Ne voulant pas suivre les autres Protoss, les templiers noirs ont refusé d’abandonner leur individualité pour le lien psionique collectif du Khala. Ils ont été bannis d’Aïur et se sont finalement installés sur la lointaine planète de Shakuras. En se concentrant sur leur force psionique intérieure et en tirant leur puissance du Vide, les templiers noirs sont devenus des experts en dissimulation. En combinant ces techniques avec les modèles de dragons protoss, les templiers noirs ont créé les traqueurs : des machines contrôlées par l’essence-même de leurs guerriers. Les traqueurs sont équipés de disrupteurs à particules et, avec l’amélioration appropriée, ils peuvent se téléporter instantanément d’un lieu à un autre. En conséquence, les traqueurs peuvent attaquer par surprise, rattraper des ennemis en fuite ou se dégager des combats qui tournent mal.
Caractéristiques de l’unité
- Unité blindée capable d’attaquer les cibles aériennes et terrestres.
- Très efficace contre les unités blindées.
- Une fois la capacité de Transfert recherchée, il devient très mobile et est capable de franchir des falaises et d’autres obstacles du terrain.
- Peut être envoyé sur le champ de bataille en utilisant une porte de transfert.
- Transfert : Téléporte le traqueur vers un emplacement à proximité.
- Entraînez des maraudeurs et concentrez leurs tirs sur les traqueurs. Leurs obus incapacitants, une fois inventés, les ralentiront et les empêcheront de s’échapper.
- Construisez quelques chars et recherchez le Mode siège. Assurez-vous de les faire escorter par des unités d’infanterie.
- Déployez quelques Thors pour compléter votre armée.
- Réunissez un grand groupe de zerglings, recherchez le Boost métabolique et utilisez-les pour encercler les traqueurs.
- Générez des cafards et recherchez les Griffes fouisseuses.
- Utilisez des hydralisks, sans oublier leur amélioration Aiguillons fuselés. Concentrez leurs attaques sur les traqueurs.
- Utilisez quelques immortels pour vous occuper des traqueurs.
- Construisez des traqueurs de votre côté, recherchez plus d’améliorations que votre adversaire et concentrez leurs tirs.
- Attaquez avec des zélotes et essayez de les encercler. Assurez-vous d’avoir quelques sentinelles en soutien, à la fois pour le bouclier gardien et pour couper toute retraite avec des champs de force.
*Requiert l’extension Heart of the Swarm
Signalé !
[Fermer]Commentaires (28)
Les Traqueurs c'est juste la version Templier Noir des Immortels/Dragons (allégé 0% de matière grasse), du coup généralement il reste pas grand chose du Protoss à l'intérieur. Sa tête, un bout du torse... Ah ça les Zergs ça pardonne pas.
"Transfert ... odolarg euh ... non c pas ça" lol
attaque air/sol
transfert pour passer au dessus des obstacles
4 d'armure au nv 3 armure
assez bonne résistance 80vie/80bouclier
peut se crée rapidement dans la partie tier 1,5 :D
mais :
attaque faible 13 au maximum
assez lent sans transfert
il ne fait pas le poids contre des tier 2 (muta,char,banshee)
voila en gros assez équilibrer ^^"
contre zerg j'opterai le fast zélote avec templier noir dans le tas.