Notes de la mise à jour 2.0.1 de la bêta de Heart of the Swarm

Notes de la mise à jour 2.0.1 de la bêta de Heart of the Swarm

La mise à jour 2.0.1. de la bêta de StarCraft II: Heart of the Swarm est désormais disponible. Elle comprend de nouveaux systèmes et des changements dans l'aspect et l’atmosphère du jeu.

Il y a cependant encore plusieurs fonctionnalités et améliorations à venir pour Heart of the Swarm, et cette mise à jour finale n'est pas la dernière avant le lancement de l’extension. Veuillez lire attentivement l’ensemble des notes, ainsi que les articles liés pour savoir plus précisément tout ce que comprend désormais la bêta.

 

Général

  • Nouveaux écrans de menu
    • L’agencement général de l’IU, les images et le style graphique ont été réorganisés.
    • Vous trouverez davantage d’informations sur ces modifications ici.
  • Ajout d'une aide pour les clans
    • Les balises de clan sont désormais liées aux noms de personnage de tout joueur rejoignant un clan.
    • Vous trouverez davantage d’informations sur l’aide pour les clans ici.
  • Système de niveaux
    • Les joueurs gagnent maintenant de l’expérience quand ils font des matchs cotés ou non–classés par Association, et qu’ils jouent à des parties personnalisées sur des cartes de mêlée Blizzard.
    • L’expérience gagnée se cumule et permet de monter de niveau, chaque race ayant un niveau maximum de 20.
    • Le système de niveaux permet également de recevoir des graffs et des portraits.
    • Vous trouverez davantage d’informations sur le système de niveaux ici.
  • Les effets physiques sur le champ de bataille ont été considérablement améliorés.
    • Les animations de mort de nombreuses unités ont été mises à jour.
    • Grâce à l'effet physique Pantin, les modèles d’unité sont désormais soufflés par les explosions de façon plus naturelle à leur mort.
    • Après avoir été tuées, les unités peuvent maintenant tomber du rebord d’une falaise, dans des grottes, etc.
  • Écran de scores amélioré et ajout de statistiques
    • Onglet Expérience : Ajout d’un onglet à l’écran des scores qui suit le gain d’expérience et la progression.
    • Onglet Performance : Des statistiques de performance de jeu telles que la Moyenne des ressources non-dépensées et Efficacité au combat sont désormais indiquées. Les durées de vie moyennes et les valeurs de la partie en cours sont maintenant affichées.
    • Ajout d’un bouton « Rejouer » à l’écran des scores d’après match.
    • Stats des races : Ajout d’une section de profil qui suit les performances par race pour chaque match en association.
    • Stats des cartes : Ajout d’une section de profil qui suit les performances pour chaque carte de classement.

Interface utilisateur

  • Parties personnalisées
    • De nombreux filtres déroulants sont maintenant rassemblés dans la navigation sur le côté.
    • Les écrans Rejoindre et Créer une partie ont été rassemblés sur une même page.
  • Toutes les commandes et tous les affichages de groupe ont été déplacés dans la fenêtre de discussion de groupe.
  • L’écran Résumé du profil a été mis à jour pour comprendre l’IU de progression du nouveau système de niveaux.
  • Les écrans de chargement ont été mis à jour avec de nouvelles images de fonds d’écran, des noms de joueurs à l’affichage plus clair, et l'aperçu de la carte.
  • De nouveaux boutons « Copier le lien » ont été ajoutés, permettant de copier automatiquement certaines pages du jeu dans le presse-papier, afin que les joueurs les partagent avec d’autres via des liens pouvant être sélectionnés dans la discussion ou sur Internet. Cliquer sur ces liens renvoie sur la page en jeu.
  • Ajustement de l’IU en jeu
    • Les boutons du menu principal et du menu d’aide ont été déplacés au-dessus du panneau de commande.
    • Les menus Haut fait et Messages reçus sont désormais accessibles via le menu principal.
    • Ajout d’un bouton « Sélectionner des unités de l’armée » près du bouton Ouvrier inactif.
  • Des paramètres de barre d’état de l’unité ont été ajoutés à l’écran Jeu du menu Options.
    • Affichage des barres d’état d’unités – Endommagé. Seules sont affichées les barres d’état des unités en dessous de leur maximum de vie ou d’énergie.
    • Barres d’état aux couleurs de l’équipe. La bordure du cadre des barres d’état correspond à la couleur d’équipe de chaque joueur.

Mode Observateur

  • Panneau de scores
    • Ajout d’un onglet Bâtiment et Améliorations.
    • Les observateurs peuvent maintenant cliquer sur les icônes du panneau des scores pour centrer la caméra en jeu sur une unité ou un bâtiment.
    • Cliquer plusieurs fois permet de naviguer parmi les unités de même type.
  • Minicarte
    • Les unités attaquées clignotent désormais en blanc pour l’observateur.
    • L’Attaque nucléaire et le Canal de Nydus créent maintenant des épingles sur la minicarte pour les observateurs.
  • Basculement sur le côté du mode contre
    • Ajout d’un raccourci (Ctrl + X) qui fait basculer le côté duquel les joueurs apparaissent dans plusieurs parties de l’IU lorsqu’on regarde une partie en mode contre à 1c1.
    • Par défaut, le joueur dont la position de départ est la plus à gauche apparaîtra à gauche dans l’interface utilisateur. 

Équilibrage

Corrections de bugs

  • Vous trouverez la liste détaillée des bugs de service et en jeu dans notre fil de discussion consacré aux signalements de bugs sur le forum américain de la bêta (en anglais uniquement).
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Commentaires (22)

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XxXaxeXxX #508
XxXaxeXxX
16/01/2013
moi aussi ^^
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Linseag #538
Linseag
25/11/2012
Pressé pour cette maj !
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Lonzo #421
Lonzo
24/11/2012
Ce qui est pas sympa de battle.net uniquement certain joueur on acces. Pq pas tous. Puis donner l'acces qu'au pro c'est leur donner un avantage sur les autres
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MDisTaD #271
MDisTaD
25/11/2012
@Lonzo: ça n'a rien a voir lonzo. Pourquoi les pro ont eu l'accès en priorité ? parce que c'est une béta. Et je pense que les pro sont les mieux placé pour exploiter le jeu au maximum et aider a l'équilibrer correctement.
Et en plus c'est faux, il n'y a pas que les pro qui ont accès a la béta, moi je l'ai et je suis que platine sur WoL et je connais beaucoup de gens qui sont dans le même cas.
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FéFéNoViCh #478
FéFéNoViCh
24/11/2012
Je viens de me lancer dans la Béta, le système de clans est une bonne idée même si l'intérêt reste assez opaque.
Par contre, le système d'expérience me laisse perplexe! quelle est l'utilité?
A moins qu'à terme, les joueurs expérimentés soient favorisés ? dans ce cas, j'avoue que le jeu perdrait un peu de sa saveur : la vraie force de SC est que tout le monde joue (niveau unité) sur un pied d'égalité . Enfin, une remarque : on peut avoir l'horloge dans l'interface? (histoire de pas me faire assassiner par Madame car il est 3h du mat' !) D'avance, merci ^^
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Proskey #588
Proskey
20/11/2012
C'est moche d'avantager certains joueurs.
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icestorm #618
icestorm
19/11/2012
les zergs sont les meilleurs
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Arkostar #787
Arkostar
15/11/2012
Y aura t il une bêta ouverte ?
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elielide #200
elielide
15/11/2012
moi je trouve que les terrans sont vachement désaventager leur novelle
unités sont pourie
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destructeur #467
destructeur
11/11/2012
comment on peut l'essayer?
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Django #592
Django
05/11/2012
Les news sur la bêta sont intéressantes; mais a quoi servent elles, a part spoiler la future extension ? A quand les clés pour les casuals ?
Faites péter la bêta !!!
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Jubien #132
Jubien
10/11/2012
@Django: D'accord avec toi ! 90% des lecteurs de cette news ne peuvent pas en profiter, c'est dommage ...
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Evilz #438
Evilz
03/11/2012
Merci Blibli ! C'est nettement mieux ! Beau boulot !
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Cauraus #924
Cauraus
02/11/2012
Ca promet de faire du bien ce patch ! Par contre effectivement Kerrigan n'est pas top.
Sinon je ne rappelle pas avoir lu si c'était prévue de mettre pour les observateurs de partie en équipe les mêmes fonctions que le 1c1, vous savez les touches Ctrl+R ect.., et peut être un graphisme spécial pour le Ctrl+N, Ctrl+C et Crtl V (pour afficher les noms, APM et EPM). Ca pourrait être très utile pour un replay et ainsi comparé avec les autres joueurs sont efficacités.
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Uria #186
Uria
02/11/2012
Ça semble ultra alléchant en effet... Mais quand on a toujours reçu sa clé, alors qu'on a fait la demande quasiment 2 mois auparavant, ça frustre.
On espère aussi que le rythme des mises à jour sera rapide pour que le jeu puisse enfin sortir. (la sortie sera pour mars-avril 2013 si ça continue...)
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AcceSpeed #869
AcceSpeed
31/12/2012
@Uria: Il EST prévu pour Mars, non?
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ĻordƉaviƉ #193
ĻordƉaviƉ
02/11/2012
les morts des unités sont pas mal, genre les stalker exploses d'une manière plutôt sympa. par contre je ne trouve plus l'onglet AIDE dans cette nouvelle interface j'aimerais aller voir directement en jeu les améliorations apporté au unités, si quelqu'un sais si l'option a été activé pour la béta.
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KingOfCraft #614
KingOfCraft
02/11/2012
cette inerface est genial!! mais ils faut a tous pris changer le fond avec Kerrigan... il est moyen :s
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Icks #710
Icks
02/11/2012
@KingOfCraft: Un fond "Terran" est tjrs dispo dans les options.
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KingOfCraft #614
KingOfCraft
04/11/2012
@Icks: sérieux ? ça ces une bonne nouvelle.
(ils font quant même très bien les chose chez Blizzard... sans faire le lèche botte bien sur :)
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Phalloyde #348
Phalloyde
02/11/2012
"•Après avoir été tuées, les unités peuvent maintenant tomber du rebord d’une falaise, dans des grottes, etc."
J'aimerai bien voir un ultralisk tombé dans le vide ^^
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amorph #716
amorph
02/11/2012
ça à l'air pas mal! mais toujours pas accès...