Premier aperçu du championnat du monde Battle.net 2012

Le championnat du monde Battle.net 2012 (site en anglais), qui se déroulera en fin d’année, vient tout juste d’être annoncé mais la Team Liquid a déjà pris le temps de s’entretenir avec Ilja Rotelli, directeur de la communauté mondiale et de l’eSport chez Blizzard Entertainment. Cet entretien aborde plus en détail la nouvelle structure du championnat du monde Battle.net et l’avenir de l’eSport pour Blizzard. En voici un court extrait pour aiguiser votre appétit.
Au niveau des qualifications nationales, pensez-vous organiser des tournois véritablement ouverts à toute personne désirant y participer ?
Ilja Rotelli : c’est exactement dans cet esprit que nous avons conçu le tournoi au départ. Notre idée de base est de tenter de créer un environnement d’eSport pour StarCraft qui soit plus ouvert, afin que tous puissent participer. Les gens ont l’impression que seules les superstars, d’un niveau impossible à atteindre, peuvent prendre part aux compétitions d’eSport, ce qui les rend assez confidentielles et élitistes.
Blizzard a des attentes légèrement différentes de celles des sociétés d’eSport. Quand on réflechit honnêtement à l’objectif commercial de Blizzard en tant qu’entreprise, notre ambition est qu’un maximum de personnes jouent. Et un des moyens d’y parvenir, c’est de donner envie aux joueurs d’organiser leur propres tournois. Nous n’avons pas de plans précis en place pour le moment, mais dans mes rêves, tout ceci n’est qu’un début. Nous allons tenter d’atteindre autant de joueurs que possible pour cette première année. Puis, en 2013, nous aimerions ajouter une couche supplémentaire en bas de la structure, pour impliquer encore plus de monde. Ce n’est qu’une philosophie personnelle, pas un plan précis que nous avons mis en place, mais ce principe sous-tend tout ce que nous avons fait jusqu’ici.
Consultez le site Internet de Team Liquid pour lire l’intégralité de l’article (en anglais).
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