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World Championship Series 2015 de StarCraft II

World Championship Series 2015 de StarCraft II

En 2015, les WCS de StarCraft II seront constituées de trois ligues principales, articulées chacune sur trois saisons : une nouvelle ligue Premier unifiée et deux ligues individuelles mondiales en Corée. Les WCS Europe, Amérique et d’autres pays et régions seront réunies en une ligue Premier avec des places réservées aux joueurs des différentes régions. En Corée, la GSL fera son retour en parallèle à une nouvelle ligue individuelle de SPOTV Games, et les deux seront ouvertes aux joueurs du monde entier désireux de relever le défi de la capitale de l’eSport.

Le classement mondial des WCS restera le système suivi unifiant les résultats des ligues et des évènements partenaires. À la fin de l’année, une finale mondiale entre les meilleurs joueurs du classement verra toujours le couronnement du champion incontesté des WCS. Le total mondial des récompenses restera de 1,6 millions de dollars en 2015 (environ 130 millions d’euros) et sera réparti entre la ligue Premier et les deux ligues mondiales de Corée.

Nous avions annoncé une remise à zéro des points des WCS, l’introduction de conditions de résidence et la suppression des emplacements joker du classement pour 2015. Cet article expose la liste complète des modifications et leurs motivations.


Une ligue Premier unifiée

En plus des conditions de résidence, la compétition des World Championship Series sera unifiée en une ligue Premier pour réunir les plus grands joueurs professionnels de StarCraft II vivant hors de Corée. Cette ligue mettra en vedette et récompensera les meilleurs joueurs du monde entier, qui pourront s’affronter lors d’évènements en direct. Rassembler 32 joueurs de différentes régions sur des tournois organisés permettra de donner un aspect plus international à cette ligue Premier et fera monter le niveau de la compétition, pour les joueurs comme pour les spectateurs.

Les qualifications des WCS et ligues Challenger seront désormais organisées dans 6 régions distinctes pour remplir les 32 places de la nouvelle ligue Premier :

*Pour la saison 1, les qualifications régionales déboucheront directement sur la ligue Premier.

Format de la ligue Premier des WCS

  • Les qualifications régionales se joueront en ligne
  • Les ligues Challenger régionales se joueront en ligne
  • La phase de poule à 32 de la ligue Premier se jouera aux studios d’ESL : quatre groupes au studio d’ESL de Burbank aux États-Unis, et quatre à celui de Cologne en Allemagne.
  • Les 16 joueurs qualifiés s’affronteront lors d’un évènement en direct pour la finale de la saison.

Conditions de résidence de la ligue Premier des WCS

Pour pouvoir participer à la ligue Premier des WCS, les candidats doivent être résidents d’un pays situé dans la région accueillant les qualifications régionales pour la ligue Challenger. Tout candidat devra avoir vérifié son compte Battle.net avec preuve de résidence :

Pays et régions éligibles

  • Europe, Moyen-Orient, Afrique
  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada)
  • Chine
  • Amérique latine
  • Océanie, Asie du Sud-Est
  • Taïwan, Hong Kong, Macao

*Pour toute question sur l’éligibilité de pays non indiqués ci-dessus, veuillez contacter : esportsteam@blizzard.com

Vérification du compte Battle.net :

  • Le pays de résidence du compte Battle.net d’un candidat doit être éligible dans la région où il souhaite participer, avant le début de la saison.
  • Le BattleTag du candidat doit correspondre à celui de son alias public et doit être approuvé par la direction des tournois.
  • Les candidats doivent jouer tous leurs tournois et parties du classement dans le pays indiqué sur le compte Battle.net pendant la saison de compétition. Blizzard pourra vérifier les adresses IP s’il l’estime nécessaire.
  • Tout participant souhaitant voyager hors de son pays de résidence indiqué pendant un tournoi devra fournir les informations correspondantes à Blizzard pour contrôle.

Vérification de la preuve de résidence :

  • Éligibilité des citoyens : Si un joueur est citoyen d’un pays éligible pour la ligue Premier des WCS, il doit fournir une copie d’une pièce d’identité officielle en cours de validité avec adresse de résidence dans le pays.
Exemples de pièces d’identité acceptées : Exemples de pièces d’identité non acceptées :
Permis de conduire Pièce d’identité à validité expirée
Carte d’identification de l’armée Certificat de scolarité
Passeport Carte de membre d’un club de sport
Carte de sécurité sociale avec photo (Canada, Australie, Nouvelle-Zélande) Carte de bibliothèque
Carte d’électeur avec photo (Mexique) Carte des transports publics
Carte de sécurité sociale (Danemark) Carte de sociétés privées
Carte de citoyenneté écossaise (Écosse)
Livret de famille (Espagne)
Carte bancaire avec signature et photo au dos (Norvège, Suède)
  • Éligibilité des non-citoyens : Si un joueur est résident étranger d’un pays éligible pour la ligue Premier des WCS, il doit fournir une copie de son passeport ainsi que d’un visa de résidence en cours de validité pour contrôle de son statut. Le visa doit être obtenu avant le début des qualifications et n’est considéré comme valide que s’il permet au joueur de résider, travailler et gagner des prix dans la région.
Exemples de visas acceptés : Exemples de visas non acceptés :
Visa d’athlète professionnel Visa expiré
Visa de travail Visa Vacances-Travail
Visa d’étudiant Visa de tourisme ou visiteur général

Ligues Premier mondiales en Corée

En Corée, il y aura en 2015 deux ligues individuelles liées au système des WCS : la GSL et la SPOTV Games Individual League. La Corée est sans conteste le pays ou l’eSport et son infrastructure sont les plus développés ; elle accueille les meilleurs joueurs du monde et la compétition y est la plus relevée. Pour ouvrir les possibilités de compétition en Corée, il sera permis aux joueurs de participer aux ligues GSL et SPOTV Games simultanément. En plus d’offrir de plus amples perspectives aux joueurs coréens, ce système créera une ouverture pour les joueurs professionnels du monde souhaitant participer dans la région la plus compétitive. L’ajout de nouvelles occasions de remporter des points des WCS et l’intensification de la compétition devraient porter le niveau de jeu dans les deux ligues coréennes vers de nouveaux sommets.

GSL organisée par GOM eXP (3 saisons)

StarCraft II Individual League organisée par SPOTV Games (3 saisons)


Évènements mondiaux des WCS

L’année passée, les évènements partenaires des WCS ont permis de lier des tournois extérieurs à la structure générale des WCS. Le système des points des WCS sera ajusté pour un nouvel équilibrage entre les ligues Premier, GSL et SPOTV Games Individual League. L’allocation de points pour les évènements partenaires restera la même (7000, 4000, 1800), mais les conditions de partenariat sont mises à jour pour plus de précision.

Conditions Évènements mondiaux des WCS
Liste de cartes Cartes de saison des WCS (identiques aux cartes du classement de la saison des WCS)
Les qualifications doivent se dérouler sur la même liste de cartes que l’évènement proprement dit. Si c’est impossible en raison du calendrier des qualifications et d’une modification de la liste des cartes, la liste en cours doit être utilisée pour les qualifications. Cette condition ne s’applique pas à l’inter-saison des WCS.
Nombre de joueurs
  • Tournois à 16 et plus
  • Les joueurs des qualifications (non qualifiés pour le tournoi final) ne comptent pas dans le nombre de joueurs
Qualifications internationales
  • Évènements des WCS à 32 joueurs ou plus : au moins 25% du total des places doivent être accessible par qualifications ouvertes
  • Évènements des WCS à moins de 32 joueurs : au moins 8 places doivent être accessible par qualifications ouvertes
  • Les qualifications internationales ne peuvent pas être d’autres évènements des WCS
  • Les qualifications internationales en ligne ne doivent pas présenter de limite du nombre de candidats
  • Les qualifications internationales sur site doivent accueillir au moins 64 joueurs
  • Les dates des qualifications internationales doivent être publiées officiellement en anglais au moins une semaine avant le début des qualifications
Format
  • En plus des qualifications internationales requises, les partenaires des WCS ont la possibilité d’inviter des joueurs supplémentaires
  • Tout participant au tournoi non issu des qualifications internationales sera considéré comme invité
  • Les invités ne peuvent pas être placés d’office dans le tableau final à 8 et ne remportent des points des WCS qu’après avoir passé au moins un tour
  • Les joueurs participant à toutes les phases des qualifications ne peuvent être éliminés au terme d’une seule défaite
  • Les évènements des WCS doivent utiliser un format pré-approuvé comme indiqué dans le règlement des WCS
  • Blizzard se réserve le droit d’approuver d’autres formats sur candidature
Points
  • Un joueur ne peut gagner de points des WCS qu’après avoir passé au moins un tour dans le tournoi (comme défini dans le règlement des WCS)
  • Des formats différents peuvent avoir des définitions différentes d’un tour
Droits des joueurs Conformes à la déclaration internationale des droits et devoirs des joueurs des WCS
Affichage Affichage des WCS et de Blizzard
Allocation totale de points des WCS 7000 4000 1800
Points des WCS pour la 1ère place 1500 750 300
Minimum de total des prix 75 000 $ (environ 60 000 €) 25 000 $ (environ 20 000 €) 10 000 $ (environ 8000 €)
Nb de joueurs sur site 8+ 8+ 4+
Diffusion mondiale par flux 720p gratuit en anglais 720p gratuit en anglais 480p gratuit en langue locale
Commentateurs sur site Requis Requis Facultatif
Atténuation sonore Requis Requis Requis
Public en direct Requis Requis Facultatif


Devenir partenaire des WCS
Si organiser un tournoi partenaire lié au système de classement des WCS vous intéresse, veuillez nous contacter à l’adresse : sc-tourneyinfo-eu@Blizzard.com

**Notez que remplir les conditions indiquées ci-dessus ne confère pas automatiquement le statut de partenaire. Nous tenons à collaborer avec vous pour garantir une bonne intégration de votre évènement au programme et éviter tout chevauchement avec d’autres tournois. Blizzard se réserve le droit d’accorder des dispenses de certaines conditions.


Résumé des WCS 2015

Pour résumer, les World Championship Series de StarCraft II 2015 proposeront :

  • Une ligue Premier unifiée avec conditions de résidence
  • Deux ligues principales en Corée : GSL organisée par GOM eXP et SPOTV Games Individual League
  • Une mise à jour des conditions pour les évènements mondiaux partenaires des WCS

Comme toujours, les meilleurs joueurs professionnels de StarCraft II du monde s’affronteront dans ces ligues et évènements internationaux pour remporter des prix et des points des WCS pour monter dans le classement individuel. Nous continuerons à diffuser toutes les compétitions d’eSport sur StarCraft II du plus haut niveau, et le système culminera sur un championnat de fin d’année réunissant les meilleurs joueurs du classement.

Nous comptons annoncer très bientôt le programme complet des WCS, la répartition des prix et l’allocation des points en 2015, ainsi que tous les détails sur les premières qualifications, qui auront lieu après la BlizzCon.

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