Einheiten

Brutlord

Diese kolossalen, rochenähnlichen Flugwesen dienen dem Schwarm als fliegende Belagerungseinheiten. Brutlords tauchen nur in den größten Schlachten auf und haben die Fähigkeit, Symbionten auszuspucken. Diese hervorgewürgten Kreaturen dienen als lebende Munition. Sie konzentrieren sich nur auf ihr Ziel und wüten dort so lange, bis es zerstört ist oder sie selbst dabei zugrunde gehen. Dieser Angriff macht die Brutlords besonders gefährlich für gegnerische Anlagen. Abgesehen von ihrer beeindruckenden Offensivkraft sind Brutlords jedoch nicht sonderlich zäh und bieten den meisten Luftabwehrkräften ein leichtes Ziel.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Einheitenwerte

3D-Modell

Grundinformationen

Spezies: Zerg
Lebens-
punkte:
225
Panzerung: 1 (4)
Bewegung: Sehr langsam
Attribute: Gepanzert - Biologisch - Massiv

Produktion

Hergestellt: Schänder
Schnelltaste: B
Benötigt: Großer Schössling
Kostet: 150 150
Versorgung: 2
Bauzeit: 34

Kampf

Upgrades:
Waffe:
Fähigkeit:

3D-Modell

Grundinformationen

Spezies: Zerg
Lebens-
punkte:
225
Panzerung: 1 (4)
Bewegung: Sehr langsam
Attribute: Gepanzert - Biologisch - Massiv

Produktion

Hergestellt: Schänder
Schnelltaste: B
Benötigt: Großer Schössling
Kostet: 150 150
Versorgung: 2
Bauzeit: 34

Kampf

Upgrades:
Waffe:
Fähigkeit:

Allgemeine Strategiehinweise

  • Lufteinheit, die Bodenziele angreifen kann.
  • Wird aus der Einheit "Schänder" gemorpht.
  • Schleudert Brütlinge von sich, die Bodeneinheiten großen Schaden zufügen und diese umzingeln können.
  • Brütlinge können keine Lufteinheiten angreifen und haben nur eine begrenzte Lebensdauer.
  • Aufgrund seiner Flugfähigkeit und der großen Fernkampfreichweite eine effektive Belagerungseinheit.

Gegenmaßnahmen

VS Terraner
  • Baut Vikings und holt mit ihnen die Brutlords ohne Gegenwehr vom Himmel.
  • Andere Lufteinheiten wie Schwere Kreuzer sind ebenfalls wirkungsvoll gegen Brutlords und können sie Dank ihrer Yamato-Kanone sogar mit einem Angriff vernichten.
  • Die Stärke der Brutlords liegt in ihrer Fähigkeit, eine große Anzahl von Brütlingen zu erschaffen. Erledigt die Brutlords schnell mit Vikings, um sie daran zu hindern.
VS Zerg
  • Fliegende Luftabwehreinheiten wie Schänder können Brutlords attackieren und sie mühelos verfolgen, ohne deren Angriffe befürchten zu müssen.
  • Luftabwehreinheiten auf dem Boden wie Hydralisken bieten Schutz gegen Brutlords, wenn man sie in Scharen angreifen lässt. Natürlich sind sie nicht so ideal wie Lufteinheiten.
VS Protoss
  • Brutlords können von fliegenden Einheiten mit Luftabwehr bequem vom Himmel geholt werden. Träger und Phönixe eignen sich hierfür und besonders der Prismastrahl der Phasengleiter wird die Trefferpunkte der Brutlords schnell dahinschwinden lassen.
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Kommentare (129)

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IllusiveMan #158
IllusiveMan
22.02.2013
Werden die eig. bei hots auch dabei sein?
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TTeKeckslord #792
TTeKeckslord
08.01.2013
Leider scheiße gegen Thors die können Brutlords einfach vom Himmel schießen. Ich hasse es wenn sich terraner nur einbunkern!
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Anonymous #176
Anonymous
31.07.2012
"Die Stärke der Brutlords liegt in ihrer Fähigkeit, eine große Anzahl von Brütlingen zu erschaffen. Erledigt die Brutlords umgehend mit der Scharfschützenfähigkeit der Ghosts, um sie daran zu hindern."
lol, danke für eine weitere gegen zerg nutzlose einheit blizzard :)
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Loki #2292
Loki
23.07.2012
"Stark gegen Hetzer"??? Na klar :)
Aber irgendwie gibt es zu fast jeder Zergeinheit Typen wie Wizzard, die mit Zerg ständig gewinnen, und dann sagen, dass Zerg total up sind... kann sich jeder zu denken was er will...
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BadCrocodile #300
BadCrocodile
02.05.2012
meine absolute lieblingseinheit ^^ verstehe nicht wieso alle sagen dass brutlord useless ist, in den meisten pro-spielen sehe ich im lategame mass-brutlords also können die gar nicht so schlecht sein
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Terric #490
Terric
28.02.2012
"Die Stärke der Brutlords liegt in ihrer Fähigkeit, eine große Anzahl von Brütlingen zu erschaffen. Erledigt die Brutlords umgehend mit der Scharfschützenfähigkeit der Ghosts, um sie daran zu hindern."
Das soll wohl ein schlechter Scherz, nach eurem brillianten Patch! Wohl 'nen Scherzkeks gefrühstückt...
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Dnakro #994
Dnakro
15.02.2012
sind imba geben boden
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killerhybrid #129
killerhybrid
31.10.2011
ist nur gut wenn protoss oder terraner in ihrer basis auf defens gehen bei 2vs2
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xXavengerXx #480
xXavengerXx
07.09.2011
Brutlords gg Photonkannonen = NICE
die photonkannonen greifen immer die brütlinge an :)
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Terric #490
Terric
28.02.2012
@xXavengerXx: Was eventuell daran liegen könnte, dass Brutlords eine Reichweite von 9.5 haben, Photonenkanonen nur eine von 7... ;-)
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AndrejKosse #655
AndrejKosse
04.09.2011
naj also ich vermisse die Wächter aus Teil 1 die fand ich wirkungsvoller auch wenn man natürlich auch mit den Brutlords schon austeilen kann
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Darkhybrid #102
Darkhybrid
31.03.2012
@AndrejKosse: hast recht
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Insekto #263
Insekto
02.09.2011
Naja wenn der Gegnar Terra ist bevorzuge ich den brutlord!
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Scar #140
Scar
28.06.2011
Ist eigentlich echt lächerlich, was die Multifunktionalität der verschiedenen Einheiten angeht. Man sehe sich nur mal an, dass von den 10 Einheiten der Zerg, die überhaupt für den Angriff gedacht sind nur 4 sowohl Luft-, als auch Bodeneinheiten angreifen können! Der nette Protoss-Spieler hingegen hat in seinem Repertoire von 12 Angriffseinheiten 8 (!!!!) die Luft- und Bodenabwehr betreiben können. Und oh Wunder! Der Toss muss auch nur 1 static defense bauen und die ballert auch auf alles was so kreucht und fleucht.... Ein Zufall? Nein! einfach nur op! ;P
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Darconia #530
Darconia
02.10.2011
@Scar: es sind 5 Units von Zerg die air angreifen können in pro games siehst du queens auch oft mitkämpfen un eigentlich reichen (gutes micro vorausgesetzt) verseucher und schänder als anti air auch vollkommen aus
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Wizzard #890
Wizzard
04.12.2011
@Scar:
Vollkommen richtig, die Zerg sind eine derart armselige Rasse, dass man nur mehr hoffen kann,
dass sie im 3. Teil "Legacy of the Void" von den hochtechnisierten Protoss ausgelöscht werden
und eine komplett neue Rasse ans Tageslicht kommt, denn die Zerg sind gegen jede andere
Rasse im Lategame einfach chancenlos !!!

Da geht nur 6 Pool gegen Protoss und Schabenrush gegen Terran mit 8 Stück, wenn das
fehlschlägt, kannst Du als Zerg-Spieler ebensogut gleich aussteigen.

Sobald nur 1 Thor oder Koloss im Spiel ist, ist es aus.
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Forge #234
Forge
16.12.2011
@Wizzard: wieso machst du 1000 Zerg wins und hoffst dan das die rasse stirbt und nur weil eine einheit keine lufteinheiten angreifen kann heißt das noch lange nicht das sie schlecht ist auserdem find ich die meisten lufteinheiten mit ausname der Zerg nicht sehr beindruckend alle T3 air units sind zu langsam
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JayDay #387
JayDay
17.01.2012
so ein quatsch! man kann doch nicht mit einer festen taktik spielen....da wirst du keine chance haben wenn du nicht flexible bist und dich auf den gegner einstellst...spätestens ab silber----das ist ja das coole an dem Game...es gibt keine perfekte Taktik, wenn man gut scoutet kann man alles kontern! Nur ein Tip @Wizzard:
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Scar #140
Scar
01.02.2012
@Darconia: wer lesen kann ist klar im vorteil! ;P ich rede von units, die beides können! die sowohl etwas in der luft als auch auf dem boden bekämpfen können!
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Darkhybrid #102
Darkhybrid
18.03.2012
@Wizzard: wann kommt sc3 Legacy of the Void raus wenn es über haubt raus kommt ??????
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kelo #440
kelo
13.04.2012
@Wizzard:
Wizzard neuerdings findet jeder die andere Rasse OP schau mal in den anderen Forums nach da sagt jeder Zerg volll imba oder Toss=Keine Chance also hör auf Ganze Zeit rumzuheulen,dass nervt übels außerdem sind alle Rasssen komplett ausgeglichen so war im letzen Finale auch ein Zerg ein Terra und ein Toss
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Strunzel #537
Strunzel
10.03.2013
@Wizzard: nuja okko hat da mal nen kleines video zum thema thor gegen brutlords gedreht... die updates bewirken da wunder , und wenn ich scho höre das du 6pool spielst wundert mich grad eh nix^^ sonntag hab ich immer diese netten cheese zergs (sunday=cheese day) die dann immer nur dumm gucken, das ihr 6pool gegen worker failen, aber egal spiel mal nen bissl makro dann sieht die welt nen bissl anders aus... raoches + hydras + broodlords sind ne super combo gegen sehr viel von dem was protoss und terra da auffahren gegen zerg ...
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Strunzel #537
Strunzel
10.03.2013
@Wizzard: und wenn du die base scoutest und dann mass air siehst musste die broodlords ja nich morphen und scho is auch wieder gut... alles ne frage der richtigen entscheidungen und gutes abwehren der harrasse
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ERoBEaTz #152
ERoBEaTz
06.04.2013
@Wizzard: alder, 1000 zergsiege und abgeshen von der tatsache dass du es trotzdem nur bis gold schaffst wollte ich dir sagen wenns dir nicht passt nimm ne andere spezies. wenn du unbedingt willst das die zerg abkratzen dann wechsle zu toss
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Anakin #158
Anakin
14.06.2011
was ist die stärkste Einheit bei den zerg???
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Trepi #947
Trepi
17.06.2011
@Anakin: gibts nicht es kommt immer drauf welche units der gegner hat und wie er agiert
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Masterman #399
Masterman
30.07.2011
@Anakin: er hat recht aber gegen einen mix sind hydras am besten finde ich
kann das aber nicht so gut beurteihlen weil ih terra spiele
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DeathPenguin #842
DeathPenguin
22.05.2011
Die werden erst in der Masse richtig krass: 1. Schänder aufs Schlachtfeld fliegen lassen und alle luft einheiten schrotten 2. schänder (da sie ja zum glück ziemlich schnell sind) in sicherheit bringen (basis, abgrund, höheres gelände...) und dann morphen 3. bodentruppen ohne gegenwehr auseinander nehmen
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Powerpotato #309
Powerpotato
01.05.2011
Ich seh nicht ganz, warum die stark gegen Hetzer sind. Ein mal druntergeblinkt haben die Brutlords keine Chance, egal wie viele. Brutlords können nicht gewinnen, sobald die Boden-Luft-Abwehr unter sie gelangt ist...
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TripleAxe #366
TripleAxe
20.05.2011
@Raines: seh ich auch so, im kampf sind die wirklich nur effektiv wenn sie ihre volle reichweite auskosten können, also wenn man sie gegen hydralisken, marines und hetzer über einem abgrund angreifen lässt.
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BadCrocodile #300
BadCrocodile
02.05.2012
@Raines: geht so, wenn man etwa 5 brutlords hat brauchts mehr als 10 stalker um die zu killen, hatte die situation im letzten spiel, so zerbrechlich sind die nicht
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WhitePhoenix #347
WhitePhoenix
09.04.2011
Als Protoss spieler spiele ich Zerg nur weil ich bock auf Brutlords habe, die sind einfach einer der geilsten einheiten im Spiel.
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omgRUXO #792
omgRUXO
10.04.2011
@Kâtil: Hm weshalb sind sie für dich so toll? Ich bin zwar Zergspieler aber gern benutze ich die dinger nicht.
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omgRUXO #792
omgRUXO
03.04.2011
Die Dinger könnten einen tick größer sein^^
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Powerpotato #309
Powerpotato
01.04.2011
Zu den Leuten, die sich über den Speed beschweren: Nicht viel langsamer als Schänder, und selbst wenns stört: Man macht es einfach wie mit Berstlingen, man morpht sie nicht sofort, sondern vor der Gegnerbasis
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Powerpotato #309
Powerpotato
01.04.2011
@Raines: So sagenhaft teuer sind die eigentlich gar nicht, verglichen mit carrier und bc...
Und man kann sie auch dann brauchen, wenn man vorher auf boden gegangen war, da Brütlinge von Bodenupgrades profitieren... Weiß eigentlich wer die Werte von Brütlingen? Ich mein, wenn die jetzt nur 5 Schaden oder so pro Schlag verursachen würden, wären Upgrades ja 1/5 Schadenssteigerung ^^
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Verkehrt #370
Verkehrt
01.04.2011
@Raines: Das ist schlicht falsch. Schänder sind doppelt so schnell wie Brutlords. Wenn man die erst vor der gegnerbase morphen würde wären die eine halbe ewigkeit komplett wehrlos. Und vergleichen wir unseren großen Rochen mit dem Träger fällt einem auf das er langsamer ist, weniger Rüstung und Leben hat und nur Bodeneinheiten angreifen kann. Gas kosten sind gleich nur Mineralien kostet der Träger mehr.
Mit den upgrades hast du jedoch recht. Mit Bodenupgrades hauen Brütling ordentlich rein.
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Powerpotato #309
Powerpotato
02.04.2011
@Verkehrt: War zwar eigentlich nicht beabsichtigt - Aber mir fällt gerade auf, dass ich das am ersten April geschrieben hab ^^. War auch irgendwie SChwachsinn was über sie zu schreiben, wenn ich sie fast nie einsetze
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Powerpotato #309
Powerpotato
02.04.2011
@Raines: Übrigens hab ich in einem Replay nachgesehen: Die verursachen nur 4 Schaden pro Schlag
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Nerzen #515
Nerzen
23.03.2011
Ich weis es extrem zu schätzen denn mit Ihnen kann manjeden Heavy Metal Turtle Terra auseinander nehmen.
Ich finde sie sind eine der Sicketen Units vom Zerg, wenn man mit Ihnen umgehen kann.