Unidades

Inmortal

Antes de la pérdida de Aiur, los guerreros protoss lisiados podían ofrecerse como voluntarios para continuar en servicio, transplantando sus destrozados restos en exoesqueletos de dragón. Por desgracia, la tecnología para continuar con está práctica se perdió entre los restos de su destruido mundo natal. Los dragones restantes, ahora conocidos como inmortales, se han puesto a punto con disruptores de fase gemelos y escudos de energía reforzados. Estos luchadores fuertemente armados y blindados aportan un apoyo crítico eliminando la artillería enemiga y a los atacantes a distancia, aunque son vulnerables a ataques rápidos de enemigos menores. Estos antiguos guerreros son una raza en extinción deseosa de sacrificar todo por su gente. Pronto no quedará ninguno.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estadísticas de la unidad

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 200
Escudo: 100
Armadura: 1 (4)
Movimiento: Normal
Carga: 4
Atributos: Blindado - Mecánico

Producción

Creado en: Instalación robótica
Atajo: I
Coste: 250 100
Suministro: 4
T. de constr: 55

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 200
Escudo: 100
Armadura: 1 (4)
Movimiento: Normal
Carga: 4
Atributos: Blindado - Mecánico

Producción

Creado en: Instalación robótica
Atajo: I
Coste: 250 100
Suministro: 4
T. de constr: 55

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

Estrategia general

  • Unidad mecánica blindada que puede atacar a objetivos terrestres.
  • Inflige grandes cantidades de daño a las unidades blindadas enemigas, como los colosos, ultraliscos y thors.
  • Sus escudos reforzados reducen de manera significativa los ataques de daño ‘elevado’, lo que los vuelve especialmente útiles contra unidades que golpean fuerte.
  • Vulnerables ante grandes cantidades de unidades menores con gran velocidad de ataque.

Contramedidas

VS Terran
  • Utiliza los proyectiles PEM de un fantasma para debilitar sus escudos.
  • Construye átropos: los inmortales no tienen capacidad antiaérea.
  • Usa soldados y persecutores con paquetes de estimulantes y apoyo de medevacs.
VS Zerg
  • Usa la habilidad parásito neural del infestador para controlar al inmortal.
  • Construye mutaliscos para destrozarlos.
  • Ataca con grandes cantidades de zergling, preferiblemente con potenciador metabólico.
VS Protoss
  • Los fanáticos con la mejora carga son buenos contra los inmortales.
  • Construye unos cuantos rayos de vacío y concentra el fuego en ellos.
  • Despliega luchadores fénix y usa su habilidad haz gravitón para alzar a los inmortales en el aire.
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Comentarios (14)

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Ncron #819
Ncron
17/03/2013
A mi personalmente me encanta como unidad pero es un poco cara para mi gusto pero si lla combinas con acechadores es muy bueno y esta muy guapo
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JakeRyan #227
JakeRyan
18/10/2012
Mi unidad favorita. Un buen ejercito de acechadores con inmortales es duro de pelar.
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AvSaiyan #977
AvSaiyan
29/08/2011
Es la mejor unidad Anti blindaje del juego. Come bases de plato principal, y grandes unidades de entremeses. Es una de las unidades en la que todas las mejoras son adecuadas. Por ejemplo, a un Arconte no le va muy bien una mejora de defensa, si se lo cargan de un tiro cuando no tiene escudos, en cambio, si le va bien una mejora de escudos, porque prácticamente es sólo escudos. Pero el Inmortal es una unidad que le va bien todas las mejoras. Tiene un disparo Anti blindaje, es blindado, y además tiene escudos reforzados. Serían LA MEJOR UNIDAD DE TODAS, si atacase a aire. genial unidad, que servirá eternamente.
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COMAN #369
COMAN
17/07/2011
no es por nada pero.... os habéis fijado en el retrato del inmortal,sale un pez? lo tendrá de mascota,o desayuno
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marc #281
marc
04/07/2011
solo faltaria para terminar de ser la unidad mas poderosa que pegara a aire no?¿
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COMAN #369
COMAN
10/11/2010
dios estos dios contra blindado :::::::::::::::::::::::::::: por cierto .yo creo que deberian citar de 50 vs blindao a 40 . y 2 por mejora (((tienes demasiada ventaja)))
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Hans #843
Hans
23/10/2010
ciertamente es de las unidades mas brutas que he visto y de las que he usado ya ke te puedes comer perfectamete a los tanques en modo asedio sin demasiados problemas
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Executor #410
Executor
27/09/2010
es bien bruta, come uniaddes blindadas y edificios para desayunar
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Daerkhyel #397
Daerkhyel
27/09/2010
la verdad, me parece una grandiosa unidad
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Infiltrado #787
Infiltrado
08/09/2010
Sí, tengo que reconocer que a mí tampoco me había quedado claro hasta que he visto vuestros comentarios. Yo creo que la redacción correcta sería:

"Reduce el daño entrante a un máximo de 10", o
"Limita el daño entrante hasta un máximo de 10".
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DacrioS #105
DacrioS
03/09/2010
Si dijese "a un máximo de 10", se entendería sin dudas que limita el daño entrante, pero como dice "hasta un máximo" podría entenderse que lo reduce una cantidad que como máximo es 10, pudiendo pensar cosas como que si te quitan 15, lo máximo que te podría reducir el daño serían 10, quedando en 5.

Sigue siendo ambiguo.
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Éber #876
Éber
24/08/2010
"Reduce el daño entrante hasta un máximo de 10 si el inmortal aún tiene escudos."

A mi me parece bastante claro, si dice que reduce el daño entrante hasta un máximo de 10, queda claro de que lo máximo que le van a hacer es 10 puntos de daño mientras tenga los escudos activos.
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DacrioS #105
DacrioS
10/08/2010
La descripción de Escudo Reforzado es ambigua. No reduce la cantidad de daño en una cantidad de como mucho 10 (no resta 10 al daño), sino que el máximo daño que le pueden inflingir mientras tengas escudo es 10 (cualquier daño mayor de 10 se iguala a 10).
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Fran #113
Fran
28/10/2010
@DacrioS: Es justo al contrario de lo que dices xD yo lo flipé cuando ví que los ultraliscos les mataban de unas pocas tortas, oensando yo que les hacían 10 de daño.