Unidades

Fanático

Durante más de mil años, los protoss de la casta templaria han defendido a su gente, dedicando sus largas vidas a la persecución de la perfección marcial. Los fanáticos son guerreros sin par que todavía tienen que ascender a los rangos superiores del Khala. Siempre ansiosos por avanzar, entrenan durante décadas en el combate mano a mano, en tácticas, en la tolerancia al dolor y en la disciplina marcial. Su formidable físico se mejora aún más con implantes cibernéticos y trajes de energía. Los fanáticos usan sus sustanciales habilidades psiónicas para crear cuchillas de energía pura que funcionan como sus principales armas cuerpo a cuerpo.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estadísticas de la unidad

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 100
Escudo: 50
Armadura: 1 (4)
Movimiento: Normal
Carga: 2
Atributos: Ligero - Biológico

Producción

Creado en: Acceso
Atajo: F
Coste: 100 -
Suministro: 2
T. de constr: 38

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

Modelo 3D

Información básica

Raza: Protoss
Vida: 100
Escudo: 50
Armadura: 1 (4)
Movimiento: Normal
Carga: 2
Atributos: Ligero - Biológico

Producción

Creado en: Acceso
Atajo: F
Coste: 100 -
Suministro: 2
T. de constr: 38

Combate

Mejoras:
Arma:
Habilidad:

Estrategia general

  • Unidad de infantería ligera que puede atacar a objetivos terrestres.
  • La primera unidad militar que pueden construir los protoss: todo lo que necesitas es un acceso.
  • Duros y que golpean con fuerza, pero caros en comparación con otras unidades de nivel 1, como los soldados.
  • Poderosos combatientes, su debilidad es el tiempo que tardan en alcanzar su objetivo. Susceptibles a que les ataquen en movimiento también.
  • Investigar carga permitirá que tus fanáticos cubran el espacio hasta su objetivo instantáneamente.
  • Pueden invocarse rápidamente en el campo de batalla a través de un portal de distorsión.
  • Aumenta su supervivencia con ataques a distancia usando un centinela con escudo guardián.

Mejoras

  • Carga: Permite a los fanáticos que intercepten automáticamente a los enemigos cercanos y es un aumento pasivo a su velocidad de movimiento.

Contramedidas

VS Terran
  • Los segadores son muy efectivos contra los fanáticos debido a su velocidad y daño. Conseguir la mejora mochilas nitro hará que sean difíciles de atrapar.
  • Los erebiones son excelentes contra los fanáticos tras investigar la mejora preignición infernal.
  • Una mezcla de soldados y persecutores podrían acabar el trabajo, pero no luchar en campo abierto.
VS Zerg
  • Las cucarachas son grandes oponentes para los fanáticos, especialmente si investigas la mejora velocidad de movimiento.
  • Crea un infestador o dos y lanza crecimiento fúngico sobre los fanáticos y usa unidades a distancia como los hidraliscos para destruirlos.
VS Protoss
  • Construye una tropa de acechadores y dispara a los fanáticos enemigos en movimiento.
  • Invoca a unos cuantos centinelas y lucha contra el enemigo en un punto donde puedas separar fácilmente a sus tropas con un campo de fuerza bien colocado.
  • Construye unos cuantos colosos.
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Comentarios (16)

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Ncron #819
Ncron
17/03/2013
Yo cuando juego contra Zerg me suelo hacer muchos unos 20 y van escoltados por arcontes hasi los fanaticos se comen las ostias y los arcontes matan
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acechador #531
acechador
10/11/2012
los fanaticos pueden bailar cogiendolos y poniendo (/bailar)
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fénix #782
fénix
30/04/2012
En los combates 1V1 (salvo Terrans la mayoria de las veces) lanzarles una avalancha de 6 o 7 fanáticos al rival al principio de la partida los deja hechos polvo (con dos accesos y aceleración cronos todo el rato los sacas en nada).
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Treitor #745
Treitor
18/03/2013
@fénix: pues ya tiene que ser noob el enemigo para que afecte eso, casi siempre los terran construyen su fuerte y eso no sirve de nada, ademas que empezar una partida así ya casi asegura tu derrota por que con que el oponente saque alguna unidad voladora has perdido
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AvSaiyan #977
AvSaiyan
28/08/2011
La verdad es que los Fanáticos para mí son la mejor unidad anti infantería. Pueden vencer a una Cucaracha sin mejoras la Cuca y tampoco el Fan. Pueden vencer un persecutor en las mismas condiciones, pueden vencer una Reina (aunque difícilmente)... Los Fanáticos tienen más ataque que los Zergling, y pueden realizar la misma táctica de rodear con la Habilidad Carga... Son las mejores unidades Anti-Infantería.
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Entomologist #409
Entomologist
18/12/2011
@AvSaiyan: Bueno; las Cucas salen más rápido que los Fanáticos. Los Fanáticos son quizá los más efectivos MeatShields del juego (en términos coste-utilidad); si no llega a ser así, los Protoss serían unos masillas.
Para contra los Persecutores desde luego ya se ve que los Terran aquí pierden, pero en cambio los Marines ya se portan mejor contra los Fanáticos (aquí ya hace falta la mejora).
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José #544
José
20/03/2011
Yo en algunas ocasiones (dependiendo de la partida) hago una tactica que es sacar fanaticos y arcontes. Los fanaticos solo cuestan minerales y los arcontes casi todo su precio es gas y asi rentabilizo los recursos, tengo tieera y aire, las mejoras para ambos son las mismas y los puedes invocar en el acceso. tactica muy util si luchas contra Zerg. El unico problema son los aereos pero eso hay que mirarlo en la partida misma.
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PCGamer #758
PCGamer
22/11/2010
Estos tipos no estudian.
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RcDABO #262
RcDABO
22/11/2010
Los protoss sin duda son los más fuertes y no paro de ver como nerfean a los terrans que aunque juego con ellos me parecen ahora la peor raza del juego, gastan mucho y sus unidades no son ni muy fuertes ni muy debiles son ahí ahí y es dificil hacer rush con ellos.

Y como es posible que la unidad más básica y débil sea la única que puede atacar al aire y al suelo. En definitiva los protoss llevan ventaja y los zerg molan al rush.
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Firebat #455
Firebat
13/12/2010
@RcDABO: En los terran, los thor y los cruceros de batalla también pueden atacar a tierra y aire, y los vikingos transformándose también. No creo que una raza sea mejor que otra, sólo que una se adapta mejor a tu forma de juego que las demás. También hay que tener en cuenta que hay por ahí gente que pilota y que puede mearte en cuestión de minutos...
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SrLafita #350
SrLafita
20/11/2010
k caña gane una partida con el maximo de fanaticos en poblacion(no tenia ni una sonda) un colega mio tenia asechadores y otro con rayos y fui el primero en lllegar y cuando llegaron ellos no kedaba nada tenia todas la mejoras tooooodddaaaasss
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Ponti #157
Ponti
16/11/2010
La mejor unidad del juego junto el alto templario.
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COMAN #369
COMAN
10/11/2010
deberían poner +5 vs ligero
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josebaese #156
josebaese
08/10/2010
viva los protos
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virusT #703
virusT
28/09/2010
bien gestionados, para mi, son imparables...
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Daerkhyel #397
Daerkhyel
27/09/2010
Siguen siendo los Dioses en Tierra-Tierra
y con la carga ahora mas aun