Encuesta: ¿Tu trama secundaria favorita?
Aunque fue el buen, clásico Jimmy Raynor el que le dio caña a la campaña de StarCraft II: Wings of Liberty, su revolución, sin duda alguna, no hubiera sido tan épica si no fuese por el rico y diverso grupo de personajes secundarios a su lado.
Desde el veterano Tychus Findlay al ferozmente leal Matt Horner, hemos sido capaces de descubrir más sobre estos personajes jugando sus misiones en el modo campaña para un jugador. Cada misión tiene su propia historia y es única y envolvente a su manera, pero ¿cuál es la que más te ha gustado jugar?
MásEl precio de la victoria: Gestionando recursos
Hay más de lo que el ojo ve cuando se trata de partidas multijugador en StarCraft II: Wings of Liberty. Al principio parece engañosamente simple: recoger recursos, construye un ejército, lucha. Sumérgete un poco más, y averiguarás que hay mucho más que decidir el orden de construcción correcto. Se trata de hacer que tus recursos funcionen para ti y pongas el tiempo de tu lado.
MásNoticias eSports 01/09
Cada semana se ganan y pierden batallas en el mundo de los eSports. Estamos aquí para resumirlas, dándoos un resumen de la acción más reciente. ¡Aquí está lo que sucedió la semana pasada!
MásStarCraft II: más de 3 millones de copias vendidas
Durante su primer mes a la venta, ya se han vendido más de 3 millones de copias de StarCraft® II: Wings of Liberty™. Por esta razón, queremos dar las gracias a todos los que ya os habéis hecho con una copia por habernos ayudado a alcanzar este increíble hito y por haber aportado toda vuestra energía en Battle.net.
No dejéis de leer el comunicado de prensa oficial.
Partidos de exhibición de gamescom 2010
Dimaga, TLO, HuK, White-Ra, Strelok y Artosis, puede que hayáis escuchado estos nombres antes. Pero, ¿qué tienen en comun además de estar entre los mejores jugadores de StarCraft II del mundo? La respuesta es, ¡que hemos podido verles a todos ellos en los partidos de exhibición en nuestro escenario en gamescom!
MásFAQ sobre ligas y divisiones
Los 200 mejores de StarCraft II
Hay una pregunta que a menudo se hace la comunidad de StarCraft II: Wings of Liberty sobre nuestras nuevas ligas y sistema de jerarquías: ¿Quiénes son los mejores jugadores de la jerarquía?” Tenemos planes para algún día hacer competir a los mejores jugadores entre ellos, en función de su clasificación del momento. Mientras tanto, podemos obtener algunos números internos, hacer unos cálculos y realizar una lista de los mejores jugadores de cada región. Aquí tenéis a los 200 mejores jugadores de Europa (lista de la semana pasada). Actualizaremos esta lista aproximadamente cada semana hasta que sea el momento de empezar la competición.
MásMapas personalizados destacados
StarCraft II: Wings of Liberty tiene una comunidad de creadores de mapas muy robusta y con mucho talento, y cada día la cantidad de mapas publicados que llegan a Battle.net sigue aumentando. Para destacar mejor algunos de estos enormes trabajos creativos, vamos a mostrar algunos mapas nuevos creados por los jugadores cada semana y a colocarlos en lo alto de la lista de juegos personalizados en el cliente de juego para que podáis descargarlos y jugar.
Más¿Hacer o no hacer clic?
Si pasas apuros enfrentándote a tus contrincantes, quizás es porque todavía no estás aprovechando el uso de atajos. Usar atajos es la manera más eficiente de ejecutar órdenes, incrementará tus acciones por minuto, ayudándote en última instancia a derrotar a tus oponentes, especialmente en frenéticas partidas multijugador.
MásInforme de situación: Parche 1.1 y más allá
¡Saludos, ciudadanos del sector Koprulu! StarCraft II: Wings of Liberty está celebrando el aniversario de su primer mes, y estamos muy contentos por haber sido testigos de la increíble comunidad que se ha formado en torno al juego. Por ello, queremos contaros que estamos trabajando duro en el primer parche de contenido y equilibrado. Y esperamos tenerlo completo y disponible hacia mediados de septiembre. El parche 1.1 contendrá ciertas mejoras, incluyendo opciones adicionales para mods, mejoras en el editor y correcciones de errores, algunas mejoras en las partidas personalizadas, soporte para 3D Vision de NVIDIA, y mucho más. También nos gustaría compartir con vosotros algunos de nuestros planes para el parche.
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