Notas de parche 2.1.4 de StarCraft II

Notas de parche 2.1.4 de StarCraft II

El parche 2.1.4 de StarCraft II: Heart of the Swarm se va a distribuir a todas las regiones a lo largo de esta semana, por lo que puede que aún no esté disponible en vuestra región. Seguid leyendo para ver las notas de parche completas.

Notas del parche 2.1.4 de StarCraft II

General

  • WCS GameHeart
    • La popular IU de GameHeart para torneos ha renacido con el mejorado mod de extensión GameHeart para la WCS.
    • Los jugadores pueden aplicar el a cualquier mapa de refriega de la lista de partidas personalizadas.
      • Para crear una partida con un mod de extensión, entrad en la lista de partidas personalizadas, haced clic en el botón Examinar mapas, seleccionad uno y haced clic en Crear con mod para elegir un mod de extensión de la lista.
      • Podéis habilitar WCS GameHeart en la pestaña Juego del menú de opciones; una vez allí, seleccionad WCS 2.0 en el menú Interfaz de observador.
    • Si deseáis obtener más información, visitad nuestra publicación sobre WCS GameHeart.
  • Colores de equipo mejorados
    • General
      • Los jugadores ahora pueden elegir mejorar el color de los edificios, unidades y efectos de hechizos por medio de una opción de la IU del juego.
        • Se puede controlar la intensidad del color de equipo ajustando el valor en el nuevo indicador de la pestaña Juego del menú de opciones.
    • Efectos de unidades/hechizos actualizados
      • Se ha actualizado el color de PEM, Barrido de escáner, Distorsión temporal y Núcleo de nave nodriza para que adopten el color del equipo.
        • Los efectos de los hechizos con el color del equipo se pueden habilitar en la pestaña Juego del menú Opciones, por medio del ajuste de texturas adicionales de color de equipo.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que la pantalla del juego se congelaba al usar algún hardware de vídeo.
  • La IU de preferencias del mapa ya no mostrará ocasionalmente texto provisional.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que las opciones de asignación de partidas no estuvieran disponibles.
  • Se ha corregido un error que hacía que los grupos se dividieran a veces al unirse a partidas personalizadas.
  • El ultralisco ya no perderá la habilidad frenesí al enterrarse.
  • Se ha corregido un error por el que usar abducir o haz gravitón con un fantasma a veces no cancelaba un ataque nuclear.
  • Los interceptores de los portanaves ya no se detendrán al atacar un objetivo bajo los efectos de retirada en masa.
  • La IU del juego ya no desaparecerá al ver una repetición tras usar la interfaz de observador sencilla.
  • Se ha corregido un error por el que la música no seguía el bucle en algunas misiones de la campaña.
  • El modelo del coloso ya no aparecerá más grande al ser destruido durante la invocación en la misión Fantasmas del Vacío.
  • Se ha corregido un error por el que a veces se ignoraban las descompensaciones de sonido.
Etiquetas: notas de parche, 2.1.4

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