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Note della patch 1.0 Beta di StarCraft II: Legacy of the Void

Note della patch 1.0 Beta di StarCraft II: Legacy of the Void

La beta di StarCraft II: Legacy of the Void è ufficialmente cominciata! Il beta test prevede una serie di nuove unità, abilità, cambiamenti alla dinamica di gioco e altro ancora. Se non avete letto i nostri post finora, date un'occhiata all'Anteprima della modalità multigiocatore e ai numerosi aggiornamenti per sapere ciò che vi aspetta.

Cambiamenti generali alla dinamica di gioco

  • La metà dei giacimenti minerari conterrà 1.500 risorse (come in HotS), e l'altra metà 750.
  • I geyser di vespene ora contengono al massimo 1.700 gas vespene invece di 2.500.
  • Il numero dei lavoratori iniziali è aumentato da 6 a 12 per tutte le razze.
  • La quantità di rifornimenti fornita dalle strutture primarie di tutte le razze è aumentata.
    • Centro di Comando: da 11 a 15 rifornimenti
    • Vivaio: da 2 a 6 rifornimenti
    • Nexus: da 10 a 14 rifornimenti
  • Portata di scansione delle unità
    • Portata di scansione per le unità di terra aumentata da 5 a "gittata arma + 0,5".
    • Aumenta per le unità di terra con potenziamenti che incrementano la gittata delle armi.
  • Alterazione della velocità di gioco perché corrisponda al tempo reale.
    • Le descrizioni ora corrispondono ai tempi di gioco.

Cambiamenti alle razze

Terran

  • Nuova unità: Cyclone
    • Unità prodotta dalla Fabbrica che può attaccare bersagli aerei e terrestri. Possiede l'abilità Aggancio.
    • Abilità – Aggancio: aggancia un bersaglio, aumentando enormemente la gittata e la velocità di fuoco per 14 secondi.
  • Devastatore
    • Attacchi aumentati da uno a 2, danni e danni bonus dimezzati.
  • Carro d'Assedio
    • Può essere caricato e sbarcato anche quando è in assetto d'assedio.
  • Banshee
    • Nuovo potenziamento - Rotori di Ipervolo: aumenta la velocità di movimento delle Banshee di 1,0.
  • Incrociatore
    • Nuova abilità - Salto Tattico: dopo 4 secondi viene teletrasportato in un qualsiasi punto bersaglio. Diventa invulnerabile durante il salto.
  • Raven  
    • La durata del Drone di Difesa Puntuale è diminuita da 180 a 20 secondi.
    • Materiali durevoli ora aumenta la durata del Drone di Difesa Puntuale di 10 secondi.
  • Torretta Lanciamissili
    • Requisito cambiato da Officina Bellica a Caserma.
  • Thor
    • I Missili Perforanti sono stati rimossi.

Zerg

  • Nuova unità: Laceratore
    • Mutazione della Blatta, con statistiche aumentate e in grado di usare Bile corrosiva.
    • Abilità – Bile Corrosiva: Bile Corrosiva è un attacco tipo mortaio che, una volta lanciato, colpisce dopo un breve ritardo infliggendo danni radiali. L'abilità può colpire le unità aeree e terrestri, e distrugge qualunque campo di forza con cui entra in contatto.
  • Nuova unità: Criptolisca
    • Unità d'assedio di livello 2 dotata di un attacco ad area in linea retta mentre è rintanata.
    • Mutazione dell'Idralisca. Richiede l'Antro delle Criptolische.
  • Blatta
    • Il potenziamento Artigli Scavatori è stato rimosso. Le Blatte ora possono sempre spostarsi quando sono rintanate.
      • La velocità di movimento delle Blatte rintanate aumenta sul biostrato dopo aver ricercato Ricostruzione Gliale.
  • Idralisca
    • Aggiunta la mutazione in Criptolisca.
    • Aculei Scanalati rimossi, Potenziamento Muscolare fornisce un aumento di +1 alla portata.
  • Corruttore
    • Nuova abilità – Spruzzo Caustico: abilità incanalata che infligge inizialmente 5 danni al secondo agli edifici che colpisce. I danni aumentano a 25 al secondo dopo 6 secondi.
    • L'abilità Corruzione è stata rimossa.
  • Ospite dello Sciame
    • Il costo è ora di 100 minerali e 200 gas vespene invece di 200 minerali e 100 gas vespene.
    • Il costo in rifornimenti è salito da 3 a 4.
    • La velocità di movimento è aumentata da 2,25 a 2,95.
    • L'Ospite dello Sciame ora richiede la ricerca Rintanamento per potersi rintanare.
    • Le Locuste non ostacolano più il movimento dell'Ospite dello Sciame.
    • Genera Locuste
      • Il lancio automatico è stato rimosso: la generazione delle Locuste dev'essere attivata manualmente.
      • Il tempo di recupero di Genera Locuste è ora di 60 secondi (invece di 25 secondi).
      • Lanciare Genera Locuste non richiede più che l'Ospite dello Sciame sia rintanato.
  • Locusta
    • La velocità dell'arma è aumentata da 0,8 a 0,6.
    • La durata delle Locuste è ora di 30 secondi (+10 secondi con Locuste Resistenti) invece che di 15 secondi.
  • Ghiandole Surrenali
    • Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 18,6% al 40%.
  • Fossa d'Infestazione
    • Locuste Resistenti – Questo potenziamento è stato rimosso.
    • Nuovo potenziamento: Locuste Volanti - Consente alle Locuste generate dagli Ospiti dello Sciame di volare. Possiedono l'abilità Picchiata.
      • Richiede Tana.
      • Il costo è di 200 minerali e 200 gas vespene, e richiede 160 secondi.
      • Picchiata: ordina alla Locusta di atterrare sul punto indicato per attaccare.
  • Verme Nydus
    • Invulnerabile durante la costruzione.
  • Vipera
    • Nuova abilità - Parassita Esplosivo: si aggancia a un'unità aerea, infliggendo 90 danni in 7 secondi a quell'unità e a tutte quelle aeree vicine. Se il bersaglio viene distrutto, l'effetto persiste per la durata restante.
  • Ultralisca
    • Rivestimento Chitinoso: armatura bonus aumentata da 2 a 4.

Protoss

  • Nuova unità: Adepta
    • Unità lenta da incursione generata dal Portale. Possiede l'abilità Trasferimento Psionico.
    • Abilità – Trasferimento Psionico: proietta un'Immagine Psionica invulnerabile che può muoversi ma non attaccare. Dopo 7 secondi, l'Adepta si teletrasporta nel punto dove si trova l'Immagine.
  • Nuova unità: Disgregatore
    • Unità meccanica leggera prodotta dalla Fabbrica Robotica. Possiede l'abilità Supernova Purificante.
    • Abilità – Supernova Purificante: quando attivata, il Disgregatore diventa invulnerabile e ottiene un aumento della velocità di movimento. Dopo 4 secondi, emette una potente scarica che infligge danni radiali in un'area circolare e torna a essere vulnerabile, perdendo il bonus alla velocità.
  • Nucleo della Nave Madre
    • Il raggio massimo di Distorsione Temporale è aumentato da 3,5 a 8. Distorsione Temporale ora sarà piccola all'inizio e crescerà nel tempo, senza però rallentare le unità fino al raggiungimento delle dimensioni massime.
  • Prisma Dimensionale
    • Il raggio di raccolta è ora di 7.
  • Immortale
    • L'abilità Scudo Rinforzato è stata rimossa.
    • Nuova abilità – Barriera Protettiva: l'Immortale ottiene uno scudo da 100 danni per 3 secondi.
  • Colosso
    • Danni base ridotti del 20%.
  • Oracolo
    • Presagio è stato rimosso.
    • Rivelazione ora rivela le unità occultate e rintanate per 60 secondi. Il costo è ridotto da 75 a 50 energia.
    • Nuova abilità – Guardia di Stasi: crea una trappola occultata nella zona bersaglio che, una volta attivata, blocca le unità nemiche nelle vicinanze per 30 secondi.
  • Tempesta
    • Il bonus ai danni contro le unità enormi è stato rimosso.
    • Nuova abilità – Disintegrazione: infligge 500 danni nell'arco di 80 secondi all'unità bersaglio.
  • Portastormo
    • Tempo di costruzione ridotto da 120 a 90 secondi.
    • Nuova abilità – Lancia Intercettori: invia gli Intercettori a combattere in una zona per 60 secondi.

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