Unités

Disloqueur

La réunification des Protoss d’Aïur et des templiers noirs a permis aux deux factions de combiner leurs différentes technologies, et cette collaboration a donné naissance à des développements sans pareil. Le disloqueur est construit autour du tout nouveau noyau prismatique, une source d’énergie quasiment inépuisable. Quand le disloqueur a verrouillé une cible et déployé ses projecteurs de champ de flux, il peut tirer des rayons d’énergie fulgurants dont la puissance augmente exponentiellement avec le temps. Le disloqueur peut même embraser des structures ou des vaisseaux de guerre lourdement blindés, ce qui a amené les Terrans à penser qu’il remplacerait le porte-nefs comme vaisseau amiral de la flotte protoss.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Caractéristiques de l’unité

Modèle 3D

Informations de base

Race : Protoss
Vie : 150
Bouclier : 100
Armure : 0 (3)
Mouvement : Normal
Type : Blindé - Mécanique

Production

Produit par : Porte spatiale
Touche : V
Coût : 250 150
Entretien : 4
Temps de construction : 60

Combat

Amélio. :
Capacité :

Modèle 3D

Informations de base

Race : Protoss
Vie : 150
Bouclier : 100
Armure : 0 (3)
Mouvement : Normal
Type : Blindé - Mécanique

Production

Produit par : Porte spatiale
Touche : V
Coût : 250 150
Entretien : 3
Temps de construction : 60

Combat

Amélio. :
Arme :
Capacité :

Stratégie générale

  • Vaisseau blindé capable d’attaquer les cibles aériennes et terrestres.
  • Très efficace contre les unités blindées.
  • Vulnérable face à un grand groupe d’unités ennemies.
  • Les attaques sournoises d’un disloqueur contre le quartier général ennemi peuvent se révéler dévastatrices.
  • L’Alignement prismatique permet d’infliger des dégâts supplémentaires contre les unités blindées.

Contre-mesures

VS Terran
  • Lancez des Vikings : leur longue portée air-air leur permettra d’abattre facilement les disloqueurs.
  • Utilisez de grands groupes de marines avec stimulants, soutenus par des Médivacs.
  • Construisez des tourelles lance-missiles autour de votre centre de commandement comme premières armes de dissuasion.
VS Zerg
  • Générez des mutalisks et concentrez leurs tirs.
  • Regroupez un grand nombre d’hydralisks.
  • Construisez des Sporuleurs rampants autour de votre couveuse comme premières armes de dissuasion.
VS Protoss
  • Attaquez avec des traqueurs. Recherchez la capacité de Transfert et éclipsez-vous une fois que l’Alignement prismatique est activé, puis retournez à l’assaut tandis que cette capacité est en cours de rechargement.
  • Les Phénix sont redoutables face aux disloqueurs, qui sont trop lents pour les distancer.
  • Construisez des canons à photons autour de votre Nexus comme premières armes de dissuasion.
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Commentaires (100)

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Le "void ray"...
Je me demande vraiment qui a introduit cette ordure dans Starcraft ou encore pire, qui a UP cette unité dans HOTS ?
Sérieusement cette unité est complètement cheatée, elle est peut être chère, mais une fois que tu en as environ 20, la game est pliée.
J'ai un replay qui porte bien sa place comme preuve que le "void ray" doit être nerf.
Les marines sont censés être le contre ultime contre les "void ray", (cadence de tir rapide, stimulant, nombreux et légers donc ne subit pas les dégats bonus des "void ray" contre le blindé)...
J'avais 48 marines et 7 médivacs (stimulant, bouclier et +2 d'attaque/+1 de défense ainssi qu'un bon positionnement en arc-de-cercle) et il avais 21 void ray (+1 d'attaque/+1 de défense), magré ça, il a appuyé sur "E" et mon armée a fondue...
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maxpower #217
maxpower
12/05/2013
les dislo avait déjà des dégât sup pour blindé
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Terminaxel #308
Terminaxel
25/04/2013
Les dislo. sont plus fort que les vikings maintenant mais les marines si ils sont nombreux avec stimulant je pense que sa peux les battres assossier avec quelques mines.Ensuite pour vaincre les dislo. faut utiliser des missiles à têtes chercheuse ils pouront pas les éviter comme ils sont lent faut juste prendre le temps de faire 3-4 corbeaux.Pour les zergs les mutalisks et hydra suffisent à battre les disloqueurs.
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arkone #652
arkone
10/04/2013
IMPOSSIBLE cette uniter et trop booster depuit l'extention !!!! avec full viking amelioré a fond non rien fait contre un vesseau mer et full disloqueur (a cause de la nouvelle performance rajouter de l'alignement prismatique ) cest juste impossible un jeux a 8 le type a mis 4 base au tapi unites conprit , cest du nimportekoi meme ci jador le disloqueur!
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Terminaxel #308
Terminaxel
20/04/2013
@arkone: Il y aura surement des mises à jours pour ça mais bon au moin la flotte protoss peut se défendre contre les vikings et les corrupteurs maintenant
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neltharion #507
neltharion
24/02/2013
NIARK c'est impossible un mass void ray se fait petr l'!@#$ face a des mines speed acti
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rex #1220
rex
23/02/2013
c´est NUL les disloc
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neltharion #507
neltharion
01/02/2013
y'a un mec qui a essayer de faire un percé dans ma base avec void ray..... résultat mes traqueurs ont massacrés 10 de ses dislo avant qu'il ne s'enfuit.
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PrOXYCumShOT #453
PrOXYCumShOT
28/12/2012
un vrai mass voidrays je parle , 1 trentaine avec upgrade sont inaretable en Zvp
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StuXneT #330
StuXneT
06/01/2013
@MEkATRuST: LOL ! 30 VR ça met plus de 20m à produire, ça te laisse quelques opportunités pour le scooter xD. U make my day
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Griffenfer #709
Griffenfer
17/03/2013
@PrOXYCumShOT: nan pèche que en 2v2 tu te fait écraser par sa si le mec joue bien a coter
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Griffenfer #709
Griffenfer
23/04/2013
@PrOXYCumShOT: confirmation ;)
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marine #314
marine
28/10/2012
trop facile a tuer san amilioration
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XimemaLord #121
XimemaLord
10/08/2012
Miam , bien OP !
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DrBoby #765
DrBoby
10/07/2012
Perso je l'utilises plutot en soutien du genre vs mass roach ou meca , ou pour le harass ...Pendant que ton adversaire galère a sauver son économie , tu peux tranquillement lancer ton MS ou d'autres disloqueurs :p mais faut le faire avant qu'il mette 50 tourelles par base evidemment...
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Aetherion #133
Aetherion
30/05/2012
Le temps de sortir 20 disloqueur des portes nefs et un mothership t'a deja plus de base, rien que le cout de 20 disloqueur tu doit etre au moins en b2 si ce n'est b3, quant au MS le temps d'arriver sur le champs de bataille le type en face il a le temps de demenager...
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Crixs #214
Crixs
20/04/2012
Très couteux mais dès qu'on en a une vingtaine c'est la gagne assuré!
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nicolaï #999
nicolaï
25/05/2012
@Crixs: bravo...
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Vossler #141
Vossler
30/07/2012
@Crixs: J'ai récemment affronté un adversaires ayant fait une trentaine (35 en ayant maté la vid,parti de 29 min)et il n'a pas eu la clairvoyance de scout et de savoir ce que je faisais,il était partis sur mass dislo+ 11 templiers noirs pour défendre contre unit terrestres.
J'ai lancé le premier assaut,composé de 11 hydras en soutiens,de quelques banelings et de roachs.
Héhé,ces débiles de templiers noirs se sont tous tué en butont mes banelings,mais je me suis fait tuer par les dislo.(début de partie,13)
Second assaut,mass hydras+ultra+corrupteurs et pour finir ses bases des seigneurs vermines.
J'ai subis assez peu de pertes,contrairement à lui qui s'est complètement fait exterminé.

Bref longue histoire pour dire,non,aucune unité n'est invincible !
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TDNaǂYaNnOo #151
TDNaǂYaNnOo
14/04/2012
c'est du viol avec cette unité!
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Angelus #116
Angelus
11/03/2012
Couplé avec des portes nefs et un vaisseau mère c'est imbattable mais bon la faut forcement du jeu d'équipe car on ne peut pas se défendre et c'est long a produire mais l'effet est mortel
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krronnoss #934
krronnoss
27/02/2012
j'ai deja fais une game avec tamplier noir-disloqueur-traqueur, s'est une super compo contre zerg, mais un peu chère a la préparation
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Acterios #987
Acterios
22/01/2012
C'est une unité super puissante. J'ai fait une partie et face à moi, 10 dislo qui arrive en début de partie et qui nous raze tout. C'est dément. Par contre c'est assez fragile car quelques vikings et des tourelles en def et ils sont down.
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Camillus #201
Camillus
10/12/2011
Cette unité est vachement puissante!!!!
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Médard #458
Médard
30/10/2011
un dizaine de dislo chargés et c'est plié ^^
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JokeR #2414
JokeR
11/10/2011
Meurtrier mais chere et EXTREMEMENT fragile, donc à bien microgérer ou a utiliser contre un truc qui peut pas de fendre contre , avec des phenix c'est invincible grâce à leurs capacités
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Camillus #201
Camillus
01/10/2011
les dislo ces surement l unite la plus forte
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GOLD #946
GOLD
29/09/2011
rush disloqueur immortel je croi que j ai du gagner 35 parties comme sa
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TnTMeTrØID #259
TnTMeTrØID
19/08/2011
Les dislo c'est puissant certes mais c'est loin d'être cheat, des dislo pas chargés c'est des HT sans energies.
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trøliøsse #998
trøliøsse
31/07/2011
en 1c1 en jouant zerg 12corupteur une 20aine de muta sur 10 dislo....jai tout perdu
sans micro egstion juste de front mais bon....abuser quand meme et javai tout amelio a3 et lui a 0 :)go nerf dislo?
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trøliøsse #998
trøliøsse
31/07/2011
@trøliøsse: et la micro gestion ca sert 1peu a rien vs dislo ils avancent en tirant et javai fait coruption sur 4 5dislo
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Korlis #307
Korlis
25/08/2011
@trøliøsse: Fake.
Impossible de perdre autant même si les disloqueurs sont chargés
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trøliøsse #998
trøliøsse
01/09/2011
@Korlis: ils etaient chargé et si jai perdu autant
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trøliøsse #998
trøliøsse
28/07/2011
en 2c2 avec 1pote terran on a tout els 2masse viking vu que on a scout la porte spatial...1armée de voydrai nous a tout down nos viking( +de40) et il lui restait une 15aine de voydrai.....ils faisaient du os viking on aurai dit xD
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archi #340
archi
27/06/2011
oui le dislok a tendance a mettre longtemps a arrivé a pleine puissance 10 s a peu près donc il faut une diversion genre masse zélotes et traqueurs
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Lost #553
Lost
18/06/2011
c'est très dure de faire des mass disloqueur contre terran sauf si on est en trein de détruire vite ses stasioport sinon il arrive avc 10 viking et c'est plier
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TheDefender #317
TheDefender
15/06/2011
Quand le rayon est à sa pleine puissance, plus rien ne les arrête!
"Non, je n'échangerai pas mes lentilles !"
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HRǂAgarati #952
HRǂAgarati
06/06/2011
Si vous allez mas dislo il faut faire gafe ( si tes en bronze ca marche) parce que les bons joueurs ils scout tjr, ils vont voir que ta des dislo et il va faire des mute et plus de dislo
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Zaph #945
Zaph
13/04/2011
En Mass = imparrable même contre 200 de pop de marin's 3/3 bouclier , + Stimpack.
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VCSMaster #187
VCSMaster
15/02/2012
@Zaph: je crois pas non