Rapport de situation : 31 août 2012

Rapport de situation : 31 août 2012

Il y a quelques semaines, nous vous avons demandé de tester avec nous quelques modifications d’équilibrage proposées pour StarCraft II. À l’époque, nous pensions que les performances des Terrans contre les Zergs (au niveau pro) méritaient qu’on se penche dessus. Vous avez répondu avec de nombreux tests et des commentaires positifs.

Depuis le début de ces tests, nous suivons aussi de très près les plus grands tournois du monde, et nous avons remarqué une amélioration des performances terranes contre les zergs. En analysant des tournois comme la Global StarCraft II Team League, les Intel Extreme Masters et le Major League Gaming, nous ne voyons plus les écarts d’équilibrage qui nous ont poussés à proposer des modifications à l’origine. De ce point de vue, le tournoi le plus intéressant fut IEM à la Gamescom 2012 (lien en anglais) à Cologne, Allemagne, où nous avons vu des joueurs comme Kas et MVP utiliser des tactiques pleines de potentiel avec leurs Corbeaux.

À notre avis, pour l’instant, il faut laisser aux joueurs d’autres occasions d’explorer complètement les changements progressifs du méta-jeu, avant de modifier l’équilibrage. Nous notons que de plus en plus de joueurs commencent à expérimenter avec les Corbeaux, et nous voudrions voir comment tout se passe avant de prendre la moindre décision. Le taux de victoire des Terrans contre les Zergs a légèrement penché en faveur des premiers, ce qui remet un nerf des tumeurs muqueuses en question.

C’est la première fois que nous prévoyons un ajustement avant de remarquer un changement dans le méta-jeu qui pourrait peser sur notre décision. Notre conclusion n’est pas qu’il n’y a rien à ajuster, mais plutôt que c’est une occasion de réfléchir à d’autres éléments. À chaque fois que nous voyons l’équilibrage se modifier sans notre intervention, nous préférons continuer à observer la situation et voir comment évoluent les performances des races les unes contre les autres avant d’agir.

De manière générale, l’équilibrage au niveau des tournois nous paraît actuellement plutôt bon, et nous allons continuer à observer le méta-jeu de près et à lire vos suggestions.

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Commentaires (56)

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PeaceMaKeR #104
PeaceMaKeR
10/10/2012
Rockstar >> je pense que le probleme se situe plutot entre la chaise et le clavier :)
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Rockstar #424
Rockstar
21/09/2012
"les plus grands tournois du monde"

Désolé de vous le faire remarquer monsieur David Kim mais la majorité des joueurs de SC2 ne se trouve pas dans ces tournois ...

Dans ces fameux "tournois de niveau mondial",
oui le jeu est peut être équilibré,

mais pour les joueurs "normaux",qui ont une micro gestion "basique" ,
ce n'est pas possible de gagner avec le race Terrane face à un Zerg ou pire un Protoss,
qui n'a qu'à faire un joli "A clic " avec sa bien nommée "Deat Ball" pour massacrer n'importe quel Terran non-pro.
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ImgNYBoy #805
ImgNYBoy
09/09/2012
Oh yeah !! Zerg < Terran < Protoss :D ah ah
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PrOXYCumShOT #453
PrOXYCumShOT
08/09/2012
je suis d'accord avec vous nerf les tumeurs muqueuses serais une erreur
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Manitou #213
Manitou
08/09/2012
Je suis d'accord, le jeu parait equilibré, et les strategies évoluent, c'est bon signe, ca nous laisse de la liberté, et de la diversité dans les strats. Merci encore !
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PrOXYCumShOT #453
PrOXYCumShOT
05/09/2012
SVP CHANGEZ LES NEW UNITS ZERG POUR HOTS , C'EST NOTRE EXTENTION (ZERG) MAIS ON A LES UNITEES LES MOINS INTERESSANTENT...
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Nevalan #170
Nevalan
05/09/2012
@MEkATRuST: Tu les as essayées avant de te prononcer ?
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Rufruf #354
Rufruf
05/09/2012
@MEkATRuST: Bah à ce moment là, pendant qu'on y est, pourquoi avoir nerfé les Terran sur Wings of liberty ? C'était l'extension Terran quoi!
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Omega #1183
Omega
05/09/2012
@Rufruf: Les noobis qui écrivent en majuscules, faut les ignorer à la base^^
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Rufruf #354
Rufruf
05/09/2012
@Omega: AH BON EXCUSEZ MOI ALORS, MY BAD! C EST MON 1ER JOUR AUJOURD HUI C EST POUR CA
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Nevalan #170
Nevalan
05/09/2012
@Omega:
Noté ^^
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jjakjirax #980
jjakjirax
04/09/2012
slt lay bronz lol
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Majestikcame #343
Majestikcame
03/09/2012
Je pense que tout le monde à tort et tout le monde à raison. Nerfer un jeu ça change les habitudes en bien ou en mal.

Je joue terran et je trouve pas que le jeu est déséquilibrer.
MAis je dirai qu'à mon level, platine et (en dessous), le terran late game c'est très compliqué. Contre du zerg car ils sont broodloords infest, et que toi bah t'es censé micro-gérer un ghost. Quand avec tes broodlord colosse t'a juste à avancer..
Donc Buff la reine c'est bien mais que tu sois de haute ligue à basse tout le monde en profite.
Mettre un up du Corbeau? QUi s'en sert? Les pro-gamers.
C'est bien pour l'équilibrage haut lvl, mais à ton niveau t'en profite pas vraiment.
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Nevalan #170
Nevalan
05/09/2012
@Majestikcame: Tu pourrais justement apprendre a t'en servir aussi des corbeaux, tu n'en retiras que des bonnes choses. T'imagines pas à quel point c'est chiant pour un zerg déjà, de voir toutes ses tumeurs sauter, les missiles ravager tout une armée, etc etc...
Et contre les broodlords ou les colosses, un bon truc : ça s'appelle les vikings. ^^
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Nevalan #170
Nevalan
03/09/2012
Moi ce qui m'énerve juste, ce sont les terrans qui pleurent en permanence parce qu'ils se font nerfs et "ne peuvent plus rien faire". A vous écouter, c'est la fin du monde à chaque patch. Remettez vous en question les gars.
Je joue aléatoire depuis un moment, plutôt zerg quand même, et chaque race a, à mes yeux, ses avantages et ses inconvénients. Je pourrais pleurer sur le fait que les zerg n'ont pas de T1 anti-air et que les terrans sont OP parce que leur unité de base coute 50, peut tirer au sol, en l'air et stimer. Je ne le fait pas parce qu'il y a des hard counter puissant, et j'essaie de faire ce que je peux quand je tombe face à une bio-ball terran, même si je perd dans 50% des cas voir plus. Arrêter de pleurer et remettez vous en question un peu. Et si ça vous soule, arrêtez de jouer tout simplement. Adaptez vous. (C'est valable pour ceux qui pleurent dès que ça nerf protoss ou zerg également)
@Botwin : "Donc voila, la ou un zerg sur deux bases n'a qu'un gros A clic a faire pour défoncer un wall avec un violet push, le terran lui doit micro les vcs dans tous les sens pour faire bunker et réparation, lever les batiments doubler le wall etc etc."

Et gérer ses larves ? Ses tumeurs ? Sa repop d'ouvrier a chaque construction de batiment ? C'est de la micro aussi. Et ne vas pas me faire croire que tu n'as jamais fait A+Click avec des marines stimé. C'est pas beaucoup plus que skill que de faire a+click avec des roachs.
Si le zerg est sur B2 et vous bouffe, c'est que vous l'avez laissé faire, point barre.
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Picarret #527
Picarret
03/09/2012
@Nevalan: Je suis un joueur et je sais perdre, je n'ai aucun souci avec ça.
Mais en ce qui concerne mes précédents propos, je parle de changements : baisser le DPS d'une unité n'aporte rien au joueur Teran. C'est plus chiant qu'autre chose et c'est dommage. Quand un zerg lit "La portée d'attaque de la reine contre les unités terrestres passe de 3 à 5", ben ça lui fait plaisir (et certains poussent même de petits cris d'exitation). Le Teran a peur à chaque annonce de patch.

Désolé de ne jouer qu'une race (perso, je pense que Random rend les joueurs moins bon).
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GhOsTaRmS #335
GhOsTaRmS
03/09/2012
@Picarret: Neva n'a pas tord, a chaque fois qu'un patch sort, tout de suite des commentaire a 80 pour cent de Terrans '' Encore un nerf terran et buff zerg et protoss''. Faut savoir s'adapter ou apprendre plus de cheese, les plus rapide qui soit au pire, et ya une chose que je ne suis pas d'accord, random ne rend pas moins bon, le fait de devoir gérer 3 races met juste plus de temps a s'apprendre q'une race, moi je préfére que protoss, toi terran , mais Neva aime peut être les 3, mais une fois qu'il aura réussis a monter bien plus son level dans les 3 races, il aura plus de chance de win que nous avec une, tout dépendra de son jeu, faut apprendre a son rythme
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Faust #764
Faust
04/09/2012
@Nevalan:" Et gérer ses larves ? Ses tumeurs ? Sa repop d'ouvrier a chaque construction de batiment ? C'est de la micro aussi"

Non désolé on appelle ça de la macro...
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Picarret #527
Picarret
04/09/2012
@Nevalan: "Et ne vas pas me faire croire que tu n'as jamais fait A+Click avec des marines stimé"
Contre les zerglings, je fait click-droit, H, click-droit, H, click-droit, H, click-droit, H....
Contre les banelings, je panique :)
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Jebz #794
Jebz
04/09/2012
@Faust: "Non désolé on appelle ça de la macro..."

Ben non... la macro c'est choisir quand expand, quand faire des drones et les cut... la gestion macro de la partie quoi...

Le micro c'est en gros ta capacité à gérer chaque unité (armée ou prod) sur tous les fronts...

enfin, c'est ma vision ^^

Et perso, je joue zerg, et même si j'ai du mal contre Terran, je pense que le nerf tumeur reste une bonne mise à jour. Il faudrait aussi up le sccot early game zerg ^^
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Nevalan #170
Nevalan
05/09/2012
@OMGJebz et FAust: Mouais, ça se discute : Pour moi je le classerais micro parce qu'effectivement c'est du positionnement de creep tumeur par tumeur, un timing parfait de larve, etc etc, mais ce serait tout aussi bien de la macro. C'est un souci zerg que le terran ou le toss n'ont pas : Devoir remplacer en permanence ses ouvriers, faire cracher les queen, répandre le creep... C'est une autre façon de jouer. Le terran, une fois ses vcs fait, il n'a pas besoin de s'en occuper hormis pour construire (pire chez les protoss encore ^^), et envoyer des mules qui font exploser sa prod. Le zerg doit refaire ses ouvrier à chaque fois. Faut composer avec.
Il est normal que tout les joueurs soient déçus dès que leur race favorite se fait nerf, et soient heureux quand elle se fait buff. Mais ce qui personnellement m'énerve, ce sont les pleurs et les sujet du type "c'est la fin, on peut plus rien faire, etc etc etc". Il y'en a dans toutes les races des joueurs comme cela. Et comme forcement, les terrans se font nerfs régulièrement parce que (mode troll : on) ils dominent régulièrement la scène pro, on vois toujours plus de "c'est la fin du monde" terrans, et s'en est juste chiant. Quand les zergs ont était nerf la dernière fois (les infestors je crois de mémoire), bien sûr ça m'a déplu, mais j'ai pas hurlé à la mort pour autant. Faut accepter les réajustement de jeu et faire avec.
J'ai vu depuis le buff de portée des phenix un pote retourner 10 mutas avec seulement 2 phenix sans un perdre un seul, juste avec de la micro. J'ai pas hurlé à la mort imba et que les mutas devenait useless ! Je sais juste désormais que je doit me méfier d'avantages des phénix qu'avant, et j'évolue ma strat.

Concernant ceci : "Désolé de ne jouer qu'une race (perso, je pense que Random rend les joueurs moins bon)"
T'as pas à t'excuser de jouer qu'une race. Tu veux te spécialiser Terrans, pas de souci. Moi j'ai commencé Zerg, et je reste spécialisé zerg, seulement depuis on bon moment déjà, je fait du random pour améliorer mon match-up terrans et protoss bien sur, mais aussi mon match-up zerg. C'est en jouant les autres races que tu te rends compte de meurs faiblesse propre. Par exemple, c'est en jouant terran que j'ai compris a quel point les banelings c'est flippant, les speedlings, c'est infernal, les mutas idem, etc etc. Bref, tout ce qui me fait ch*er quand je joue terran contre un zerg, ben je le reproduit quand je joue zerg sur un terran.
Au final, tu ne t'affaiblis pas en jouant random, au contraire : tu apprends à mieux connaitre chaque races, ces failles et ses forces. Par contre forcement, ta progression te paraîtra plus lente (j'ai mis des mois avant d'arriver à faire un 4gate correct par exemple, et c'est pourtant la base protoss ^^), mais tu auras bien en tête toutes les mécaniques, les coûts, les arbres technologiques en tête, etc etc...
Et c'est justement parce que je joue les 3 races que je me permet de commenter sur le match-up terran, et qu'en j'en chie aussi avec les terrans.

Il y a pas de race imbas, faut juste apprendre à les maîtriser. Et puis qui sais, un jour tu changeras peut être d'avis (je te le souhaite) et tu tomberas peut être sous le charme des gros-toss ou de la ruche, et tu seras peut être même meilleurs avec eux. Il y a 3 races, pourquoi n'en utiliser qu'une seule ? C'est comme jouer à un jeu de combat en jouant toujours le même perso, ou un jeu de foot avec systématiquement la même équipe. C'est lassant à mes yeux, et dommage de pas profiter de tous les aspects du jeu.

Merci d'avoir lu, et pardon pour les fautes, il est tard et j'ai pas le temps de me relire ^^.
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Picarret #527
Picarret
06/09/2012
@Nevalan:
"Il est normal que tout les joueurs soient déçus dès que leur race favorite se fait nerf, et soient heureux quand elle se fait buff"
C'est agréable de constater que quelqu'un ait comprit exactement ce que je pensais. Mon point, c'est que les terans sont moins souvent heureux :(.

"Au final, tu ne t'affaiblis pas en jouant random, au contraire"
J'essaierai juste pour voir, mais pas en ladder :).

"Et puis qui sais, un jour tu changeras peut être d'avis (je te le souhaite) et tu tomberas peut être sous le charme des gros-toss ou de la ruche"
Aucune chance, j'ai un lien affectif avec les Teran :). La seule chose qui pourrait m'encourrager à jouer une autre race serait tes conseils à ce sujet.

"Il y a 3 races, pourquoi n'en utiliser qu'une seule ? C'est comme jouer à un jeu de combat en jouant toujours le même perso"
Je joue à SoulCallibur depuis 1999 et à Stacraft depuis 1988, la comparaison me va donc bien. Mais autant je peux m'imaginer jouer plus races à Starcraft, autant je trouve impossible de maitriser plus de 2 perso à un jeu de combat. La raison est que le combat est un jeu de reflexes et qu'il faut entrainer son corps à sortir les coups sans réfléchir.
Dans une moindre mesure, je pense la même chose de Starcraft. Aprendre la tech et avoir les différentes visions de jeu est une chose, mais la micro-gestion nécessite une bonne dose de réflexes et d'habitudes qui peut (et je dis bien "peut" car je ne joue que Teran) entrainer une certaine panique dans des moments délicats à gérer.
D'un autre côté, si l'on parle de plaisir de jeu, ou tout simplement de rentabilité d'achat, je rejoins complètement ton opinion.

"Merci d'avoir lu"
Poster et se casser sans lire les réponses, c'est une technique de mutalisk :). En teran, on fait le siège devant le forum.
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Nevalan #170
Nevalan
06/09/2012
@Picarret: T'inquiète pas, je guette les réponses ^^ (la preuve). Le "merci d'avoir lu", c'est parce que c'était long, et que ça méritait un "merci" de prendre le temps de tout lire.

Je suis un joueur de soul calibur depuis le premier volume également, (qui s’appelait Soul Blade si je me trompe pas d'ailleurs), et j'ai toujours diversifié mes persos. Idem pour les jeux comme Tekken, ou même dans un tout autre style, un smash bros (3 série dont j'ai fait tout les opus quand j'y pense ^^ ). Diversification n'est pas synonyme de faiblesse. Seulement d'apprentissage plus long.
"je trouve impossible de maitriser plus de 2 perso à un jeu de combat. La raison est que le combat est un jeu de reflexes et qu'il faut entrainer son corps à sortir les coups sans réfléchir."
il suffit juste d'entrainer ton corps sur plusieurs persos. Et tu gagne le fameux avantage "je connais les coups et les caractéristiques de ce perso contre lequel je me bats, donc je peux le contrer plus efficacement." :)
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Gatsu #138
Gatsu
17/09/2012
@Nevalan: gérer ses larves, tumeurs et sa reprod d'ouvrier c'est de la macro gestion mec .... la micro gestion c'est quand tu fais des moves avec tes unités n'importe les quels genre en zerg focus les packs de marine avec ses banlings au lieu de les laisser exploser sur les tanks / maraudeur par ex
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Faust #764
Faust
01/09/2012
De manière générale je ne me plains pas de l'équilibrage, quand je fais une partie que je perde ou que je gagne je pars du principe que c'est en grande partie de ma faute et non pas de la race avec laquelle je joue.

Mais honnêtement j'ai beau me dire ça, mon ressenti quand je joue une partie en tant que Terran est que je dois jouer vraiment deux fois mieux que mon adversaire !
Tandis qu'en Zerg ou Toss je joue normalement s'en vraiment chercher a me surpasser.

Alors justifié la soudaine absence de rééquilibrage à cause des IEM... A ce demandé si ils ont seulement regardé les résultats mais pas les parties, suffit de voir ce que MVP nous à fait, il était très clairement bien au dessus du niveau. Du très beau de sa part d'ailleurs.
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Picarret #527
Picarret
01/09/2012
Oui, l'équilibrage, c'est super. Les terans sont imba, parfait.
Moi, ce qui me manque le plus en tant que Teran, c'est de ne jamais me dire en lançant une partie : "cool, tel ou telle unité est plus forte, je vais voir ce que ça donne.", ou "Ce truc a changé, ça va changer un peu".
Comme c'est toujours du nerf, on allume le jeu tout en sachant que, quoi qu'on en dise sur les basses ligues, ça sera juste plus dur que d'habitude.

Moi, ce que je veux, c'est de la nouveauté. C'est qu'on me dise (en exagérant un peu) "Le char permet désormais de cibler les unités volantes" ou "Le Marine fait le moon-walk contre les zerglins". N'importe quoi, mais pas du nerf ! Ca devient barbant.
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KingOfCraft #614
KingOfCraft
01/09/2012
@Picarret: Le Marine fait le moon-walk contre les zerglin
hahaha.......!!!j'adopte
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Botwin #484
Botwin
01/09/2012
Je ne joue pas à haut niveau mais je joue aléatoire et je trouve que même si l'équilibrage est plutôt bon, les races ne demandent pas les mêmes capacités. Les Terran sont pour moi la race la plus difficile à jouer, elle demande beaucoup de micro gestion comparativement aux autres races. C'est bien d'avoir nerf le snip des ghost quand t'es pro mais quand t'es amateur t'oublies juste cette solution parce que l'investissement et la micro ne sont pas rentable.

Donc voila, la ou un zerg sur deux bases n'a qu'un gros A clic a faire pour défoncer un wall avec un violet push, le terran lui doit micro les vcs dans tous les sens pour faire bunker et réparation, lever les batiments doubler le wall etc etc.
Je ne pense pas que regarder les matchs à haut niveau soit significatif de l'équilibrage. En revanche, regarder le rate de win selon les races dans chaque league est plus intéressant. On s'appel pas tous MVP ou Stephano et un jeu doit être accessible. A chaque patch les terran subissent des nerfs et les up des autres races. Quant au corbeau, le coût en gaz fait de cette unité un gros investissement sur le late game. Je pense qu'un up du missile à tête chercheuse serait bienvenu et que les missiles devrait être possible à sniper.
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Manea #365
Manea
31/08/2012
pourquoi l'équilibrage doit plus etre axé sur les hautes ligues(sans zapper les autres non plus...) :
Tout simplement car a plus bas lvl c est pas vraiment de l'équilibrage du jeu, mais plutot des erreurs des joueurs, et le fait que tel ou tel chose est plus facile a utiliser etc, par exemple un protoss qui doit ce defendre avec des forcefield sur certains builds, c est pas un probleme d'équilibrage si le joueur n a pas penser a regarder quand arrive l'ennemi, ou foire son ff d'une case... pourtant a bas lvl certaines races ou strats tolèrent + ou - les erreurs. Donc arretez de parler "d'équilibrage" a bas lvl, moi je parlerai plutot de tolérence a l'erreur. Mais c'est pas pour autant que ca doit pas etre pris en compte, tout le monde n'a pas le lvl de mvp ni sa dispo pour jouer!
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TikTak #531
TikTak
01/09/2012
@Herty: Ba là y a une sacré tolérance à l'erreur de Sir Nestea ... Packé ses BL à ce niveau là, c'est quand même moche. Il l'aurait jamais fait vs Mothership Archon.
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Rentlo #660
Rentlo
20/09/2012
@Herty: Ou tout simplement une histoire de fric..?
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TikTak #531
TikTak
31/08/2012
*sarcasme* On se base sur ce split monstrueux de Nestea qui perd malgré ça : http://www.noelshack.com/2012-35-1346435021-splitop.png

2 semaines pou réagir à une win sur le ghost, 5 mois pour étudier le T vs Z après un up Z, mais la seule réaction c'est " Très bien MVP a gagné une game sur B6 avec raven, le match up est redevenu terran ".

Le skill de ce monsieur n'a aucun rapport ...
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Cirdec #673
Cirdec
01/09/2012
@ATǂTikTak: Tout est dit.
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Jaximus #948
Jaximus
31/08/2012
J'aimerai bien avoir le replay pack des IEM car si on doit se baser sur ca en tant que Terran super.
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Skywalker #910
Skywalker
31/08/2012
@Jaximus: chaine de day9
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Griffenfer #709
Griffenfer
31/08/2012
le up des thor qui leur permet de faire des degat de zone est trop dure a subir pour les zerg (surtout les muta)en faite un terran qui fait tank et thor gagne contre un zerg. apres je sait pas quoi faire d'autre
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Wolfen #350
Wolfen
01/09/2012
@griffenfer: Speedgling + crakling avec quelques infest et les brood lord si t'as le gaz sous la main . Soit le T siège ses tank et tu savoure le frendly fire soit il enlève le siège et tu hurle de rire devans la cadence de tir qu'il à pour tué 100 speedglings... et je parle pas des terran infesté que tu peu lui faire pop dans les dents histoire de faire un effet de masse encore plus conséquent! tous est question d'adaptation car un thor qui tape à 50 sur un speedgling qui à 35 PV c'est loin d'être rentable et fatalement tu seras plus rentable! sans parlé que tu auras une armé + mobile que lui et donc tu peut run by dans son éco pour le forcé à rentré chez lui ou partir en trade base car le mécha c'est lent à produire...
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Wulfila #500
Wulfila
01/09/2012
@griffenfer: ya pas eut d'up du thor en AA, par contre en tant que zerg avec tes muta tu te dois d'apprendre à utiliser la magic box pour les contrer. Avant donner ton avis renseignes-toi un minimum stp.
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Griffenfer #709
Griffenfer
01/09/2012
@Wolfen: j'aissairai
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Luciole #900
Luciole
31/08/2012
ah c'est pas vrai, moi qui pensais que les terrans allaient "enfin" avoir un buff, ben non :p

en fait faudrait appeler mvp, foxer et toute la clique et leur dire de se faire rouler dessus par les autres races en attendant les réactions de blizz' :D