StarCraft II Karten und Mods
Erfahrt mehr über die offiziellen Karten und Mods von Blizzard und findet mit Hilfe des Karteneditor-Tutorials, die von den Designern von StarCraft II geschrieben wurden, heraus, wie ihr eure eigenen Karten erstellt.
Offizielle Mods
- Blizzard All-Stars Angriff auf die Basis In einer kleinen, in sich abgeschlossenen transdimensionalen Welt werden einige von Blizzards mächtigsten Helden und Bösewichten dazu gezwungen, zur Erheiterung der ruchlosen Götter gegeneinander Krieg zu führen. Trete einem Team von Helden bei, die bereits dem Untergang geweiht sind, durchbreche mit deiner Armee die Verteidigung deiner Gegner, zerstöre ihre Basis und erringe den Sieg … um des Sieges willen.
- StarJeweled Puzzle/Strategie Messt eure Puzzlefertigkeiten mit denen eures Gegners. Sortiert Edelsteine, um Ressourcen zu generieren - und nutzt diese, um mit StarCraft II-Einheiten anzugreifen, so dass sie die Truppen eures Gegners kontern und seine Basis zerstören.
- Aiur sucht den Superkoch Sammeln/Kochen Sammelt und mischt exotische Zutaten in einem Kochwettbewerb mit euren Gegnern. Wählt eure Rezepte sorgfältig, um kulinarische Dominanz zu erreichen und zu den angesehensten Chefköchen Aiurs zu gehören!
- Left 2 Die Überleben/Belagerung Arbeitet mit einem Partner zusammen, um eure Basis vor anstürmenden Zergverseuchten zu schützen. Verteidigt euch vor dem gnadenlosen Ansturm in der Nacht und baut eure Truppen aus, um bei Tag zurückzuschlagen. Arbeitet als Team zusammen oder zählt die letzten Sekunden eures Überlebens.
Tutorial zur Kartenerstellung
- Akteur-Cheats In Patch 1.4.0 können Modder Akteur-Cheats verwenden, um Akteure live zu erstellen und zu manipulieren, während sie eine Testkarte über den Editor ausführen. Diese Funktion ist nützlich, wenn man Ideen schnell testen möchte, ohne Daten oder ausführende Auslöser einzurichten.
- Daten-Modul Das Daten-Modul-Tutorial ermöglicht die Modifizierung bestehender Daten wie Trefferpunkte, Panzerung und Anfangsenergie von Einheiten, sowie das Hinzufügen neuer oder das Entfernen bestehender Fähigkeiten und die Modifizierung von Feuerraten und Schadenswirkungen von Waffen.
- Das Auslösermodul Lernt, das Auslösermodul zum Starten von Events, wie Sieg, Niederlage oder geskriptete Ereignisse im Spiel, zu nutzen.
- Modul: Terrain Unser erstes Tutorial zur Kartenerstellung beschäftigt sich mit dem Erstellen und Modellieren von Terrain im StarCraft II-Editor.
- Veröffentlichung Falls ihr eure Map online mit anderen Spielern spielen möchtet oder ihr die Map anderen Spielern zugänglich machen wollt, müsst ihr diese auf Battle.net veröffentlichen. Weitere Informationen dazu erhaltet ihr in diesem Artikel.
- Geschossbewegungselemente Geschosse werden normalerweise dafür verwendet, um auf Geschosse basierende Angriffe zu konfigurieren, doch die Bewegung, die ihnen zugrunde liegt, kann auch dazu verwendet werden, den Körper eines Rächers einen Sprung oder den Tentakel eines Stachelkrabblers einen Angriff ausführen zu lassen.
