StarCraft® II

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Diseñadas originalmente por la casta Khalai para construir los cimientos de los asentamientos protoss, las sondas son zánganos robóticos que prestan servicio al nexo y recogen los numerosos recursos necesarios para dar potencia a la tecnología protoss. Las sondas también fabrican y colocan las micro balizas que sostienen las matrices de teletransporte de estructuras. Estas balizas permiten a los protoss traer las estructuras prefabricadas desde su mundo natal. A menudo, las sondas se usan como espías rudimentarios, enviados para investigar las ubicaciones potenciales de los campamentos enemigos.
Legacy of the Void Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estadísticas de la unidad

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 20
Escudo: 20
Armadura: 0 (3)
Movimiento: Rápida
Carga: 1
Atributos: Ligero - Mecánico

Producción

Creado en: Nexo
Atajo: S
Coste: 50 -
Suministro: 1
T. de constr: 17

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 20
Escudo: 20
Armadura: 0 (3)
Movimiento: Rápida
Carga: 1
Atributos: Ligero - Mecánico

Producción

Creado en: Nexo
Atajo: S
Coste: 50 -
Suministro: 1
T. de constr: 17

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 20
Escudo: 20
Armadura: 0 (3)
Movimiento: Rápida
Carga: 1
Atributos: Ligero - Mecánico

Producción

Creado en: Nexo
Atajo: S
Coste: 50 -
Suministro: 1
T. de constr: 17

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

MATRIZ DE DATOS

Las sondas son la vanguardia de la colonización y las acciones militares protoss. Tras fijar las coordenadas dimensionales, estos pequeños ensamblajes robóticos fabrican y colocan microbalizas que sostienen las matrices de teletransporte de todas las infraestructuras necesarias. Este proceso permite a los protoss establecerse rápidamente en nuevos mundos, o establecer puntos de nexo para atacar a sus enemigos con tan solo un puñado de sondas.
Como ejemplo de los logros tecnológicos Khalai, las sondas son funcionales, ligeras y fáciles de producir. Su armazón externo no ofrece gran cosa en cuanto a protección, ni siquiera con su escudo de plasma, pero permite a las sondas operar prácticamente en cualquier lugar sin tener que sacrificar velocidad o movilidad. La estructura también puede absorber la luz y transformarla en energía, por lo que no necesita ningún tipo de suministro adicional.
Al tratarse de plataformas multiusos diseñadas para operar en entornos peligrosos, como cuando deambulan cerca de criaturas peligrosas, las sondas están equipadas con un proyector de energía en miniatura. Aunque se utiliza normalmente para recoger muestras y cristales mineral, el haz se puede potenciar para infligir daño cinético a los objetivos que se consideren una amenaza.
0.63 0.53 0.51 0.35 0.4 0.57

Estrategia general

  • Unidad ligera usada para construir edificios y recoger recursos. Solo pueden atacar a objetivos terrestres.
  • Muy vulnerable a los ataques enemigos y serán objetivos de alta prioridad, así que protegerlas es esencial.
  • Si no te quedan otras opciones, agrupadas pueden usarse para repeler un ataque temprano.
  • Las sondas invocan edificios en vez de construirlos, así que una sola sonda puede invocar tantas estructuras como tus recursos permitan.
  • Usa la habilidad aceleración cronos del nexo para aumentar la producción al principio de la partida o cuando necesites más sondas.