StarCraft® II

Im Gegensatz zu anderen Protoss, weigerten sich die Dunklen Templer, ihre Individualität dem psionischen Bund der Khala zu unterwerfen. Deshalb wurden sie von Aiur verbannt und ließen sich schließlich auf dem fernen Planeten Shakuras nieder. Sie konzentrierten sich auf ihre innere, psionische Stärke und zogen Energie aus der Leere. Dadurch wurden die Dunklen Templer zu Meistern der Tarnung. Diese Fähigkeit kombinierten sie mit den Dragonern der Protoss und erschufen so die Hetzer, Maschinen, die von den schattengleichen Kriegern der Dunklen Templer gelenkt werden. Hetzer sind mit Partikeldisruptoren bewaffnet und können sich mit einem entsprechenden Upgrade, direkt von einem Ort zu anderen teleportieren. Mittels dieser Fähigkeit können Hetzer unerwartet zuschlagen, fliehende Einheiten des Gegners stellen oder selbst aus einer misslichen Situation entfliehen.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Einheitenwerte

3D-Modell

Grundinformationen

Spezies: Protoss
Lebens-
punkte:
80
Schild: 80
Panzerung: 1 (4)
Bewegung: Schnell
Transport-
kapazität:
2
Attribute: Gepanzert - Mechanisch

Produktion

Hergestellt: Warpknoten
Schnelltaste: S
Benötigt: Kybernetik-Kern
Kostet: 125 50
Versorgung: 2
Bauzeit: 42

Kampf

Upgrades:
Waffe:
Fähigkeit:

3D-Modell

Grundinformationen

Spezies: Protoss
Lebens-
punkte:
80
Schild: 80
Panzerung: 1 (4)
Bewegung: Schnell
Transport-
kapazität:
2
Attribute: Gepanzert - Mechanisch

Produktion

Hergestellt: Warpknoten
Schnelltaste: S
Benötigt: Kybernetik-Kern
Kostet: 125 50
Versorgung: 2
Bauzeit: 42

Kampf

Upgrades:
Waffe:
Fähigkeit:

Allgemeine Strategiehinweise

  • Leichte Einheit, die sowohl Luft- als auch Bodenziele angreift.
  • Sehr effektiv gegen gepanzerte Einheiten.
  • Sobald sie die Transit-Fähigkeit haben, sind sie sehr mobil und in der Lage, Klippen und andere Hindernisse zu überwinden.
  • Kann mithilfe eines Warptors schnell auf das Schlachtfeld gewarpt werden.

Upgrades

  • Transit: Teleportiert den Hetzer zu einem nahe gelegenen Ort.

Gegenmaßnahmen

VS Terraner
  • Bildet Marodeure aus und konzentriert ihr Feuer auf die Hetzer. Ihre Punishergranaten, sofern erforscht, verlangsamen die Hetzer und vereiteln ihre Flucht.
  • Erforscht die Belagerungstechnik und setzt Belagerungspanzer ein. Unterstützt sie unbedingt mit Infanterie.
  • Sendet zur Ergänzung eurer Armee ein paar Thore aus.
VS Zerg
  • Erschafft eine große Anzahl von Zerglingen, erforscht den Metabolismusschub und umzingelt die Hetzer.
  • Erschafft Schaben und erforscht die Gräberklauen.
  • Setzt Hydralisken ein – denkt an das Stachelprofil-Upgrade. Konzentriert eure Angriffe unbedingt auf die Hetzer.
VS Protoss
  • Setzt ein paar Unsterbliche ein, um mit den Hetzern fertig zu werden.
  • Baut selbst Hetzer und bündelt ihre Feuerkraft.
  • Greift sie mit Berserkern an und versucht, sie zu umzingeln. Unterstützt eure Truppen mit ein paar Protektoren – einerseits wegen ihres Wächterschilds und weil sie die gegnerischen Fluchtwege mit Kraftfeldern blockieren können.

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