Dernières infos de Heart of the Swarm : nouvelle vidéo

Dernières infos de Heart of the Swarm : nouvelle vidéo

De nombreuses stations de démonstration de StarCraft II: Heart of the Swarm seront accessibles lors du MLG Spring Championship se déroulant du 8 au 10 juin. Les participants à cette manifestation pourront ainsi découvrir, souris en main, l’avenir du multijoueur de StarCraft II. Afin de ne pas laisser de côté tous ceux qui n’auront pas la chance d’assister en personne à cet évènement, nous vous proposons une vidéo qui présente les dernières modifications apportées aux unités du mode multijoueur de Heart of the Swarm.

La vidéo que vous allez voir regroupe tous les changements que nous avons apportés aux unités du mode multijoueur de Heart of the Swarm depuis notre présentation lors de la BlizzCon, l’année dernière. Visionnez-la pour en savoir plus sur l’évolution du jeu au cours de ces derniers mois :

Maintenant que vous avez eu la chance de voir les nouvelles unités de Heart of the Swarm, découvrez-les en action ! Day[9] et le commentateur de Blizzard Rob "Voice" Simpson vont commenter cette bataille pour votre plaisir.


Les Zergs combattent les Protoss dans ce rapport de bataille.


Les Terrans affrontent les Zergs dans ce rapport de bataille.

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Commentaires (136)

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Arkanøs #537
Arkanøs
15/02/2013
Les oracles son d'une tel utilité =')
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rex #1220
rex
03/02/2013
moi je quif l´evolution du trourmenteur!
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raphael #822
raphael
21/08/2012
moi je l'ai trouve classe les nouvelles unités.Il me tarde de le testé!
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TGPpredator #206
TGPpredator
13/08/2012
moi je trouve que pour heart of the swarm ils ont plus pensser au pro gamer qu'au low gamer(oui je suis en bronze et alors...)
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MysticJos #992
MysticJos
28/06/2012
L'unité anti-mécanique des terrans ne servira à rien contre les zerg lol.
Ca sera une unité morte dans les match Terran Vs Zerg.
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Ricocotam #663
Ricocotam
25/06/2012
Ca a l'air super bien mais j'ai l'impression que les protoss vont se faire rouler dessus. Autant par les terrans que par les zerg. En revanche il va peut etre enfin y avoir des maccro PvP :D. Mais comme bcp disent, ce n'est qu'un début, des ajustements seront et sont fait :)
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XDsGAMEOVER #307
XDsGAMEOVER
20/06/2012
j aimais mieu l autre queen
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Spartan #753
Spartan
20/06/2012
A voir tout cela avec la beta ^^

Avez-vous vu une vidéo concernant le vaisseau mère modifié ?
(Attention je ne parle pas du "purify" sur le nexus)
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BloOdǂLes #590
BloOdǂLes
18/06/2012
moi j'ai un peu peur des nouvelles unités mais je pense que sa va etre bien
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DarkCreen #782
DarkCreen
18/06/2012
Perso je les trouve assez cool les unités, après elle seront modifié durant la bêta et même lorsque le jeu sera sorti donc on ne peut pas les jugées pour l'instant.
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SonOfAnarchy #893
SonOfAnarchy
16/06/2012
Blizzard ont bien travaillé, je n'est vu aucun comm' qui va dans ce sens, pourtant c'est la vérité ils font un job monstrueux pour nous faire plaisir !!

Avant de parler de tel ou tel race potencielement cheaté attendez donc la béta et tous les patchs qui vont suivre car cela va de soit, il y aura des modifs a faire, ce sont les grands joueurs qui vont le déterminer !

Enjoy et gg blizzard co
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IcePvPiron #360
IcePvPiron
16/06/2012
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AutoFocus #110
AutoFocus
15/06/2012
dommage qu'il n'y est pas de game avec le warhound , pasrce que dans la présentation des units il semble que les missiles anti-blindés soit un passif avec un focus auto,si on regarde attentivement ceux du bas.

un peu triste sinon de plus avoir le replicant mais sa aurai donné des compo imba genre: FG+strom-->owned !
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DarKStorM #696
DarKStorM
19/06/2012
@AutoFocus: J'ai testé le FG avec la storm sur une map perso et c'est dévastateur !
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BerthaG #189
BerthaG
15/06/2012
^^ faut voir dans le detail: le tempest s'avere etre peu interessant au final:
Cout : 300 m et 300 g supply 6! speed 2.25 degats:49 ou 66 armored.
le pire: delay attacked 6 sec.
Sa fait un dps de 8 ou 11 sa fait chère(equivalent stalker). sans compter les amélioration necessaires...
c donc du very late game tt sa pour degomer du tank qui camp...
Mouai je pense que sa sera comme le carrier, une unit cool mais pas utilisé.
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Igorbatchev #476
Igorbatchev
15/06/2012
Et le PvT est ou? veu voir la imba. je pale des terran mdr
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yiN #171
yiN
14/06/2012
Pourquoi Blizzard peut pas s'empecher de créer des unités totalement imba lol
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Texion #916
Texion
13/06/2012
Relax ! Le jeu n'est même pas encore sorti que vous vous emballez... Pour le moment, nous n'avons eu qu'un aperçu des unités, entre temps, les stats peuvent très bien être changées.
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Xileef #557
Xileef
13/06/2012
J'y crois pas, les protoss avaient déjà un gros avantage en late game.
Le seul moyen de s'en sortir était de mettre la pression en early/mid.
Maintenant ils ont en plus largement de quoi être safe en early game (mothershp core).
Et en plus de ça ils peuvent nous harass hyper facilement en mid (Oracle).

Heu contre ça on fait quoi ?
La réponse de Blizzard semble être "jouez mech". Dac Blibli mais je sens que je vais le sentir passer ton tempest dans mes tanks.

WoL = jouez bioball
Hots = jouez mech

Bon sang, les terrans ont plein d'unités avec un gros potentiel, et Blizzard réduit la viabilité de nos compositions...
Nerfez moi ça et vite. Et tant que vous y êtes arrêtez les blagues et sortez nous de vrais units.
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Pimøusse #333
Pimøusse
12/06/2012
Omg les Protoss comment c'est cheaté ! !
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FunnyGamer #689
FunnyGamer
12/06/2012
Sa sort quand?
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Rufruf #354
Rufruf
12/06/2012
@xFunnyGamerx: Demain :) Non c'est une béta donc il est encore trop tot pour parlé d'une date. Mais fin 2012 minimum, début 2013 en étant plutot réaliste. Après c'est mon avis, vu que rien n'est annoncé.
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DarKStorM #696
DarKStorM
12/06/2012
- Je trouve assez moche le vaisseau-mère-nexus
- Je trouve qu'il faudrait une uprgrade de la queen pour lui permettre d'être utile sur "le champ de bataille" pour qu'elle puissent se battre, rendre la transfusion plus rentable
Enfin, c'est mon avis !
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Triton #526
Triton
12/06/2012
@DarKStorM: la queen est une unité défensive depuis sa création.
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XDsGAMEOVER #307
XDsGAMEOVER
16/06/2012
@DarKStorM: moi je trouve que c quand meme une bonne idée
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DarKStorM #696
DarKStorM
19/06/2012
@Triton: Je sais qu'elle est défensive, mais quand ton adversaire drop 6 marines 3-3 dans ta B5, le temps que tes zerglings arrivent, plus de B5 !! Et puis je trouve que c'est stylé, moi, une queen ! Ou plutot que uper son attaque, uper sa portée en l'air...
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illidark #104
illidark
12/06/2012
pas moyen que le warhound attaque moins fort, mais des unités blindés au sol et volantes à une distance supérieure à celle de l'attaque d'un roach ? Pas moyen que la mine ne se fixe pas sur les unités volantes ? Parce que la ça va faire mass mine autour des carrés de minerai, c'est sur
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XDsGAMEOVER #307
XDsGAMEOVER
12/06/2012
j adore la nouvelle unité zerg le viper
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BerthaG #189
BerthaG
12/06/2012
@jojo: normal
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Indeed #960
Indeed
11/06/2012
sinon wait&see avant de parler, on est même pas en stade alpha la... Et pour avis ce n'est pas représentatif les deux joueurs sont hideux et jouent pour le show.
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Ironside #863
Ironside
12/06/2012
@fnǂIndeeD: Pas en alpha ? Si la bêta est pour cet été, on est pile dans l'alpha voire pré-bêta.
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Kallek #499
Kallek
11/06/2012
Les terans pour le coup c'est minable, une unité déjà existante mais modifier et une nouvelle qui ne ressemble à rien...
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Astik #999
Astik
11/06/2012
TvZ : http://www.youtube.com/watch?v=Z-tNFR0HEDs&feature=player_embedded#!
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TéNoR #453
TéNoR
11/06/2012
les nouvelle unités allaire super mais bon il on fait trop d'amioloration che les protoss; parceque par escemple les unites qui bloc les minerais maintenant il on rajouter une defense sur la base protoss etc
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Discip #575
Discip
11/06/2012
le hop de protoss qui glace l'eco il faut toujour séparer l'armé pour détuire les glaçons ,quon tu as 4 expand ca va etre chaud
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BerthaG #189
BerthaG
12/06/2012
@Discip: Tu fous 2 spine par expo et c'est réglé en 10 sec en plus sa defand contre arrass
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NsTǂBaBo #999
NsTǂBaBo
11/06/2012
Toutes les nouveautés me rendent très enthousiaste, par contre le nombre de récolteurs qui est marqué dans le but d'optimiser son économie sur les couveuses non merci.
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bObA #776
bObA
11/06/2012
LE TVZ :
Des videos vues durant la mlg on peut voir que le mix hydras/vipers/swarm host est infecte.
Le terran ne pourra pas jouer les tanks ils se font trop facilement violés par les vipers.
Et le pb des vipers est qu ils peuvent choper aussi les unites aeriennes, donc on peut meme pas vikings pour les tuer.
et de toute facon des vikings qui passent au dessus d hydras...
On peut peut etre les emp ou les sniper mais avec leur systeme de recuperation de mana ca semble abusé...
Il faudrait re up le radius de l emp au moins et re up le snipe car serieux c est le seul caster que l on est en terran.... Et sans le re up un peu ca va etre absolument imba.
Comme le dit vieux singe, si on joue bio ca devient suicidaire avec la reduction de portée du viper. C kler que dans une situation aculée on perd tout combinée a des glings. Mais ca semble de toute facon imba car durant une fight le terran a enormemement de difficultes a bien positionner son armée, mais rajouter a ca le viper qui te choper les tanks pour les gang bang, le viper qui nous reduit la vision a 1, les banelings vont foncer dans le tas et se regaler, les swarm hosts vont augmenter le friendly fire, les infest pour mettre une petite couche de fungul ( mais ca ne sera meme plus necessaire )
Honnetement ca va etre horrible car le terran dans hots n a aucune reponse aux nouvelles unites zergs qui au contraire leur donne encore plus de mobilité, la possibilité de tanker et de penetrer sans aucun souci une defense terran.
Heureusement que les banelings en effet ne se deplace pas sous terre et que le viper ne peut plus donner a n importe quelle unité zerg le role de detecteur... Je pense qu ils se sont dit que les terrans n avaient que le ghost vs viper et infest donc s ils donnaient la possibilité de creer mass detecteur ce ne serait pas possible pour le terran.
La charge des ultras va etre abusée, ca defoncera tout couplé au sort du viper et la vitesse des hydras....

Franchement pour ce qui est des mines... franchement ca vaut rien... 10 sec avant la detonation le gars a largement le temps de split les unités avec un gros point rouge sur le front donc l aoe sera nulle.
Et par contre un zerg intelligent ne fera meme plus de banelings... il enverra mass glings dans un champ de mines et foncera dans le terran pour se suicider et faire max dommage...
Donc la widow pue, le shredder etait beaucoup mieux.

J oubliais cette m e r d e de reaper... Deja avec le up des queens ils sont devenus useless. Regeneration ou pas... D autant qu ils ont rajoutés la regen, mais vire les degats sur les batiments et l up de vitesse.... Super....

Si blizzard manque cruellement d inventivité a reprendre les abilites et unites de bw, pourquoi ne pas rendre l irradiate et la defense matrix au terran ???
Ils recuperent tous les vieux cast toss et zergs...
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Discip #575
Discip
11/06/2012
@bObA: pour les vipers peut etre une unite cher et fragile les ghost v etre très efficace
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BerthaG #189
BerthaG
12/06/2012
@bObA: Plutot d'acc, le viper est trop polyvalent, et sa regen de mana est horrible...