Charaktere

Artanis

Am Ende des Großen Krieges hatte der Zerg-Schwarm Aiur erobert. Die Protoss standen am Rande der Auslöschung und ihre Zivilisation drohte, für immer zu verschwinden. Doch Artanis, ein junger Exekutor, verhinderte einen blutigen Bürgerkrieg und führte die Fraktionen sowohl der Khalai als auch der Nerazim durch das Chaos des sogenannten „Brood War“. Mit der Goldenen Armada unter seinem Befehl plant er nun, Aiur zurückzuerobern und sein Volk auf die letzte Schlacht gegen einen uralten und unbeugsamen Feind vorzubereiten.

Uralte Protoss-Arche

Speer des Adun

Während der ruhmvollen Anfänge der Protoss-Zivilisation erbaute die Konklave prächtige Archen. Diese selbsterhaltenden Raumschiffe waren dazu imstande, der Protoss-Kultur in Zeiten größter Not beizustehen. Gewappnet mit legendären Kriegern und dem Wissen unzähliger Äonen wird der Speer des Adun das Flaggschiff von Hierarch Artanis im Kampf gegen Amon sein.

Neue Mehrspielereinheiten

Commander, verleihen Sie dem galaktischen Konflikt mit einem erweiterten Arsenal eine ganz neue Dimension. Die untenstehenden Datentafeln werden Sie mit den neuen Soldaten und Maschinen vertraut machen, die jede Spezies in ihrem fortlaufenden Kampf um die Vorherrschaft im Koprulu-Sektor ins Feld führen wird.

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Adept

Protoss

Adepten sind Fernkampf-Spezialisten der Protoss, bewaffnet mit einer mächtigen Glevenkanone, die leichte Panzerung widerstandslos durchschlägt und eine tödliche Schockwelle auslöst, wenn sie einen Gegner tötet. Diese Kriegerinnen sind auch im Psi-Transfer geschult, sodass sie ein unverwundbares Abbild ihrer selbst projizieren und sich nach kurzer Zeit an dessen Standort teleportieren können.

Lebenspunkte 60
Schild 60
Schaden 10 (23 gg. Leicht)
Reichweite 4
Waffengeschwindigkeit 1,61
Ziel Boden
Panzerung 1
Bewegungsgeschwindigkeit 1,79
Art Leicht - Biologisch

Disruptor

Protoss

Indem er seinen Kraftkern überlädt, kann der Disruptor unverwundbar werden und seine physische Form für kurze Zeit in Energie umwandeln. So kann er ungehindert auf seine Feinde vorrücken und einen zerstörerischen Impuls freisetzen – die passend benannte Psi-Nova –, der massiven Schaden verursacht, besonders, wenn die feindlichen Truppen eng beieinander stehen.

Lebenspunkte 100
Schild 100
Panzerung 1
Bewegungsgeschwindigkeit 1,61
Art Leicht - Mechanisch

Zyklon

Terraner

Um ihre Soldaten weniger Risiken auszusetzen, haben die Terraner den Zyklon entwickelt: eine mobile Angriffsdrohne, die dank doppelten Taifunraketenbatterien Luft- und Bodenziele angreifen kann. Der Zyklon besitzt außerdem ein ausgeklügeltes Zielerfassungssystem, mit dem er seinen Beschuss auch aus der Bewegung auf feindliche Einheiten konzentrieren kann.

Lebenspunkte 200
Schaden 18
Reichweite 5
Waffengeschwindigkeit 0,71
Ziel Luft und Boden
Panzerung 1
Bewegungsgeschwindigkeit 2,01
Art Gepanzert - Mechanisch

Falke

Terraner

Der Falke ist ein mittelgroßes Kampfschiff, das mit Zwillings-Raketenwerfen ausgestattet ist, um Gruppen von Luftzielen angreifen zu können. Diese Einheit kann außerdem eine Anti-Boden-Kanone einsetzen, indem sie sich in eine schwebende Artillerieplattform verwandelt. Jeder Schuss aus dieser mächtigen Waffe fügt feindlichen Truppen verheerenden Schaden zu, selbst solchen, die so schwer gepanzert sind wie der Thor.

Luft-Boden-Modus Modus wechseln
Luft-Luft-Modus Modus wechseln
Lebenspunkte 180
Schaden 85
Schaden 7 (x2)
Reichweite 5
Waffengeschwindigkeit 1,6
Waffengeschwindigkeit 1,8
Ziel Bodeneinheiten
Ziel Lufteinheiten
Panzerung 0
Bewegungsgeschwindigkeit 3,38
Art Gepanzert-Mechanisch

Verheerer

Zerg

Beim Verheerer, einer Weiterentwicklung der Schabe, hat sich ein wuchtigerer Körper ausgebildet, um große Mengen feuriger Flüssigkeit im Rücken zu speichern. Diese Kreatur kann blitzschnell Plasma auf Bodenziele entladen oder ein Geschoss aus ätzender Galle in einem parabelförmigen Bogen abfeuern. Das Projektil ist zwar langsam (und sollte gegen stehende Ziele eingesetzt werden), kann jedoch Kraftfelder der Protoss zerstören.

Lebenspunkte 120
Schaden 16
Reichweite 6
Waffengeschwindigkeit 0,57
Ziel Boden
Panzerung 1
Bewegungsgeschwindigkeit 1,79
Art Gepanzert - Biologisch

Schleicher

Zerg

Der Schleicher, ein evolutionärer Nebenzweig der Hydralisken- gattung, ist eine mächtige Einheit gegen Bodentruppen; perfekt für Hinterhalte. Er kann die Feinde des Schwarms aus dem Boden heraus mit einem tödlichen Stachelangriff treffen. Schleicher können sich an der Erdoberfläche nicht verteidigen. Wenn sie jedoch eingegraben sind, kann schon eine kleine Handvoll einen scheinbar ungefährlichen Engpass in einen Albtraum verwandeln.

Lebenspunkte 200
Schaden 30
Reichweite 6
Waffengeschwindigkeit 1,43
Ziel Boden
Panzerung 1
Bewegungsgeschwindigkeit 2,11
Art Gepanzert - Biologisch

Neue Mehrspieler-Features

Kampf und Ehre

Automatisierte Turniere

Tägliche Wettkämpfe

Kommt und beweist euer Können in erbarmungslosen Turnieren gegen Teilnehmer aus der ganzen Welt! Die Turniere werden einmal täglich zu einer bestimmten Zeit abgehalten und die Anmeldung steht Spielern aller Erfahrungsstufen offen. Meldet euch einfach an, überlebt die Ausscheidungsrunden und stellt euch den Besten!

Archonmodus

Zwei Spieler kontrollieren eine Basis

Zwei Köpfe sind besser als einer! Ihr und euer Verbündeter teilen sich die Kontrolle über eine Basis und treten gemeinsam gegen zwei Feinde an. Lernt die Grundtaktiken von einem erfahrenen Veteranen oder haltet einem aufsteigenden Spieler den Rücken frei. Verkörpert den Geist des Archons und werdet zu einer größeren, vereinten Kraft.

Co-op-Missionen

Gameplay mit gemeinsamen Zielen

Übernehmt das Kommando in einem brandneuen Modus und stellt euch Horden von Feinden in actiongeladenen und zielorientierten Missionen mit einem Freund. Meistert die Kunst des Krieges mit StarCraft-Legenden wie Jim Raynor, Sarah Kerrigan und Hierarch Artanis. Nutzt ihre einzigartigen Talente um Schlachten zu Euren Gunsten zu wenden. Erhöht eure Kommandanten-Stufe und schaltet zusätzliche Einheiten und Fähigkeiten frei, inklusive spezieller Teamfähigkeiten. Für Einsatzinformationen, klickt hier.

Media

Kämpft für Aiur

Prolog-Kampagne: Stimmen des Untergangs
Schließt euch Zeratul in drei Missionen an, um den letzten Teil der Xel'naga Prophezeiung in der Mini-Kampagne Stimmen des Untergangs zu enthüllen.