Sujet Masses critiques d’unités dans StarCraft II
Meozeldian
Community
Modifié par Meozeldian le 23/07/12 18:51 (CEST)
Durant vos batailles ou en regardant des matchs de Pro Gamers, vous avez peut-être pu remarquer qu’avoir un nombre spécifique d’un même type d’unité avait tendance à changer le cours de la bataille. En-dessous de cette masse critique, l’efficacité de cette unité est bien moindre mais une fois ce « nombre magique » atteint, rien ne semble pouvoir lui résister.

Pour vous, quelles sont ces masses critiques à atteindre pour rendre vos unités favorites irrésistibles ? Et dans quelles situations sont-elles les plus efficaces ?
Amaryllis #620
Amaryllis
5-6 colosses. Faut bien placer le a-click sur la minimap au risque de les perdre en chemin.
AGǂNoZtY #491
AGǂNoZtY
Une trentaine de mutas. Une fois cette masse atteinte, le Terran doit faire un choix : abandonner sa base et contre-attaquer, ou s'enfermer et laisser le zerg s'étendre sur toute la map.
Natasha #195
Natasha
Je crois que le meilleur exemple c'est le colosse,
5-6 bien placés one-shot tout ce qui arrive sur eux par le sol.

Je pense pas avoir vu d'autres situations...

Ah si, le archon toilet et le Mass chancres dans le vortex ont aussi
des effets de seuil: en fonction du nombre de PV de ce qu'on veut buter.
TRQǂLilbow #756
TRQǂLilbow
Modifié par TRQǂLilbow le 24/07/12 01:45 (CEST)
Le full air protoss 3-3 en PvZ
Loko #446
Loko
30 mutas, 5 Colosses, 15 broodlords si le protoss n'a pas réussi à faire une grosse transition aérienne
clubinglex #233
clubinglex
15 battle cruiser avec yamato :3
ou 20 viking et 20 banshee :o
ZeShmoutt #637
ZeShmoutt
400 Zerglings.
SamyBgood #761
SamyBgood
une 20aine de Voidray chargés.
Si tu les as pas vu venir. Ils one shoot tout. Même face à des stalkers.
Chloé #476
Chloé
24/07/2012 11:03Publié par ZeShmoutt
400 Zerglings.


Ca c'est pas une masse critique ça fait une jolie masse mais ça na rien d'éfficace Oo

full phénix + 5-6 colosse :D
MgicMushroom #237
MgicMushroom
muta : à partir de 24, ça commence à devenir méchant.

carrier : à partir de 10, c'est totalement unstopable.
ZeShmoutt #637
ZeShmoutt
24/07/2012 11:48Publié par farRe
Ca c'est pas une masse critique ça fait une jolie masse mais ça na rien d'éfficace Oo
Oh que si c'est critique : si tu te rate, t'as même plus de drones pour te refaire (à moins d'avoir prévu du minerai en rab).
KoMpiL #113
KoMpiL
les mutas : à partir de 25 ça pique fort! encore plus si 3/3

comment? sortir 3 roach pour contre helion, taper le wall avec, pendant qu'on lance les premiers mutas. le t défend contre roach, et paf, vla les mutas ^^
Korlis #307
Korlis
20 médivac.

Ho la belle bioball intuable :P
Chloé #476
Chloé
24/07/2012 12:11Publié par ZeShmoutt
Ca c'est pas une masse critique ça fait une jolie masse mais ça na rien d'éfficace Oo
Oh que si c'est critique : si tu te rate, t'as même plus de drones pour te refaire (à moins d'avoir prévu du minerai en rab).


Ah oui vu comme ça xD
Shader #769
Shader
Modifié par Shader le 24/07/12 14:11 (CEST)
10 carriers c'est largement stoppable
Par 40 vikings, 10 BCs (yamato), 40 corrus, 15 infests, 30 voidrays, 11 carriers, 2 ghosts...

La masse critique la plus redoutable c'est indubitablement 90 drones.
EyBeam #381
EyBeam
Modifié par Eyßeam le 24/07/12 15:04 (CEST)
1 DT. C'est déjà une masse critique pour moi :p.
Loko #446
Loko
24/07/2012 11:51Publié par Toadstool
carrier : à partir de 10, c'est totalement unstopable.


Faut faire du focus c'est tout, evidement si tu laisses tes corrupteurs taper les intercepteurs ...
LPBtsony #685
LPBtsony
ben si 400 zergling ca passe pas, 400 banneling je pense que si

Veuillez nous signaler toute violation de nos chartes, comme :

Menaces de violences. Nous les prenons très au sérieux et alerterons les autorités compétentes.

Les messages contenant des informations personnelles sur d’autres joueurs. Ceci inclut notamment les adresses postales et e-mail, les numéros de téléphone et les photos et vidéos inconvenantes.

Harcèlement et discriminations. Nous ne tolérons pas ces comportements.

Cliquez ici pour consulter le Code de Conduite sur les forums.

Signaler le message # écrit par
Raison
Explication (256 caractères max.)

Signalé !

[Fermer]