Unités

Corrupteur

Les corrupteurs sont craints aussi bien des forces terranes que des protoss. Heureusement, ces gigantesques créatures ressemblant à des cerveaux affublés de becs tranchants et de redoutables tentacules ne se rencontrent généralement que dans les ruches les plus développées. Véritable merveille de la génétique, le corrupteur est capable de projeter de l'acide sur ses cibles, ce qui rend ces dernières plus sensibles aux dégâts.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Caractéristiques de l’unité

Informations de base

Race : Zerg
Vie : 200
Armure : 2 (5)
Mouvement : Rapide
Type : Blindé - Biologique

Production

Produit par : Larve
Touche : C
Requiert : Aiguille
Coût : 150 100
Entretien : 2
Temps de construction : 40

Combat

Amélio. :
Arme :
Capacité :

Informations de base

Race : Zerg
Vie : 200
Armure : 2 (5)
Mouvement : Rapide
Type : Blindé - Biologique

Production

Produit par : Larve
Touche : C
Requiert : Aiguille
Coût : 150 100
Entretien : 2
Temps de construction : 40

Combat

Amélio. :
Arme :
Capacité :

Stratégie générale

  • Unité volante anti-aérienne.
  • Peut évoluer en seigneur des rejetons afin d’attaquer les forces terrestres ennemies.
  • Les ennemis subissent des dégâts supplémentaires grâce à la capacité Corruption.

Contre-mesures

VS Terran
  • Les unités terrestres anti-aériennes (comme les marines et les Thors) ne craignent pas les attaques du corrupteur mais peuvent lui tirer dessus depuis la terre ferme.
  • Les Vikings peuvent infliger des dégâts considérables aux corrupteurs blindés ; ils sont également plus mobiles et disposent d’une portée supérieure. En outre, les Vikings peuvent se transformer en unités terrestres de manière à éviter les attaques aériennes des corrupteurs si ces derniers sont en surnombre.
VS Zerg
  • Les hydralisks constituent une excellente défense contre les corrupteurs.
  • Le fait de déplacer et de regrouper des sporuleurs rampants peut vous permettre de constituer une défense extrêmement efficace contre les attaques de corrupteurs.
  • Utilisez la capacité Croissance fongique pour les immobiliser et laissez vos hydralisks ou sporuleurs rampants faire le reste.
VS Protoss
  • Les traqueurs sont d’excellents adversaires pour les corrupteurs : ils ne craignent en effet pas leurs attaques, et peuvent en revanche rapidement leur infliger des dégâts importants grâce à leur bonus de dégâts contre les cibles blindées.
  • Des attaques ciblées de disloqueurs peuvent littéralement décimer les corrupteurs ennemis en approche, en particulier si vous regroupez un certain nombre de vos unités.
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Commentaires (17)

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warz #352
warz
05/04/2013
trop puissante cette unité contre partiquement toute unité volante adverse et en plus sa mutation et hyper puissante
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DrBoby #765
DrBoby
10/07/2012
Faible contre disloqueur?
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zergilullos #406
zergilullos
07/07/2012
ON PEUT PAS TOURNER PAS LE MODELE 3 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD JEPETE UN CABLE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGRGRGRGRGTGRECZCEZCR2RF T4VLHB?TRKHGEL?AGLFKGTLFT4
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littlejoker #571
littlejoker
30/12/2011
Superbe unitée: un très bonne investissement car ce sont de véritable chasseurs aériens et exterminateurs de colosses ET EN PLUS, s'ils deviennent inutiles, on peut les mutés en brood-lord.
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KiM #280
KiM
25/10/2011
impératif contre un protoss en mid game. Apres cest pas vraiment très efficace.Les hydralisks sont plus intéressants si il y a du creep sinon ils sont un peu lents et la il vaut mieux des corrupteurs
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raph #121
raph
17/07/2011
Avec un nom pareil faut assurer!Et, ils assurent, j'en place dans mes regroupements car ils sont avantageux contre les unités légères comme les médics que les terrans envoient en reconnaissance.Et même les unités blindés peuvent payer chères!
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Dave #1646
Dave
02/07/2011
C'est la seule arme des zergs vraiment efficace quand l'adversaire protoss arrive à sortir ses colosses
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draugnir #822
draugnir
03/03/2011
je n'utulise presque jamais le corrupteur sauf pour creer des seigneurs vermine qui eux font toute la difference face aux forces terrestres de l'ennemi
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Dola #404
Dola
06/02/2011
Perso j'suis un peu dessus par cette unité dans le sens que c'est la seul unité 100 % AA -le phénix peut soulever des unité terrestre et le viking peut devenir une unité terrestre- et qu'elle ne domine pas complètement le ciel- le maitre du ciel c'est le viking de part sa facilité de fabrication, son blindage et ses attaques-
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FrèNchY #483
FrèNchY
07/04/2011
@Dola: il y a aussi la banshee en 100% air. En même temps si le seigneur vermine dominait ciel et terre ce serait un peu abusé lol.
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HRǂAgarati #952
HRǂAgarati
12/06/2011
@Dola: Moi je dis qu'il y a pas vraiment une unite maitre de l'air, parce que le viking se fais butter p;ar le muta mais butte le corrupteur qui lui il butte les massifs, le cuirasse par ex. Et le cuirase butteles mutas. lol il y a beacuop de "bute" dans mon comment :P
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golitch #873
golitch
02/02/2011
excelente uité AA avec corruption sa peut frapper fort !
si l'ennemie commence du ATA go seigneur vermine
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OoXaku #490
OoXaku
03/09/2010
L'unité de domination Air-Air du jeu. En groupe, rien ne leur résiste =)
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DeathWind #451
DeathWind
15/08/2010
HAHAHA le nombre de Terran qui ont enragés quand ils sont arrivés full cuirassé face à mes corrupteurs xD (du 5 cuir vs 7 corrup, je m'étais bien amusé :))
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WarxNegative #234
WarxNegative
10/08/2010
Moi je l'ai aime bien mais c'est mieux quand ils sont en seigneur rejeton
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Olfz #227
Olfz
31/07/2010
Prems !
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SaleGauss #882
SaleGauss
02/01/2011
@Nes: tiens sa fait longtemps :p