Einheiten
Schabe
Grundinformationen
| Spezies: | Zerg |
| Lebens- punkte: |
145 |
| Panzerung: | 1 (4) |
| Bewegung: | Normal |
| Transport- kapazität: |
2 |
| Attribute: | Gepanzert - Biologisch |
Produktion
| Hergestellt: | Larve |
| Schnelltaste: | R |
| Benötigt: | Schabenhöhle |
| Kostet: | |
| Versorgung: | |
| Bauzeit: |
Kampf
| Upgrades: | |
| Waffe: | |
| Fähigkeit: |
Allgemeine Strategiehinweise
- Einheit zur Bodenabwehr mit kurzer Reichweite.
- Kann sich mit dem "Eingraben"-Upgrade eingraben und sich im eingegrabenen Zustand bewegen, sobald das Upgrade "Gräberklauen" erforscht wurde.
- Aufgrund der raschen Regeneration schwer zu vernichten.
- Trefferpunkte werden im eingegrabenen Zustand schneller regeneriert.
- Regeneration ist besonders wirkungsvoll gegen andauernde Schadenseffekte wie den Psi-Sturm.
- Erhält mit der "Glia-Neubildung" ein Geschwindigkeits-Upgrade für überirdische Bewegung.
- Dank der schnellen Regeneration perfekt für Blockaden und Gefechte an Engpässen geeignet.
Upgrades
- Eingraben: Erlaubt es der Einheit, sich einzugraben. Kann im eingegrabenen Zustand nicht angreifen. Eingegrabene Einheiten sind unsichtbar, solange sie nicht durch einen Detektor oder Effekt aufgedeckt werden.
- Glia-Neubildung: Erhöht die Geschindigkeit von Schaben.
- Gräberklauen: Schaben können sich im eingegrabenen Zustand bewegen.
Gegenmaßnahmen
VS Terraner
- Setzt Einheiten mit großer Durchschlagskraft ein, wie Belagerungspanzer, Marodeure und Banshees. Die Macht ihrer Angriffe wird die Schaben schnell zu Fall bringen.
- Benutzt Raven, um eingegrabene Schaben zu lokalisieren und sie daran zu hindern, sich an Belagerungspanzer im Belagerungsmodus anzuschleichen.
- Greift die Schaben mit Marodeuren an. Ihre Waffen durchschlagen den Schabenpanzer und haben eine deutlich höhere Reichweite. Weicht zurück beim Angriff und nutzt Schockgranaten, um den Schaben dank der Verlangsamung und der Fernkampfreichweite beizukommen.
VS Zerg
- Nehmt einen Overseer in eure Angriffstruppen auf, der eingegrabene Schaben aufspürt.
- Greift die Schaben mit Mutalisken aus der Luft an, da sie sich gegen diese nicht wehren können.
- Zerglinge mit Upgrade schlagen Schaben auf offenem Feld.
VS Protoss
- Unsterbliche nehmen nur sehr geringen Schaden durch die Angriffe der Schaben und erledigen sie ziemlich schnell.
- Lufteinheiten mit großer Durchschlagskraft wie Phasengleiter schlagen sich gut gegen Schaben.
- Beobachter helfen bei der Entdeckung eingegrabener Schaben und hindern angeschlagene Schaben an der Regeneration ihrer Trefferpunkte, indem sie diese anzeigen.
Vorige Zerg-Einheit: Overseer

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[Schließen]Kommentare (87)
Mit dieser Aussage beleidigst du eine Menge Pro-Zerg Spieler ;)
Klar Schaben alleine gewinnen kein Spiel aber auch im Lategame sind die Trotzdem noch gut zu gebrauchen.
Und wozu wären dann noch hydras da?
und schaben wären wirklich reichlich OP wenn sie air attacken könnten