Mise à jour de la liste des cartes pour la saison 8

La saison 8, qui commencera durant la semaine du 11 juin, apportera quelques changements à la liste des cartes en 1c1 et 2c2. Pendant la saison 7, nous avons tenté d’agrandir la liste des cartes en 1c1. Après avoir consulté les commentaires des joueurs, nous avons décidé de revenir à une liste de 8 cartes. Nous continuons à privilégier les cartes 1c1 de type tournoi, ce qui a influencé nos décisions concernant les cartes à supprimer du classement pour la saison 8.
Les nouvelles cartes sont jouables dès maintenant ! Vous pouvez les découvrir en passant par l’interface des jeux personnalisés. Elles rejoindront le classement quand la nouvelle saison commencera la semaine prochaine.
Liste des cartes en 1c1
Carte ajoutée :
(4) Crête condamnée
Certains joueurs de haut niveau ont indiqué que les cartes de type macro disposant d’une symétrie de rotation peuvent poser des difficultés pour certaines races suivant l’endroit où ces dernières apparaissent. D’un autre côté, les cartes sans symétrie de rotation ne sont pas courantes dans le circuit des tournois. Pour ajouter un peu de variété, nous introduisons une nouvelle carte symétrique, ayant le potentiel d’être utilisées en tournoi et qui permet le jeu en macro.
La carte n’est pas complètement finalisée encore et nous aimerions avoir votre opinion sur sa jouabilité avant le début de la saison 8. Vos commentaires seront très appréciés !
Mise à jour 12/06/2012 : nous avons décidé de retirer les rochers de la carte Crête condamnée. Nous vous remercions pour vos commentaires.
Cartes supprimées :
Cette saison, la viabilité en tournoi a été notre principal critère pour décider si une carte resterait proposée pour le classement ou pas, bien que l’équilibrage de la carte soit aussi entré en ligne de compte.
(4) Métalopolis
Métalopolis n’est tout simplement plus utilisée dans les tournois et cette carte avait quelques soucis d’équilibrage également. (4)Metropolis EC est une version améliorée de cette carte que nous utiliserons dans une saison à venir du classement.
(4) Ensemble de Korhal EC
Cette carte était l’un des vainqueurs du concours de cartes de Team Liquid. Nous étions très heureux de l’ajouter au classement, mais l’Ensemble de Korhal ne s’est pas vraiment imposé dans les tournois. De plus, cette version de l’Ensemble de Korhal avait quelques soucis d’équilibrage.
Nous continuerons à observer l’Ensemble de Korhal édition tournoi. Si elle gagne en popularité dans les différents tournois, cette carte pourrait refaire son apparition dans le classement à l’avenir.
Liste des cartes en 2c2
La liste des cartes en 2c2 continuera à proposer des cartes disposant de points d’apparition proches. La principale différence avec ce format est que nous ne cherchons plus à avoir 100 % de cartes en style forteresse uniquement et que nous incluons une carte de style semi-forteresse. Pour les parties en équipes, nous essayons de privilégier des cartes proposant un jeu et une disposition assez simple pour faciliter la coordination entre les coéquipiers. Les spécificités de la carte devraient être globalement claires en regardant simplement les captures d’écran. Tout comme Crête condamnée, ces cartes ne sont pas encore finalisées et vos commentaires seront les bienvenus.
(4) Cratère en fusion
Cartes ajoutées :
(4) Molten Crater

Il s’agit d’une carte de type semi-forteresse.
(4) Bastion désaffecté

Cette carte de type forteresse ne propose pas d’extension simple à l’intérieur de la zone de forteresse.
Cartes supprimées :
(4) Discorde IV
(4) Orbite haute
Nous n’avons pas l’impression qu’il y avait de véritables problèmes avec la liste des cartes en 2c2, mais nous tenions néanmoins à apporter un peu de fraîcheur dans les cartes du classement. Comme nous désirions garder une liste de 8 cartes pour ce tableau, il était nécessaire de supprimer deux cartes plus anciennes.
Nous prévoyons d’introduire de nouvelles cartes à la liste des cartes en 2c2 de temps en temps, mais il est également possible que certaines anciennes cartes fassent leur retour. Ce qui signifie que, même s’il faut dire au revoir à ces deux cartes pour le moment, elles réapparaîtront peut-être lors d’une prochaine saison.
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C'est bien que orbite haute dégage, cette map était assez dégueulasse. Par contre j'aimais bien Discorde, mais c'est vrai qu'elle avait une seule expand facilement défendable, donc pas top top.
1v1 :
C'est bien que Metalo ait été retirée, elle commencer à dater, et la balance laissait à désirer... quand à Khoral, elle était un peu cheesy et la B3 assez difficile à défendre, mais bon assez fun et ça mettait un peu d'ambiance (pis ça change des grandes maps où on se touche 12min avant les premiers affrontements).
Pour Crête condamnée, elle me semble énorme (vallée enclavée bis), ça va être la fête aux ninja expand. Apparemment dans l'état actuel la close-pos est possible. Par contre c'est encore une map anti-reaper du même type que Daybreak/Ohana (en pire) : impossible d'accéder à la B1 sans passer quasiment par la pente principale... la pente de la B2 est très large, ça va être long à waller, quelque soit la race.
Ex: Zerg fast expand B2. Un fois qu'il aura l'armé il pourra détruire les rocher de sa B3 mais deja a se moment la le terran aura des médis et probalement MMT donc ouais la B3 sur Crete COndané: 1 dur a prendre 2 super faible au drops.