StarCraft® II

News Hots

Salutations, passionnés de StarCraft II ! Les quelques dernières semaines ont été mouvementées pour la communauté StarCraft II. À la Dreamhack Open, nous avons pu assister au triomphe du suédois Thorzain, également surnommé « Spoon Terran », sur Polt, champion de la GSL, devant le public de sa ville natale et lors d’une série de matches d’anthologie. Ce même week-end, les finales de la Major League Gaming Spring Arena sont allées jusqu’au meilleur des 7 manches pour voir DongRaeGu arracher la victoire face à MarineKing, prenant sa revanche sur la défaite qu’il avait subie au Winter Championship. En outre, à peine la Team Liquid StarLeague 4 vient-elle d’être annoncée ici qu’elle commence déjà à faire grand bruit au sein de la communauté. Et enfin, de très bonnes nouvelles nous sont parvenues de Corée, puisque la KeSPA et OnGameNet se sont engagées à organiser de toutes nouvelles ligues de StarCraft II en joignant leurs forces à la GSL et à la GSTL de GomTV pour nous ouvrir de tous nouveaux horizons dans le domaine de l’eSport sur StarCraft II. Ajouté à cela les 2012 Blizzard World Championship Series, et la communauté StarCraft II doit s’attendre à une saison 2012 des plus épiques, dans ce qui pourrait bien se révéler être comme l’année la plus enthousiasmante en matière d’eSport.

Au milieu de toutes ces grandes nouvelles concernant la communauté, nous tenons à vous présenter un échantillon des projets que nous souhaitons réaliser cette année sur StarCraft II. Voici la liste de certaines fonctionnalités que nous prévoyons d’implémenter pour la sortie de Heart of the Swarm ou aux alentours de cette date :

- Reprise d’une partie en multijoueur à partir d’une vidéo
- Connexion internationale
- Support multi-langues
- Système de Clans/groupes
- Matches hors classement
- Visionnage de vidéos multijoueur

Passons plus précisément en revue chacune de ces nouveautés, en commençant par la fonctionnalité de reprise d’une partie en multijoueur. Nous sommes conscients de l’importance que revêt l’eSport pour la communauté StarCraft II, un domaine qui nous tient tout autant à cœur. Cela fait un certain temps, maintenant, que nous discutons des moyens d’améliorer StarCraft II afin de nous assurer que les tournois, quelle que soit leur taille, puissent se dérouler dans les meilleures conditions possibles. Tout en discutant de nombreuses façons d’améliorer les choses, nous avons entendu vos réactions et nous sommes en train de créer un moyen de continuer une partie si celle-ci a été interrompue prématurément lors d’un événement eSport. Nous avons pris le temps d’étudier plusieurs solutions pour résoudre ce genre de problèmes, et nous espérons proposer la possibilité de reprendre une partie à partir de la vidéo de cette même partie, tout ceci pour la sortie de Heart of the Swarm ou aux alentours de cette date.

Certains d’entre vous ont peut-être lu des détails sur la connexion internationale pour Diablo III, qui permettra aux joueurs de Diablo III de créer des personnages dans des régions du globe différentes de leur région d’origine afin de pouvoir jouer avec leurs amis vivant à l’étranger. Nous savons que c’est une fonctionnalité que les joueurs de StarCraft II demandent depuis longtemps et nous travaillons d’arrache-pied pour la mettre votre disponibilité en même temps que le support multilangue à l’occasion de la sortie ou aux alentours de la sortie de Heart of the Swarm.

Nous continuons de lire vos demandes passionnées concernant l’implémentation d’un système de clans. Nous pouvons vous confirmer que nous sommes en train de créer un système de clans/groupes qui sera prêt pour la sortie de Heart of the Swarm. Nous avons également l’intention de proposer notre première version de la fonctionnalité « partie non classée » qui vous permettra de chercher un adversaire de niveau équivalent au vôtre pour l’affronter sans pour autant que l’issue de la partie n’influe sur votre classement respectif, et tout en vous permettant, par exemple, de vous entraîner avec une autre race ou de tester un nouvel ordre de construction.

Nous proposerons également un aperçu de la version bêta de Heart of the Swarm aux spectateurs du MLG Spring Championship qui se tiendra du 8 au 10 juin à l’Anaheim Convention Center à Anaheim, en Californie. En outre, nous vous dévoilerons dans les prochaines semaines comment votre participation à la bêta imminente d’Arcade (1.5) pourra vous donner une chance de participer au test, lui aussi imminent, de la version bêta de Heart of the Swarm.

Cette année s’annonce comme étant une année fantastique pour StarCraft II… Que Flash se mettent aux compétitions de StarCraft II, vous le croyez, ça ? Avant de nous quitter, nous tenions également à attirer votre attention sur un magazine tout beau tout neuf, GLHF magazine, publié par une bande de joueurs passionnés de StarCraft II. Selon nous, le premier numéro affiche une très haute qualité et mérite le coup d’œil si ce n’est déjà fait. Rendez-vous en ligne !

L’équipe StarCraft II

Edit: Ceci est un copier coller d'un article trouvé sur le net et publié par Blizzard.
Modifié par Eyßeam le 08/05/2012 13:19 CEST
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MVP Diablo III, StarCraft II
Zut, les liens ne marchent pas. Les voici:

- GLHF magazine: http://glhfmag.com/?mobile=0

- Connexion internationale D3 : http://eu.battle.net/d3/fr/blog/4299305/Introducing_Global_Play_for_Diablo%C2%AE_III-02_05_2012#blog

- Annonce StarLeague 4 : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=332295

-Flash passe a SC2 : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=332309
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MVP - StarCraft II, Diablo III
08/05/2012 13:12Publié par Eyßeam
- Reprise d’une partie en multijoueur à partir d’une vidéo


Cette idée est tout simplement généralissime. Cela veut dire qu'avec un partenaire on peut faire une partie, et ensuite la répéter à l'infinie a partir de n'importe quel moment :o
On pourra même prendre le replay de 2 joueurs professionnels et prendre la partie à un moment donnée !

08/05/2012 13:12Publié par Eyßeam
- Connexion internationale


Sympa. Mais j'ai peur que ça fasse une "sur-population" sur le serveur Coréen non ?

08/05/2012 13:12Publié par Eyßeam
- Système de Clans/groupes


Très attendu par la communauté.

08/05/2012 13:12Publié par Eyßeam
- Matches hors classement


Très bonne idée aussi. Que du bon en fait :D

08/05/2012 13:12Publié par Eyßeam
- Visionnage de vidéos multijoueur


Je n'ai pas bien compris ce que c'est et je n'ai pas trouvé dans les détails l'explication qui va avec. Quelqu'un a plus de détail ?
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Je n'ai pas bien compris ce que c'est et je n'ai pas trouvé dans les détails l'explication qui va avec. Quelqu'un a plus de détail ?


Je pense que c'est simplement le fait de pouvoir créer un groupe avant de lancer le visionnage d'un replay non? Afin de pouvoir le regarder à plusieurs.
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08/05/2012 13:44Publié par Magus
Je n'ai pas bien compris ce que c'est et je n'ai pas trouvé dans les détails l'explication qui va avec. Quelqu'un a plus de détail ?


J'imagine que ça va servir a regarder le même replay a plusieurs sur différentes machines de manière synchronisée, pratique pour coacher des élèves par exemple ou analyser une partie a plusieurs.

Mais le plus important dans tout ça reste l'arrivée de flash !!
Modifié par Lifad le 08/05/2012 13:49 CEST
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MVP - StarCraft II, Diablo III
Oh dommage moi j'ai cru à un outil automatique pour transformer un replay en vidéo :(

(oui je sais c'est beau de rêver :D )
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Pour ma part je verrais plus quelque chose qui permet d'être spectateur sans pour autant avoir été invité dans la partie.

Sinon que du bon dans les annonces. On sait désormais que HotS c'est pour cette année !

PS: Bizarre sur ce topic, il y a plus de jaune que de bleu
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MVP Diablo III, StarCraft II
08/05/2012 14:44Publié par DaDDy
il y a plus de jaune que de bleu


Vert! C'est du vert!
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Perso je trouve ça profondément décevant de voir à quel point on nous vend sc2 en pièces détachées...

Blizzard a quand même de très nombreuses années d'expèriences du jeu en ligne et ne pas avoir prévu ces fonctionnalités très général et commune à plusieurs jeux vidéos c'est se moquer du client...

Tant mieux que ça vienne pour hots mais ça aurait du être là le jour de la sortie de sc2.
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Tant mieux que ça vienne pour hots mais ça aurait du être là le jour de la sortie de sc2.


Ce qui est étrange c'est que certaines de ces fonctionnalités étaient déjà présente sur war III ou BW en plus.
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08/05/2012 14:46Publié par Rosebud
Vert! C'est du vert!


Ça faut le dire à mes yeux ...
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08/05/2012 13:44Publié par Magus
Sympa. Mais j'ai peur que ça fasse une "sur-population" sur le serveur Coréen non ?

Il est possible que le ladder ne soit accessible que dans une seule région et que ce soit uniquement les parties custom de dispo partout. C'est la tournure de la phrase qui m'a laissé penser ça (jouer avec ses amis dans d'autres régions, est-il dit)
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Je trouve ça juste ... énorme.
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08/05/2012 13:44Publié par Magus
Sympa. Mais j'ai peur que ça fasse une "sur-population" sur le serveur Coréen non ?


Y a tant de gens que ça qui veulent jouer avec 1 seconde de delay ?
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Je suis aussi fan que magNus (Haha!) pour la reprise d'une vidéo en partie :D
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08/05/2012 15:38Publié par Loko
Sympa. Mais j'ai peur que ça fasse une "sur-population" sur le serveur Coréen non ?


Y a tant de gens que ça qui veulent jouer avec 1 seconde de delay ?

Non, mais y'a beaucoup de gens qui se pensent meilleurs qu'ils ne le sont et qui veulent faire les grands sur le Coréen.
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Ce qui est le plus intéressant, c'est la reprise de parties à partir d'une vidéo (replay je suppose), ça nous permettra de répéter la même partie, tout en corrigeant ses erreurs si j'ai bien compris :)
Sinon je ne suis pas si enthousiaste que ça pour la connexion internationale, si ce n'est que les joueurs ayant une license européenne et jouant sur le serveur européen alors qu'ils ont des amis sur le serveur américain pourront enfin être satisfaits.
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Ce qui est le plus intéressant, c'est la reprise de parties à partir d'une vidéo (replay je suppose), ça nous permettra de répéter la même partie, tout en corrigeant ses erreurs si j'ai bien compris :)
Sinon je ne suis pas si enthousiaste que ça pour la connexion internationale, si ce n'est que les joueurs ayant une license européenne et jouant sur le serveur européen alors qu'ils ont des amis sur le serveur américain pourront enfin être satisfaits.


J'ai plutôt compris ça dans le sens ou l'on pourras reprendre une partie comme elle l'était à la fin d'une vidéo, le but étant de reprendre une partie interrompu suite à une déconnexion par exemple.
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Perso j'ai compris comme Azerty pour la reprise a partir d'une vidéo. Dans ce cas là ce serait super intéressant, pouvoir répéter une partie dans les mêmes conditions c'est parfait pour train la micro dans des conditions réelles.
C'est la seule news qui me semblait intéressante j'espère que c'est bien comme ça qu'il faut l'interpréter...
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J'imaginais qu'on pouvais reprendre à partir de la fin du replay, mais si l'on peut le faire à partir de n'importe quel moment serait effectivement beaucoup plus intéressant.
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