang einer bestimmten Route über das Schlachtfeld bewegen.Ressourcen
Versorgung
Terraner
Versorgungs-
depots
Die Versorgungsdepots der Terraner sorgen für die logistische Grundlage ihrer großen Armee.
Protoss
Pylone
Damit die Protoss ihre Aktivitäten ausweiten können, erfordern ihre fortgeschrittenen Technologien Pylone.
Zerg
Overlords
Overlords haben die Fähigkeit, Einheiten zu kontrollieren. Ohne diese kann ein Zergschwarm nicht über eine bestimmte Größe anwachsen.
Erkundung und Nebel des Krieges
Damit solltet ihr früh beginnen, aber setzt eure Aufklärungsbemühungen auch im weiteren Spielverlauf fort. Arbeiter sind zum Spielbeginn effiziente Späher, aber sie sind auch anfällig und schnell vernichtet. Falls das geschieht, wird das erkundete Gebiet wieder mit dem Nebel des Krieges überzogen und ihr könnt es nicht mehr sehen – bis ihr eure Einheiten wieder dorthin schickt.
Der Aufbau einer Armee
Taktische Raffinesse an der Frontlinie ist entscheidend, aber ihr müsst die Produktion eurer Einheiten vorantreiben, falls ihr die Oberhand gewinnen wollt. Glücklicherweise hat jede Spezies eine individuelle Methode, um ihre Einheitenproduktion zu steigern.
Terraner
Jedes Gebäude mit einer angeschlossenen Reaktor-Erweiterung erhält eine zweite Produktionsliste. Dadurch könnt ihr mit dem Gebäude doppelt so viele Einheiten bauen. Denkt daran, dass ihr Gebäude austauschen könnt, in dem ihr ein aktuell angeschlossenes Gebäude aus dem Weg schweben lasst und eine andere Produktionsanlage an seiner Stelle landen lasst.
Zerg
Die Zerg besitzen von Natur aus eine hohe Reproduktionsrate, aber die Zerg-Königinnen bringen die Einheitenproduktion dank ihrer Fähigkeit „Larven erschaffen” auf Hochtouren. Wählt eine Brutstätte als Ziel für eure Königin und sie sorgt dafür, dass das Gebäude zusätzliche Larven ausbrütet. Dadurch könnt ihr schnell eine große Anzahl von Einheiten erschaffen.
Protoss
Die Protoss nutzen die Zeitschleifen-Fähigkeit ihres Nexus’, um die Ausbildungsgeschwindigkeit von Einheiten und die Forschungsgeschwindigkeit in allen Gebäuden zeitweilig zu erhöhen. Sobald ihr ein Warptor öffnet, könnt ihr außerdem sofort Einheiten in eine befreundete Psi-Matrix warpen. Das ist besonders nützlich, wenn ihr dazu die Fähigkeit des Phasenprismas einsetzt und eine Psi-Matrix irgendwo auf dem Schlachtfeld generiert.

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[Schließen]Kommentare (21)
Dass mit dem "Strategie ändern und anpassen" finde ich ein wenig seltsam.
Wenn ich im Multiplayer die falschen Einheiten habe, ist das Match sowieso vorbei.
Weil einen der Gegner dann überrennt. Und nicht wartet, bis man wieder genug nachgebaut hat.
Vor allem wenn man als Bronzespieler mit 7-8 gespielten Matches zu einem Goldspieler geworfen wird, der über 200 gewonnene Matches hinter sich hat. -.-
Die Guides sind aber schön anzusehen.
naja, zwar schön aber gibt ja schon hunderte videos bei ytube
Mich hat es jetzt nicht weitergebrauch :)
Außerdem macht Sie Spaß :)
aber warum immer terraner :( kann man nicht mal die protoss oder zerg als guide benutzen?