Unidades
Fanático
Información básica
| Raza: | Protoss |
| Vida: | 100 |
| Escudo: | 50 |
| Armadura: | 1 (4) |
| Movimiento: | Normal |
| Carga: | 2 |
| Atributos: | Ligero - Biológico |
Producción
| Creado en: | Acceso |
| Atajo: | F |
| Coste: | |
| Suministro: | |
| T. de constr: |
Combate
| Mejoras: | |
| Arma: | |
| Habilidad: |
Estrategia general
- Unidad de infantería ligera que puede atacar a objetivos terrestres.
- La primera unidad militar que pueden construir los protoss: todo lo que necesitas es un acceso.
- Duros y que golpean con fuerza, pero caros en comparación con otras unidades de nivel 1, como los soldados.
- Poderosos combatientes, su debilidad es el tiempo que tardan en alcanzar su objetivo. Susceptibles a que les ataquen en movimiento también.
- Investigar carga permitirá que tus fanáticos cubran el espacio hasta su objetivo instantáneamente.
- Pueden invocarse rápidamente en el campo de batalla a través de un portal de distorsión.
- Aumenta su supervivencia con ataques a distancia usando un centinela con escudo guardián.
Mejoras
- Carga: Permite a los fanáticos que intercepten automáticamente a los enemigos cercanos y es un aumento pasivo a su velocidad de movimiento.
Contramedidas
VS Terran
- Los segadores son muy efectivos contra los fanáticos debido a su velocidad y daño. Conseguir la mejora mochilas nitro hará que sean difíciles de atrapar.
- Los erebiones son excelentes contra los fanáticos tras investigar la mejora preignición infernal.
- Una mezcla de soldados y persecutores podrían acabar el trabajo, pero no luchar en campo abierto.
VS Zerg
- Las cucarachas son grandes oponentes para los fanáticos, especialmente si investigas la mejora velocidad de movimiento.
- Crea un infestador o dos y lanza crecimiento fúngico sobre los fanáticos y usa unidades a distancia como los hidraliscos para destruirlos.
VS Protoss
- Construye una tropa de acechadores y dispara a los fanáticos enemigos en movimiento.
- Invoca a unos cuantos centinelas y lucha contra el enemigo en un punto donde puedas separar fácilmente a sus tropas con un campo de fuerza bien colocado.
- Construye unos cuantos colosos.
Anterior unidad Protoss: Sonda

Informe completado
[Cerrar]Comentarios (16)
Para contra los Persecutores desde luego ya se ve que los Terran aquí pierden, pero en cambio los Marines ya se portan mejor contra los Fanáticos (aquí ya hace falta la mejora).
Y como es posible que la unidad más básica y débil sea la única que puede atacar al aire y al suelo. En definitiva los protoss llevan ventaja y los zerg molan al rush.
y con la carga ahora mas aun