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Community
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Êtes-vous un joueur vétéran ? Êtes-vous un débutant dans l’univers de StarCraft II, désireux d’améliorer ses compétences ? Dans cette discussion récurrente, nous invitons les joueurs de tous niveaux à poser des questions, à partager leurs tactiques, à publier des enregistrements de parties, et à donner des conseils pour comprendre et vaincre les unités et stratégies qui sont actuellement les plus populaires.
Cette semaine, nous analysons l’attaque éclair. Comment accomplissez-vous des stratégies d’attaque éclair ? Comment les déceler, et comment s’en prémunir ? L’art de la guerre - Quelques règles :
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#1
15/11/2011
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en jouant protoss :
blink dans la base adverse, recall vaisseau mère... merci au revoir ;) lol |
#2
15/11/2011
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en jouant protoss : Attaque éclair = traduction de blizzard pour rush. Généralement , une bonne micro des vcs en gardant bien planquer ses quelques marines derrière ca vient a bout de tout les rush. |
#3
15/11/2011
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Y'a plusieurs types de rush. Ceux qui sont carrément all in et ceux qui ont juste pour but de stresser le joueur adverse. En terran, je sais que contrer un all in est plutot faisable (bunker et tanks) mais le probleme vient surtout du scout.
Les xel permettent de voir arriver l'ennemi, des éléments peuvent (doivent) mettre sur la voie (late B2, pas de gaz, timing de la gate/rax = spotter un proxy). Bien sur réparer les bunkers avec les vcs, et les tanks permettent de contrer toute sorte de Fast colossus/roaches/bane/bio voire autres tanks. En terran, de multiples rush existent. En TvP le très connu 111, mais aussi le bunker rush en TvZ et en TvT les stratégies sont tellement nombreuses. Et puis bien sur la technique pour farm du bronze (je rigole) 3 rax proxy. HF |
#4
15/11/2011
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Modifié par Nidrorian le 16/11/11 08:59 (UTC)
Attaque éclair = traduction de blizzard pour rush. Merci pour l'info... sérieux la traduction française... ***... la palme du grotesque venant sans doute au missile hellfire devenant missile feu d'enfer ou un truc du genre, ça m'donne en vie de pleurer enfin peu importe, demander à blizzard de parler la langue de la communauté pour moi est une perte de temps désolé pour le HS sinon pour les rush perso même si je fais pas ladder, je bénis la puissance du 6pool qui marche toujours contre les benêts :p |
#5
15/11/2011
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Modifié par Ciremya le 15/11/11 20:38 (UTC)
Je n'aime pas faire d'attaques eclairs pour le moment : sa viendrat forcement vue que le gameplay Protos si prete a merveille
J'aime surtout les voir venir avec mes observateurs et leurs offrir de chaleureuses et conviviales tempetes psi ou des repercussions poiur medivacs pleins <3 S'il sagit bien des rushs je me prepare simplement un 2 gate + drones pour contrer les zergling et ensuite contre-attaques direct avec les zelotes produit pour focus ces ouvriers ( pour le moment je me débrouille surtout contre les zergs ) Edit : Je pense perso que la terme attaque eclair pourrait vouloir dire plus qu'un simple rush ( harras par exemple ) mais bon comme j'ai une tendance naturel a me tromper X) ... |
#6
15/11/2011
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Pour moi, si je rush, c'est un ensemble de 8 cafards sur le wall adverse à la 6ème minutes. Celui qui c'est pas préparé prends cher et peu même perdre. Sinon en attaque éclair, nydus avec ultra ou cafards et je détruis le maximum et je reviens le ver. Si je gère bien avec cette technique, on peut arriver à 5 pertes de mon coté et une base adverse entière de l'autre ^^
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#7
15/11/2011
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sur une petite map rush marine a 5 min sur une grande map c est un peu plus chaud la je pars plus sur fast banshee aprés sa passe ou sa casse ^^
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#8
16/11/2011
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en jouant protoss : merci de La précision, je suis pas assez blizzophile ;) du coup, je suis moins inspiré... à part sortir tous les exemples que tout le monde connait... |
#9
16/11/2011
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Bonsoir !
Sa dépend de ce que l'ont entends par Attaque éclair (pas de rapport avec Pikachu non?^^ y'avais pas une histoire de "Ruée" pour la traduction de Rush? enfin bref), sa dépends de ce que l'on entends par Attaque éclair, mais par exemple, le 6pool est facilement contrable, les T wall, pour les protoss il suffit de scout et de balancer une forge, freewin. Après les in base caserne/portail, suffit de scouté :) Une Attaque éclair (erf je m'y ferais jamais) n'est pas très dur a contrer, d'autant que j'ai l'habitude de penser que si quelqu'un rush en début de partie, c'est qu'il ne sais pas faire autre chose ou bien qu'il est novice,(je ne demande qu'a ce qu'on me prouve le contraire) donc une microgestion plutôt faible, ce qui rends cette attaque facilement contrable. Tout sa pour dire que, pour moi, le rush n'est pas très très dur a contrer, d'autant que je pense disposer d'une bonne microgestion, ce qui me donne l'avantage sur des batailles avec peu d'unités. J'espère que mon texte est intelligible, ++ :) |
#10
16/11/2011
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en jouant protoss : Une attaque éclair c'est censé être rapide non ? Donc finalement le mothership à 6minutes de jeu je crois pas que ça soit courant. |
#11
16/11/2011
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Mon historique de mon mode Korean cheeser :
ZvT --- > Rush drone ----> Loose ZvT --- Rush drone ----> Win ZvP ----> 6 pool ----> Win ZvZ ----> 6 pool ----> Loose ZvZ ----> 6 pool + aiguillon ----> Win 3 Victoires pour 2 défaites en 30 mn dans la ligue diamant :) C'est de l'attaque éclair non ? Ps: Rush drone avec triple extracteur trick |
#12
17/11/2011
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