StarCraft® II

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Notes de mise à jour 4.3.2 de StarCraft II

Notes de mise à jour 4.3.2 de StarCraft II

Notes de mise à jour 4.3.2

Corrections de bugs

  • Sanctuaire des ténèbres EC
    • La taille des plateformes surélevées près des extensions naturelles a été réduite afin de permettre aux unités aériennes de pouvoir être dissimulées aux yeux des unités ne disposant pas d’un angle de vue élevé.
    • L’éclairage a été ajusté afin de mieux voir les unités.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des cercles de sélection sur certaines rampes.
  • Dédale EC
    • La configuration des minéraux a été ajustée sur certaines bases afin de permettre aux faucheurs de se déplacer et de sauter des falaises sans problème.
    • Les rampes de l’emplacement de départ d’un joueur ne peuvent plus être bloquées avec 3 pylônes ou dépôts de ravitaillement en parallèle.

Notes de mise à jour 4.3.1

Général

  • Ajout d’un trophée Ultralisk pour la nouvelle saison.

Corrections de bugs

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui affichait plusieurs cartes de mêlée en anglais au lieu d’utiliser la langue du jeu.
  • L’indicateur d’APM n’apparaît plus pour les observateurs utilisant l’affichage WCS 3.0 qui sélectionnent la caméra du joueur pour regarder des joueurs utilisant des modèles de console personnalisés avec l’indicateur d’APM.

Mode JcJ

  • Si un ouvrier est envoyé vers une zone de minerai épuisée, le point de passage n’est plus supprimé.
  • Rappel en masse et Rappel stratégique ne téléportent plus les unités en cours de transfert.

Notes de mise à jour 4.3.0

Général

  • Du nouveau contenu premium est désormais disponible à l’achat dans l’Arcade.
    • ARK Star
      • Un tout nouveau jeu de rôle solo tactique au tour par tour, signé Pirate.
      • Faites monter votre groupe de niveau, récupérez armes et armures, et élucidez les mystères d’ARK Star.
      • Pour en savoir plus, lisez notre article.
    • Direct Strike
      • Une version améliorée de Desert Strike HotS, signée Tya.
      • Un bras de fer tactique classique, doté de nouveaux modes Commandants gratuits.
      • Le contenu premium donne accès à davantage de modes et de récompenses ornementales.
      • Pour en savoir plus, lisez notre article.
    • Un nouveau filtre appelé « Contenu premium » a été ajouté à la section Arcade.
  • De nouveaux indicateurs visuels ont été ajoutés pour les améliorations suivantes :
    • Cristaux à impulsion anionique
    • Thermolance étendue
    • Balistique avancée

Corrections de bugs

Général

  • La désactivation des sons d’ambiance affecte désormais les effets sonores des marines, hydralisks et zélotes sur l’écran Multijoueur.

Campagne

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture correcte d’une scène de transition durant le briefing précédant la missions « Le héraut du néant ».
  • Les vermines apparaissant durant les scènes de transition ne restent plus dans votre base lorsque vous passez la scène de transition des missions « Réminiscences » et « Le feu du ciel ».

Mode coop

  • Correction d’un problème qui empilait 2 bunkers sur « Jusqu’aux dents ».
  • Les astuces affichées pendant les écrans de chargement ne chevauchent plus les conseils relatifs aux cartes en coop dans certaines langues.
  • Artanis
    • Rechercher l’amélioration Charge lors d’une mission en coop ne confère plus au joueur 400 points d’expérience.
  • Alarak
    • Annuler la construction d’un bâtiment ne déclenche plus l’animation de mort complète.
  • Matt Horner et Mira Han
    • Les mines veuves affichent désormais un laser de visée indiquant l’unité verrouillée.
    • Les faucheurs ne resteront plus coincés en mode aérien après avoir été attaqués par les cristaux de Vide pendant la mission « La faux d’Amon ».
  • Karax
    • Correction d’un problème qui faisait parfois perdre le contrôle des veilleurs après leur résurrection.
  • Nova
    • Les Corbeaux ne perdent plus leurs améliorations d’armure en mode furtif.
    • Suppression du texte temporaire présent dans l’encadré d’aide de la capacité « Déploiement du drone réparateur biomécanique » du Corbeau.
  • Raynor
    • Correction d’un problème qui empêchait le temps de recharge d’Allumage de la post-combustion de bénéficier de la maîtrise « Vitesse augmentée pour les unités des capsules de débarquement ».
  • Swann
    • L’utilisation de Largage de combat sur un pont lors de la mission « Lacération du Vide » n’empêchera plus l’apparition des robots A.R.E.S.

Interface utilisateur

  • Le classement de la file d’attente en mode Contre l’IA évolue désormais correctement.
  • Le Panneau de commande simplifié ne souffre plus de problèmes graphiques avec les nouveaux modèles de console.
  • Le bouton permettant de placer des épingles sur la carte ne chevauche plus les noms de carte longs.
  • Les cartes de mêlée jouées avec un module de carte n’apparaissent plus avec le module de carte sous le filtre « Mes publications », ou lorsque vous recherchez la carte.
  • Le graff obtenu en montant de niveau n’est plus tronqué lorsque vous le consultez sur l’écran de victoire ou de défaite.
  • Le raccourci universel « Sélectionner constructeur » n’apparaît plus comme si aucune touche ne lui était associée sur la configuration standard.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du portrait Bob Toss dans les récompenses des hauts faits concernés.
  • Correction d’un problème qui remplaçait l’icône de l’amélioration Glaives de résonance des adeptes par l’ancienne illustration dans l’onglet Production.

Mode JcJ

  • L’amélioration « Rechercher Thermolance étendue » affiche désormais l’augmentation de portée.
  • Le haut fait « Massacre à la tourelle » a été déplacé dans la catégorie « Non-classé/Classé » au lieu de « Combat de mêlée ».
  • Lorsque vous activez la capacité Vigilance ou Mode surveillance en ayant sélectionné plusieurs vigilants et observateurs, les unités s’activent désormais toutes en même temps, et non l’une après l’autre.
  • Les textures de la capacité Rappel du Nexus ne persistent plus sur les unités qui se faisaient attaquer par Parasite neural.
  • La capacité Enlèvement des vipères et la capacité Charge de KD-8 des faucheurs n’interrompent plus Rappel.
  • Activer la capacité Mode surveillance ne fait plus apparaître les observateurs dans l’onglet Production.
  • Correction d’un problème qui bloquait en l’air le modèle d’Envoi : ravitaillement supplémentaire.
  • Dans certaines circonstances, l’annulation de « Générer une tumeur muqueuse » faisait persister le modèle « actif » sur la tumeur muqueuse d’origine, sans que celle-ci puisse activer « Générer une tumeur muqueuse ». Ce problème a été corrigé.
  • Si vous possédez à la fois des dominants dotés et non dotés de l’amélioration Poche ventrale, ils ne seront plus tous sélectionnés si vous effectuez un Ctrl + clic ou un double clic.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les sporuleurs et aiguillons rampants de l’onglet Bâtiments, une fois déracinés.
  • Modification des visuels du modèle Maraudeurs de Mira pour les marines, afin de mieux les différencier du modèle par défaut des fantômes.

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