Stagione 8 - Aggiornamento selezione mappe

La stagione 8, che inizierà nella settimana dell'11 giugno, porterà alcuni cambiamenti nella selezione delle mappe 1v1 e 2v2. Durante la stagione 7 abbiamo provato a inserire una selezione più ampia di mappe per gli incontri 1v1. Dopo aver analizzato i feedback dei giocatori, abbiamo deciso di tornare a una selezione di 8 mappe. Continueremo a monitorare la situazione delle mappe idonee ai tornei 1v1, visto che questo procedimento ha influenzato le nostre decisioni su quali mappe verranno rimosse dalla ladder nella stagione 8.
Ora le nuove mappe sono giocabili! Puoi provarle selezionandole nell'interfaccia delle partite amichevoli. Verranno integrate nella ladder quando inizierà la nuova stagione, la prossima settimana.
Selezione mappe 1v1
Mappe che verranno aggiunte:
(4) Crinale della condanna
Abbiamo ricevuto dei feedback da parte dei nostri giocatori di alto livello in merito alla macrogestione nelle mappe a simmetria rotazionale, che possono essere difficili da gestire per alcune razze quando iniziano da certi punti di partenza. In ogni caso, le mappe che non sono a simmetria rotazionale sono abbastanza rare nel circuito dei tornei. Per aggiungere un po' di varietà, stiamo pensando di introdurre una nuova mappa simmetrica, potenzialmente idonea per un torneo, adatta a uno stile di gioco tipo macrogestione.
La mappa non è stata ancora finalizzata e vorremmo sentire la tua opinione in merito prima dell'inizio della stagione 8. Il tuo feedback sarà molto apprezzato!
Aggiornamento 12/06: Abbiamo deciso di rimuovere le roccie da Crinale della Condanna. Grazie per il vostro feedback.
Mappe che verranno rimosse:
Per questa stagione, l'idoneità di certe mappe al torneo è stato il nostro primo criterio per decidere quali mappe sarebbero dovute rimanere nella ladder e quali no, anche se consideriamo il bilanciamento di una mappa un elemento primario.
(4) Metallopoli
Metallopoli non viene più utilizzata nei tornei, oltre ad avere alcuni problemi di bilanciamento. (4)Metropolis LE è una versione migliorata della mappa originale che verrà utilizzata nella ladder di una delle prossime stagioni.
(4) Sobborghi di Korhal LE
Questa mappa è stata una delle più gettonate nel Team Liquid Map Contest. Siamo stati molto contenti della sua inclusione nella ladder, ma sfortunatamente Sobborghi di Korhal non ha avuto lo stesso successo nei tornei. Inoltre, questa versione della mappa ha dei problemi di bilanciamento.
Continueremo a tenere d'occhio Sobborghi di Korhal Tournament Edition e, se dovesse incontrare il favore dei partecipanti al torneo, potremmo pensare di reinserirla in una ladder, in futuro.
Selezione mappe 2v2
La selezione di mappe 2v2 continuerà a proporre mappe con punti di partenza ravvicinati. La differenza principale di questo formato è che non stiamo pensando solo a mappe in totale stile "fortress", ma abbiamo incluso anche una mappa "semi-fortress". Nelle partite di squadra, cerchiamo di rendere la dinamica di gioco e la conformazione delle mappe relativamente semplici da gestire, dal punto di vista della coordinazione con il proprio compagno di squadra. Le mappe dovrebbero essere facili da comprendere grazie anche solo alle foto di gioco. Come per Crinale della Condanna, queste mappe non sono definitive e saremmo lieti di avere il tuo feedback.
Mappe che verranno aggiunte:
(4) Cuore di fuoco

Questa mappa è in stile "semi-fortress".
(4) Caposaldo sperduto

Questa mappa è in stile "fortress", senza punti di espansione all'interno dell'area della base.
Mappe che verranno rimosse:
(4) Discordia IV
(4) Orbita superiore
Non riteniamo che le mappe 2v2 esistenti abbiano particolari problemi, ma vorremmo dare nuova linfa alla selezione. Visto che vogliamo mantenere un limite di 8 mappe per questa divisione, è stato necessario rimuovere un paio di quelle vecchie.
Abbiamo intenzione di introdurre occasionalmente nuove mappe nella selezione 2v2, come pure reinserire vecchie mappe nella rotazione. In questo modo, anche queste due mappe che per ora spariranno potrebbero tornare nelle stagioni future.
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Il punto è questo, iniziare la partita senza vespene e andare ad insediare il posto prima degli altri ti fregano il posto e potteggerti da insediamenti.
Questo secondo mè sarebbe da provare,comunque vanno bene anche queste e altre precedenti ma visto che col primo SC vinco spessosi ci si può fare un tentativo?
Caposaldo sperduto: sembra decisamente piu' bilanciata. Mi sembra una via di mezzo tra rocce di tyra e discordia (ma decisamente piu' ben riuscita di quest'ultima). L'unico problema che trovo vedendo su questa mappa con 0 games giocati è che una delle 2 basi principali è facilmente abusabile con ranged units tipo tanks-banshee/ tanks-voids. Mi sembra una mappa per blink.
Mi fa piacere che discordia sia stata rimossa, è decisamente una mappa dove è troppo difficile espandere e dove piu' di una espansione a player è difficile prendere, nonché è l'anti zerg map. Laboratorio biologico era un pò più giocabile di discordia anche se anche li era piuttosto difficile expare soprattutto vs TP.
Comunque, non si sa niente di Metropolis? Come vanno i lavori per ridurre la lag? Mi piaceva giocarci sopra ^^
Gl hf!
il 2v2 non lo faccio quasi mai e apparte una mappa che non ricordo le altre sono carine... la prima regala 2 expo facili da difendere :D
metallopoli finalmente la tolgono non mi è mai piaciuta xD l'altra che levanon per l'1v1 non mi ricordo quale sia ma mi pare dal nome che fosse una di quelle nuove che a me piacciono tutte! :D
gg gl hf