StarCraft® II

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Notas del parche 3.10.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

Notas del parche 3.10.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

GENERAL

  • Se ha añadido a la Colección el nuevo comentarista TotalBiscuit, que se puede adquirir de manera independiente.
    • Este comentarista solo está disponible en inglés y sin subtítulos.
    • Si queréis más información, visitad nuestro blog.
  • Se ha añadido la reserva de mapas a la Temporada de jerarquía 1 de 2017.
    • Mapas 1 vs. 1:
      • Arrecife Abisal EJ
      • Terminal Paladino EJ
      • Estación Próxima EJ
      • Campos de Honor EJ
      • Vestigio de Bel'Shir EJ
      • Área de Newkirk ET
      • Valle de cactus EJ
    • Mapas de equipo:
      • Jungla Ensombrecida (2 vs. 2)
      • Campos de Shazir (3 vs. 3)
      • Ujari (3 vs. 3)
      • Refinería XJ-17 (4 vs. 4)
      • Costas Tropicales (4 vs. 4)
    • Si queréis más información, visitad nuestro blog.

MISIONES COOPERATIVAS

  • Comandante
    • Nova
      • Maestría: regeneración de vida de unidad de combate.
        • La regeneración de vida se activa tras no recibir daño durante 10 s.
    • Stukov
      • Alacrán infestado
        • Se ha aumentado la vida de 250 a 200.
        • Se ha cambiado el coste de 225/100 a 200/150.
        • Se ha aumentado el alcance de 7 a 6.
      Comentarios de los desarrolladores: El rendimiento de las unidades de fábrica de Stukov no ha sido satisfactorio últimamente, así que vamos a darles mejoras considerables. Reducimos un 33% el coste en gas del alacrán infestado y movemos parte de su coste total a los minerales. El aumento de vida y alcance lo ayudará a permanecer tras la infantería infestada y sobrevivir un poco más.
      • Tanque de asedio infestado
        • Se ha aumentado la vida de 200 a 160.
        • Se ha cambiado el coste de 200/100 a 200/125.
        • Cuando el tanque de asedio infestado consume civiles y agentes, recupera 20 de vida, además de aportar más munición.
        • Se ha añadido una nueva habilidad: Túnel profundo.
          • Se mueve a una nueva ubicación en cualquier punto del mapa con visión y biomateria.
      Comentarios de los desarrolladores: El tanque de asedio infestado también necesitaba mejorar su capacidad de supervivencia con vida adicional. Además, le hemos añadido un efecto de sanación adicional al consumir unidades infestadas. Estas unidades tienen dificultades a la hora de escapar de los combates cuando muere la vanguardia de infantería infestada y se quedan solas en modo asedio. Ahora, con su nueva habilidad, pueden escapar con rapidez y reagruparse.
      • Aumento de retina
        • Se ha aumentado el alcance de soldados y agentes en 1 (en lugar de 2).
      Comentarios de los desarrolladores: Este cambio, unido al de su alcance básico, permite que los alacranes disparen sin peligro desde detrás de la infantería infestada.
      • Disociación en nube del liberador
        • El ataque se mantiene sobre el objetivo principal sin dejar de infligir daño de área a otros enemigos a su alrededor cuando este se mueve.
        • Aumenta la reducción de daño en esta forma hasta el 90% (en lugar del 75%).
      Comentarios de los desarrolladores: Esto debería de incrementar la efectividad general del liberador infestado y ayudarlo a absorber mucho más daño una vez mejorado.
      • Se han rediseñado los puntos de maestría.
      Comentarios de los desarrolladores: Stukov tenía una categoría de maestría que aumentaba la regeneración de vida de sus unidades. La idea era que ayudase a sus unidades mecánicas, pero no estaba funcionando tan bien como nos habría gustado. Por eso la hemos sustituido por una nueva, que aumenta la velocidad de ataque de las unidades de la fábrica y el puerto estelar. Además, hemos redistribuido algunas mejoras de maestría para crear opciones más interesantes. Esperamos que esto, unido a las mejoras a sus unidades mecánicas, convierta a estas unidades en una parte importante de las herramientas de Stukov.
    • Zagara
      • Nido de pesteling: engendrar pesteling
        • Obtiene hasta 4 cargas cada 30 s.
        • Acumula un máximo de 4 cargas.
        • Engendrar pesteling no tiene tiempo de reutilización.
      Comentarios de los desarrolladores: Antes, si estabais cerca del límite de suministros, la habilidad se activaba y podía engendrar menos de 4 pesteling, con el consiguiente desperdicio. Ahora, si el límite de suministro libera espacio adicional entre ciclos de reutilización, podréis maximizar el número de pesteling gratuitos. Esta sugerencia para mejorar la habilidad la hemos visto en los foros y nos ha parecido que era muy interesante. ¡Gracias!

CORRECCIÓN DE ERRORES

Campaña

  • Nova: Operación Sigilo
    • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiera cargar una determinada trampa en una misión no seleccionada.
    • Se ha corregido un error de visualización del menú de selección de equipo de Nova.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el señuelo holográfico se pudiese lanzar sobre los muros en determinados puntos del mapa en «A la sombra del enemigo».
    • Se ha corregido un error que provocaba que al lanzar el señuelo holográfico sobre terreno infranqueable o de adorno la habilidad entrase en tiempo de reutilización sin crear un señuelo en «A la sombra del enemigo».
    • Ahora, las torretas se comportan de forma correcta en función del tipo de traje de Nova.
    • Se ha actualizado una descripción de la mejora de unidad minas araña en «Cielos tenebrosos».
    • Se ha corregido un error que provocaba que la mejora módulo tecnológico asimilado permitiese construir cruceros de batalla sin un núcleo de fusión en «Fase final».

Misiones cooperativas

  • General
    • Ahora, la pantalla de carga y la pantalla de puntuaciones de las partidas de mutación personalizada muestran de forma correcta el nombre de la misión y el nombre del reto de mutación.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la IA pudiese usar insignias de forma incoherente.
    • Se han actualizado varias descripciones de tiempos de reutilización de las habilidades de comandante.
    • Híbrido dominante
      • Explosión de plasma ya no mata unidades dentro de transportadores u otras unidades a las que no debería poder seleccionar como objetivos.
    • Némesis híbrida
      • Ahora, cambio de fase puede seleccionar como objetivo a pilones tétricos y búnkeres infestados.
  • Comandantes
    • Alarak
      • Ahora, Alarak puede sacrificar unidades invulnerables bajo el efecto de armadura de fase para salvarse a sí mismo.
    • Karax
      • Se ha corregido un error que provocaba que onda cronos, campo cronos y aceleración cronos pudieran afectar de forma negativa a la energía de los comandos orbitales.
    • Nova
      • Ahora, refinería automatizada y academia fantasma tienen un 100% más de salud que las versiones terran normales, como todas sus demás estructuras.
      • Se han actualizado varias descripciones de mejora de Nova.
      • Ahora, el retrato de Nova reproduce de forma correcta la animación facial al seleccionarla.
      • Se ha corregido un error de visualización de la animación de lanzamiento del misil de la átropos.
      • Ahora, academia fantasma, robot defensivo y robot de reparación biomecánica de Nova reciben de forma correcta la mejora blindaje de estructura.
    • Stukov
      • Ahora, el VCE infestado puede emitir una instrucción de construcción en la niebla de guerra.
      • Reinas de la prole
        • Ahora se puede lanzar crecimiento fúngico sin necesidad de que la reina de la prole se detenga por completo, con el fin de que la habilidad tenga mejor respuesta.
        • Se ha actualizado una descripción de la mejora crecimiento fúngico.
        • Se ha actualizado una descripción de las reinas de la prole en la pestaña de unidades.
      • Infestar estructura
        • Ahora, al infestar pilones enemigos se deshabilita su campo de energía.
        • Al infestar estructuras enemigas también se deshabilita su capacidad de detección.
      • Ahora, los agentes se ven afectados de forma correcta por la maestría duración limitada.
      • Ahora, las barras de duración limitada aparecen siempre, aunque tengáis las barras de vida en modo normal.
      • Ya no se puede seleccionar el Aleksander estrellado con F2.
      • El búnker infestado ya no se beneficia de escudo guardián en forma de búnker.
      • El tanque de asedio infestado ya no se desconecta de sus patas reptadoras zerg cuando se ve afectado por la habilidad del destructor híbrido prisión gravitón.
      • Ahora, las estadísticas de comandante de Stukov se muestran de forma correcta en la pantalla de puntuaciones.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el Aleksander pudiera seguir en el mapa tras concluir el cronómetro mientras se encontraba en el capullo de los elementales de Slayn.
      • Se han actualizado varias descripciones.
    • Swann
      • Ahora, los iconos del taladro láser drakken se muestran de forma coherente en todas las ubicaciones.
    • Vorazun
      • Ahora, la habilidad detener tiempo funciona de forma correcta en relación con los cronómetros de los objetivos adicionales.
    • Zagara
      • Los pesteling que engendra el nido de pesteling ya no generan 5 de minerales y 1 de gas.
      • Ahora es posible lanzar cazadores asesinos en áreas a las que no puede acceder Zagara, como por ejemplo áreas bloqueadas hileras de edificios.
  • Mapas
    • Evacuación de mineros
      • Ahora, la voz del comandante declara de forma correcta la raza del enemigo.
      • El sonido de ataque de misil erradicador ya no se puede oír a través de la niebla de guerra.
  • Mutaciones
    • Ahora, la barra contadora de chucherías restantes se actualiza de forma correcta cuando el bol de chucherías se queda vacío con la mutación truco o trato.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades enemigas pudiesen resucitar sin que hubiese reanimadores del vacío al alcance para lanzar la habilidad.

Arcade

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas partidas de Arcade con modelos personalizados se cerrasen de forma inesperada.

Interfaz de usuario

  • Ahora, los bordes de las ligas en el perfil muestran de forma correcta el mayor nivel de rango.
  • Se ha corregido un error que podía provocar cierres inesperados al salir del juego desde la pantalla de la Colección.
  • Se han corregido varios errores de visualización en la Colección.

Experiencia de juego y razas

  • General
    • Se ha corregido un error que impedía guardar y volver a cargar de forma correcta las partidas sin conexión personalizadas.
  • Terran
    • El parásito neural del infestador ya no interrumpe el cañón yamato del crucero de batalla una vez activado.

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