Cambios adicionales en la asignación de partidas

Con el lanzamiento de la séptima temporada relajamos durante un corto periodo de tiempo los ajustes de la asignación de partidas para que los jugadores quedaran emparejados ocasionalmente con oponentes con habilidades ligeramente superiores o inferiores. Enseguida comprobamos que estos cambios conllevaban consecuencias poco deseables para los jugadores que se encontraban en alguno de los extremos del abanico de habilidad, por tanto decidimos volver a los anteriores ajustes de la asignación de partidas. Tras analizar los datos y examinar los comentarios de los jugadores, hemos descubierto que esos ajustes más permisivos en la asignación de partidas también tuvieron un impacto positivo para muchos jugadores que no se encontraban en dichos extremos.
Por ese motivo, y después de haber efectuado algunas mejoras para corregir las incidencias detectadas, ya estamos listos para regresar a un sistema de asignación de partidas más laxo. Observaréis que la mayoría de vuestras partidas os enfrentarán a oponentes de habilidad similar, pero que existe también cierto margen para que os encontréis con oponentes más fáciles o difíciles. Esta modificación tiene como resultado que los jugadores que se hallan en las partes más alta y más baja en la escala de habilidad no se vean ya afectados negativamente por la mayor permisividad en la asignación de partidas.
En los niveles de habilidad superiores, la asignación de partidas no se relajará. De hecho, en el nivel más alto hemos ajustado la asignación para favorecer que las partidas sean más competitivas, en detrimento de una asignación de partidas más rápida. Pese a que ello puede afectar a los tiempos de espera, consideramos que este ajuste mejorará la experiencia en la jerarquía de los jugadores de nivel más alto y que propiciará que las prácticas en la jerarquía sean mejores que nunca.
Como siempre, seguiremos controlando los efectos de estos cambios y efectuaremos nuevos ajustes si es necesario.
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señores de Blizzard dediquense a equilibrar el juego mucho mas y hagan caso de esta grandiosa frase de Woody Allen "No conozco la clave del exito,pero se que la clave del fracaso es intentar complacer a todo el mundo" XD
Este cambio = los puntos y la posición en el ladder ya si que no valen una mierda. Antes si jugabas un número decente de partidas obtenías una orientacion de tu nivel por tus puntos y posicion. Ahora ya no sabes donde estas.
Con este sistema,tiene más que perder el rival con mas nivel,cuando los puntos deberían ser como antes,que al ganar te diesen solo unos pocos mas,o los mismos,asi,si subes,es por aumento de winrates,no por haber cheeseado a 3 rivales superiores y vivir de las rentas.
mirad este link que pusieron en tl,un master vs un platino.2 puntos para el master.Llega a perder por un cheese y le sablan 40 puntos.
http://imgur.com/YFA5n
Respecto al resto, me parece muy amplio el rango de busqueda ahora mismo, antes ya estaba genial.
MIERDA ESTO ES
´´Hate this change, tired of getting games worth +3/-20 points at low masters, much rather play an even match vs an opponent at my level than getting crushed by a much better player or getting cheesed by a worse one.´´
´´Negatively impacted? Unless they're changing something this is still bull!@#$. 4 games in a row I go from playing Fenrir and SeleCT to 2 %^-*ing diamonds one of whom 4 gates and I lose 22 points? Highest level? What do I have to be? HuK?´´
Deberian de cojerlo y repasarlo de nuevo, dado creo que le quedan ciertos aspectos a cubrir y reparar/mejorar. Seguidlo de cerca estos dias en que lo implementais nuevamente, pues creo que traerá de nuevo algunas dificultades y/o incidencias que deberán ser cubiertas en cuanto antes.
Por otro lado, veo en este punto por ahora, algo prematuro y no listo para salir o ser implementado, requiere de más atenciones y de mejoras balanceadas, como bien dicen por aquí, si algo va bien o muy bien, no lo toques para intentar mejorarlo, pues lo más probable es que vaya a empeorar respecto a lo que era hasta entonces. En todo caso, no queramos implementar este tipo de cosas que afecta a todo un sistema de asignación de partidas y de liga solo para dar una falsa sensación de evolución y desarrollo en el tema. Las cosas mejor poco a poco, paso firme y con buena letra. Que es lo importante.
Sigo pensando lo mismo que cuando la primera vez... Deberían dejar las partidas igualadas como fue hasta ahora..De todas formas, con ese párrafo han dejado bien claro los motivos de este cambio..No es por mejorar el sistema y el juego en si, sino que es porque cada vez hay menos jugadores y lo que quieren es más rapidez para emparejarte con alguien.