Ils savent que sous ses abords frustes et son manque d’instruction se cache un mécanicien d’exception, dont les connaissances rivalisent sans peine avec celles des plus grands ingénieurs terrans.
Mais même ses amis les plus proches ne connaissent pas tous les détails de son passé.
Issu d’une longue lignée de mineurs technophiles, Swann manifesta dès son plus jeune âge une compréhension des machines et des technologies beaucoup plus poussée que quiconque dans sa famille. Élevé dans une communauté minière qui vivait au jour le jour quasiment dénuée de tout, il devait s’en remettre en permanence à sa débrouillardise. Au fil du temps, il prit l’habitude de démonter de vieux équipements pour en construire de nouveaux et vivoter ainsi.
Grâce à ce don, Swann aurait pu laisser derrière lui la dure vie de mineur et obtenir un bon poste dans n’importe quelle société d’ingénierie ; mais au lieu de cela, il décida de suivre les traces de sa famille et travailla dans les mines.
Après avoir mis de côté chaque crédit, multiplié les emprunts et mis en commun ses ressources avec ses amis, Swann réalisa le rêve de sa vie : ouvrir sa propre coopérative minière sur le monde périphérique de Meinhoff. Si au début les bénéfices affluèrent, les taxes prélevées par le Combinat kel-morian qui contrôlait les activités minières de la planète augmentèrent exponentiellement au point de rendre quasi impossible l’achat de produits de première nécessité comme la nourriture, l’eau et les médicaments.
Étrangement, les autres sociétés minières de Meinhoff continuaient à prospérer. Swann découvrit bientôt qu’elles étaient toutes sous le contrôle de Tavish Kerr, fils d’un marchand de minerai influent. Puisant dans la fortune considérable de son père, il avait « persuadé » les responsables kel-morians d’imposer à Swann des taxes exorbitantes pour le contraindre à quitter la planète, laissant ainsi Tavish libre d’exploiter ses terres riches en minerai. Swann et ses camarades portèrent plainte auprès du Combinat, en vain. De toute évidence, Tavish avait corrompu tous les responsables en charge de Meinhoff. Hors de question également de passer un marché avec l’ennemi : Tavish n’avait aucunement l’intention de partager les bénéfices. Il voulait être seul maître à bord.
Mis à mal par les taxes et incapables d’égaler les pots-de-vin que versait Tavish, Swann et ses camarades décrétèrent leur indépendance vis-à-vis du contrôle kel-morian. Quand le Combinat répliqua en envoyant un contingent militaire confisquer tous les biens de la communauté rebelle, Swann et ses alliés ripostèrent. Leurs adversaires furent sans pitié : les Kel-Morians écrasèrent la révolte et commencèrent à massacrer les mineurs. Sans l’intervention de Jim Raynor et de ses Rebelles, qui avaient reçu un signal de détresse émis par les insurgés, tous les mineurs auraient sans doute perdu la vie.
Swann survécut, mais cette révolte avait coûté cher : la coopérative minière était en ruine, lui-même avait perdu un bras durant le combat et bon nombre de ses amis les plus proches étaient morts. Comme rien ne le retenait plus sur Meinhoff, Swann rejoignit les Rebelles de Raynor. Depuis, il est l’âme de l’Hyperion, réputé non seulement pour l’ingéniosité des armes qu’il crée et pour sa faculté à maintenir le vaisseau vieillissant en état, mais aussi pour les conseils avisés qu’il dispense à l’équipage.
Bien que les Rebelles aient récemment subi quelques revers, l’optimisme de Swann a permis au groupe de tenir bon. Il n’a pas oublié la dette qu’il a envers Raynor, à qui il voue toujours une loyauté sans faille. Si l’expérience de Swann en tant que mineur lui a enseigné une chose, c’est que croire en ceux qui vous entourent permet de traverser les moments les plus difficiles. Et si Swann a enseigné quelque chose aux rebelles, c’est que la surface ne fait pas la lune.
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" Quand le Combinat répliqua en envoyant un contingent militaire confisquer tous les biens de la communauté rebelle, Swann et ses alliés ripostèrent. Leurs adversaires furent sans pitié : les Kel-Morians écrasèrent la révolte et commencèrent à massacrer les mineurs.Sans l’intervention de Jim Raynor et de ses Rebelles, qui avaient reçu un signal de détresse émis par les insurgés, tous les mineurs auraient sans doute perdu la vie"
Faut pas lire seulement les 3 premières lignes...
C'est tout ce que je sais sur lui...
Avec sa pince y pourrait ecrabouillé un zergling.
Mai sérieux, ça les generai pas de mettre une biographie ?
http://eu.battle.net/sc2/fr/forum/topic/927077490?page=1#0
http://eu.battle.net/sc2/fr/forum/topic/927077490
Enfin c'est pas un vrais nain quoi , c'est juste une "espèce de nain" , et Blibli savait qu'il ferait plaisir aux joueurs en casant l'nain du groupe :)
il à pas l'air important mais s'il partait sa fairait un grand vide
sois il le connais soit il l'a oublier ^^