Unités
Corbeau
Informations de base
| Race : | Terran |
| Vie : | 140 |
| Énergie : | 200 |
| Armure : | 1 (1) |
| Mouvement : | Normal |
| Type : | Léger - Mécanique |
Production
| Produit par : | Spatioport |
| Touche : | R |
| Requiert : | Laboratoire technique |
| Coût : | |
| Entretien : | |
| Temps de construction : |
Combat
| Amélio. : | |
| Capacité : |
Manuel de vol
Fort contre
Faible contre
- Engin de soutien avec des techniques de détection. Il peut aussi déployer des tourelles automatiques et des drones de défense rapprochée.
- Utilisez-le pour faire apparaître des unités camouflées ou enfouies ou des hallucinations, ou pour soutenir vos troupes.
- Vulnérable aux tirs ennemis, gardez-le donc protégé et liez-le avec une macro à un groupe de contrôle différent.
- Faites une attaque de diversion en face de la base ennemie pendant que vous utiliserez quelques Corbeaux pour déployer des tourelles automatiques derrière les filons de minerai ennemis.
- Lancez des drones de défense rapprochée pour protéger vos unités des missiles ennemis.
Améliorations du laboratoire technique
- Réacteur corbin: augmente l’énergie de départ des Corbeaux.
- Matériaux durables: augmente la durée de vie limitée des tourelles automatiques et des drones de défense rapprochée des Corbeaux.
Contre-mesures
VS Terran
- Placez des tourelles anti-missiles derrière vos filons de minerai et envoyez des marines avec quelques Thors.
- Utilisez des fantômes pour drainer l’énergie des Corbeaux avec des munitions IEM.
VS Zerg
- Utilisez la reine en tandem avec quelques Spore Crawlers bien placées.
- N’empilez pas vos unités et attaquez toujours de deux côtés à la fois.
- Les mutalisks sont le meilleur choix pour détruire les Corbeaux grâce à leur vitesse supérieure.
- Si vous avez des hydralisks, assurez-vous de posséder l’amélioration Aiguillons fuselés et attaquez toujours de deux côtés à la fois et restez dispersés.
VS Protoss
- Protégez vos sondes avec des canons à photons.
- Concentrez le feu sur les Corbeaux en utilisant des Traqueurs.
- Utilisez la capacité de Répercussion des hauts templiers pour drainer leur énergie et infliger des dégâts. Si les réserves d’énergie du Corbeau sont à leur maximum, il va mourir d’un seul coup.
- Le Phénix est rapide et inflige des dégâts supplémentaires aux Corbeaux.
Unité précédente (Terran) : Médivac

Signalé !
[Fermer]Commentaires (39)
Les drones sont un contre monstrueux des maraudeurs adverses et permettent de prendre la supériorité aérienne.
Rien que sa capacité de détection interdit le recours aux banshee pour l'adversaire et permet d'utiliser les oc pour les mules.
Seul le missile n'a pas un intérêt mirobolant, à moins qu'il ne serve à contrer les ghosts adverses.
Les tourelles font généralement une bonne diversion, et comme tout ce qui "pop" de nulle-part, elles feront douter les moins aguerrie.
A chaque fois, je dois déployer des troupes anti-aériennes pour m'en débarrasser!(Bonjour les dégats niveau économique quand vous préparez l'armée qui va raser l'ennemie!)Un vrai cauchemar!!
mais,maxime,pourquoi ils sont tournés?
D'abord pour un moyen de détection mobile, en supplément de la station spatiale.
Ensuite pour son missile à tête chercheuse, deux de ces derniers peuvent détruire un mass mutalisk ( ou autre unté aérienne d'ailleurs) http://www.sc2replay.fr/2010/04/comment-contrer-mass-mutas-en-etant-terran/
Après je ne suis pas encore servi de ces autres capacités, j'espère pouvoir découvrir des techniques avec.
plus de raven
Ca fait quelques jours que j'ai testé cette tek, difficile contre du Muta car ils vont plus vite que les missilles, par contre vs tout le reste c'est trés utile, un champ de tourelles sur un expand fonctionne trés bien !!