El precio de la victoria: Gestionando recursos

Hay más de lo que el ojo ve cuando se trata de partidas multijugador en StarCraft II: Wings of Liberty. Al principio parece engañosamente simple: recoger recursos, construye un ejército, lucha. Sumérgete un poco más, y averiguarás que hay mucho más que decidir el orden de construcción correcto. Se trata de hacer que tus recursos funcionen para ti y pongas el tiempo de tu lado.
Los edificios y las unidades tienen costes diferentes, ya sea en minerales, gas vespeno, población, o una combinación de los tres. Incluye el tiempo que hace falta para construir y las cosas se complican algo más. Gestionar tus recursos es crucial para ser capaz de construir las unidades que necesitas según las necesitas, y no conseguir usarlas eficientemente (o no usarlas en absoluto) puede significar la derrota.
Para nuestro tema de charla de hoy, queremos preguntarte: ¿cómo gestionas tus recursos en enfrentamientos multijugador?
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1. Los minerales hay siempre un monton mientras que el gas solo tienes dos geiser
2. Los minerales los colectas sin más mientras que el gas debes sacar un tiempo para construir el edificio de extracción
3. Dentro del edificio de extracción solo entra un trabajador y luego de unos milis segundos (no lo he contado) sale permitiendo al siguiente de la cola entrar.
Ahora pregunto alguien sabe cual es el número correcto de trabajadores a poner a extraer el gas, sin dejar trabajadores ociosos, maximizando su colecta y sin perder mineral para crear esos trabajadores ocioso. Tienes que contar con ellos salen del edificio y lo llevan al edificio principal que por regla general siempre esta cerca pero son unos segundos que se pierden permitiendo llegar al trabajador por detras del ultimo que ha entrado.
He leído que entre 3-4 es el mejor número para maximizar la recolecta, que piensan uds.?
Si obtengo muchos recursos, hay que utilizar los atajos para poder generar unidades al ritmo necesario. Por último, prefiero, salvo emergencias, dejar un reserva de 900 minerales más o menos por si me destruyen el nexo, 400 nexo, + 150 dos asimiladores, más 24 sondas.
Creas una minidefensa para micrear un poco si te ataca, y luego es hora de espiar a ver a que va, buscas la tropa y adaptas tu economia si te sobra gas, los del gas al mineral, que te falta gas? Pos construyes el otro pero siempre sabiendo lo que te van a costar tus tropas, y eso se consigue con la experiencia.
Una ves tienes hecho la contra puedes esperar o ir a buscarlo teniendo muy en cuenta los cuellos de botella que pueden joderte tu ataque/defensa en funcion de tus unidades.
A partir de ahi es todo el rato lo mismo, expandirte, controlar, atacar, defender, etc. Si no estas seguro de ganar en el ataque, mejor no lo hagas, la contra puede ser perder la partida si no sale bien