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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" xml:lang="it-it"><author><name>Blizzard Entertainment</name></author><title type="text">StarCraft II</title><id>3</id><updated>2012-02-08T15:57:52.498Z</updated><entry><title type="text">Il saldo Battle.net è finalmente disponibile!</title><published>2012-02-08T09:15:00.000Z</published><updated>2012-02-08T15:57:52.498Z</updated><id>3675249</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3675249" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Questa nuova funzione, chiamata ‘saldo di Battle.net’, di cui vi abbiamo precedentemente parlato ti permetterà di acquistare beni e servizi Blizzard direttamente dal tuo account Battle.net.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Questa nuova funzione, chiamata ‘saldo di Battle.net’, di cui vi abbiamo <a href="http://eu.battle.net/d3/it/blog/3389810" target="_blank">precedentemente parlato</a> ti permetterà di acquistare beni e servizi Blizzard direttamente dal tuo account Battle.net. Potrai anche versare dei fondi in questo portafogli virtuale utilizzando varie modalità di pagamento, abbonarsi ai nostri servizi* o acquistare tempo di gioco* per World of Warcraft, oltre ad acquistare i nostri giochi in digitale (come Diablo II e StarCraft II), ecc. Prossimamente potrai anche acquistare il Battle Chest di World of Warcraft e tutte le espansioni, direttamente in versione digitale. In più, quando Diablo III sarà disponibile, potrai utilizzare il tuo saldo anche per commerciare oggetti nella casa d’aste a valuta reale di Diablo III.</p>
<p>Per maggiori informazioni, leggi le <a href="http://eu.battle.net/support/it/article/battle-net-balance-frequently-asked-questions-faq" target="_blank">domande frequenti sul saldo Battle.net</a>, o consulta la pagina di <a href="https://eu.battle.net/account/management/ebalance-purchase.html" target="_blank">gestione dell’account</a>.</p>
<p>*<i><strong>Momentaneamente non è possibile utilizzare il saldo di Battle.net per effettuare acquisti nel Negozio Blizzard.</strong><i> </i></i></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">L'Arte della Guerra: l'Accelerazione temporale </title><published>2012-02-07T14:30:00.000Z</published><updated>2012-02-07T14:29:30.405Z</updated><id>3675251</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3675251" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Strategia, tattica e abilità. StarCraft II conta su una legione di abili strateghi e brillanti pianificatori che conducono in guerra armate di zerg, protoss e terran attraverso gli ostici campi di battaglia del settore Koprulu. La conoscenza è potere: i grandi comandanti della storia hanno raggiunto la vittoria non solo per la loro brillante strategia, ma anche perché si sono dedicati allo studio della guerra e delle tattiche impiegate da chi li aveva preceduti. Anche tu puoi accedere a questa preziosa risorsa grazie all’Arte della Guerra di StarCraft.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Strategia, tattica e abilità. StarCraft II conta su una legione di abili strateghi e brillanti pianificatori che conducono in guerra armate di zerg, protoss e terran attraverso gli ostici campi di battaglia del settore Koprulu. La conoscenza è potere: i grandi comandanti della storia hanno raggiunto la vittoria non solo per la loro brillante strategia, ma anche perché si sono dedicati allo studio della guerra e delle tattiche impiegate da chi li aveva preceduti. Anche tu puoi accedere a questa preziosa risorsa grazie all’Arte della Guerra di StarCraft.</p>
<p>Sei un veterano del gioco? Sei nuovo all’universo di StarCraft II e stai cercando di migliorare le tue abilità? Nel numero di questa settimana, invitiamo i giocatori di ogni livello a fare domande, condividere le loro tattiche, inviare i loro replay e fornire consigli per meglio contrastare le strategie e le unità più diffuse.</p>
<p>Questa settimana analizziamo: l'Accelerazione temporale. Un'attenta gestione dell'Accelerazione temporale può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta. Quale pensi sia l'utilizzo più efficace dell'accelerazione temporale in ogni fase del gioco contro ogni razza?</p>
<p>Unisciti alla discussione sull’Arte della Guerra <a href="http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/3313134581#1 " target="_blank">qui</a>.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">IEM, Stagione VI: Global Challenge Sao Paulo </title><published>2012-02-06T18:09:54.173Z</published><updated>2012-02-07T08:33:17.840Z</updated><id>3675245</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3675245" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; ">Per la prima volta nei suoi sei anni di storia, la Intel Extreme Masters si sposterà in Sud America. Il Campus Party Brazil di San Paolo ospiterà la Global Challenge Sao Paulo dal 7 all'11 febbraio. Sedici dei migliori giocatori di StarCraft II provenienti da Europa, Asia, Nord America e Sud America, inclusi due eroi locali, si sono affrontati negli ultimi mesi, </span>e l'evento deciderà chi di loro parteciperà alla Stagione VI del Campionato Mondiale della IEM in marzo<span style="font-size: 12px; ">.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Per la prima volta nei suoi sei anni di storia, la Intel Extreme Masters si sposterà in Sud America. Il Campus Party Brazil di San Paolo ospiterà la Global Challenge Sao Paulo dal 7 all'11 febbraio. Sedici dei migliori giocatori di StarCraft II provenienti da Europa, Asia, Nord America e Sud America, inclusi due eroi locali, si sono affrontati negli ultimi mesi,e l'evento deciderà chi di loro parteciperà alla Stagione VI del Campionato Mondiale della IEM in marzo.</p>
<p>I giocatori, tra cui Joseph “Ret” de Kroon, Jian Carlo “Fenix” Morayra Alejo e Daniel “XlorD” Spenst, si scontreranno per un montepremi di 21.000 dollari. Inoltre, i due finalisti parteciperanno alla Stagione VI del Campionato Mondiale della IEM, che si terrà al CeBit di Hannover, in Germania, nel marzo 2012. Di seguito, una panoramica dei gruppi:</p>
<div class="top-list-container">
	<div class="top-list-interior">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="color: rgb(103, 161, 213); text-align: center;">
			<tbody>
				<tr>
					<th width="25%">
						<center>
							Gruppo A</center>
					</th>
					<th width="25%">
						<center>
							Gruppo B</center>
					</th>
					<th width="25%">
						<center>
							Gruppo C</center>
					</th>
					<th width="25%">
						<center>
							Gruppo D</center>
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td class="notdbg">DarK.FoRcE</td>
					<td class="notdbg">DeMusliM</td>
					<td class="notdbg">biGs</td>
					<td class="notdbg">Fenix</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Illusion</td>
					<td>Feast</td>
					<td>Potiguar</td>
					<td>ret</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>KiLLeR</td>
					<td>Tunico</td>
					<td>viOLet</td>
					<td>sLivko</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>SuperNoVa</td>
					<td>XlorD</td>
					<td>ReaL</td>
					<td>Snute</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p>Questo emozionante torneo è il sesto evento della sesta stagione della ESL Intel Extreme Masters Series e verrà presentato dai famosi commentatori della ESL Kevin “RotterdaM” Van der Kooi e Ben “MrBitter” Nichol, ai quali si unirà Robert “The Voice” Simpson. Dai un'occhiata agli ultimi aggiornamenti, agli orari di trasmissione della ESL TV e sulla copertura dell'evento andando sul sito della <a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/" target="_blank">ESL Global Challenge</a>.</p>
<p><b>STREAM</b></p>
<center>
	<object bgcolor="#000000" data="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=esltv_event" height="300" id="live_embed_player_flash" type="application/x-shockwave-flash" width="400"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="allowNetworking" value="all"></param><param name="movie" value="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf"></param><param name="flashvars" value="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=esltv_event&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25"></param></object><a class="trk" href="http://www.twitch.tv/esltv_event#r=-rid-&amp;s=em" style="padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px; text-decoration:underline; text-align:center;">Watch live video from ESLTV Event Stream is live! on www.twitch.tv</a></center>
<p><strong>DETTAGLI</strong></p>
<p>Evento: Stagione VI Intel Extreme Masters: Global Challenge Sao Paulo</p>
<p>Dove: Campus Party, Anhembi Parque / Av. Olavo Fontoura, 1.209, Sao Paulo, Santana - CEP 02012-021</p>
<p>Quando: 7-11 febbraio 2012</p>
<p>Stream: <a href="http://www.twitch.tv/esltv_event" target="_blank">ESL TV</a></p>
<p>Dettagli: <a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/" target="_blank">Sito della ESL</a></p>
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</div></content></entry><entry><title type="text">Mappe: un’analisi strategica </title><published>2012-02-06T16:00:00.000Z</published><updated>2012-02-06T16:04:21.783Z</updated><id>3675243</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3675243" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>In un editoriale pubblicato giovedì su RTS Guru, Anna Kärrstrand Ovesson ha presentato una dettagliata spiegazione su come progettare le mappe di gioco, analizzandone approfonditamente i fattori che ne determinano la qualità, come le razze, il posizionamento delle basi, il tipo di terreno, le distanze e gli ostacoli.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>In <a href="http://www.rtsguru.com/game/1/article/2001/Making-Starcraft-2-Maps-Tick-An-In-Depth-Analysis.html" target="_blank">un editoriale</a> pubblicato giovedì su RTS Guru, Anna Kärrstrand Ovesson ha presentato una dettagliata spiegazione su come progettare le mappe di gioco, analizzandone approfonditamente i fattori che ne determinano la qualità, come le razze, il posizionamento delle basi, il tipo di terreno, le distanze e gli ostacoli.</p>
<address style="margin-left: 0.5in;">
	<i>In StarCraft II le mappe sono importanti quanto le unità e le razze; sorvolare sul loro equilibrio sarebbe folle. Dall'uscita della beta, abbiamo visto molte mappe, sia negli scontri sia nei tornei, ma solo poche vecchie glorie, come Metallopoli, sono rimaste dei classici, seppur con delle modifiche. A ogni modo, stiamo rapidamente effettuando cambi e miglioramenti un po' ovunque: i giorni delle mappe sbilanciate sono passati, come pure le mappe dove la distanza di rush era così piccola che si era tentati di assaltare l'avversario con 12 unità lavoratrici. Farò una panoramica sui fattori che rendono una mappa ingiocabile e cosa invece fa di una mappa una vera gioia per il giocatore.<br></br>
	<br></br>
	C’è un'infinità di elementi da considerare quando crei o giochi una mappa di StarCraft II. Tutte le razze hanno pro e contro; alcune distanze devono essere considerate, e a volte evitate, e le espansioni devono essere ben difese, ma non troppo</i>.</address>
<p>Anna ha anche esaminato le mappe GSL Daybreak e Jungle Basin, proponendo un'analisi strategica per ognuna. Si tratta di un articolo indispensabile per chiunque sia interessato a questi elementi fondamentali per ogni partita di StarCraft II. Leggi tutto l'articolo su RTS Guru cliccando <a href="http://www.rtsguru.com/game/1/article/2001/Making-Starcraft-2-Maps-Tick-An-In-Depth-Analysis.html" target="_blank">qui</a>.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Scopriamo insieme Ailujsc, streamer part time e fonte d'ispirazione </title><published>2012-02-03T18:30:00.000Z</published><updated>2012-02-03T17:09:58.624Z</updated><id>3645683</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3645683" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Steve Farrant di Team Dignitas ha recentemente intervistato Julia Childress, una giocatrice protoss della Lega Diamante di Vancouver. Le sue partite, sotto il nome di Ailuj, sono trasmesse regolarmente da <a href="http://www.twitch.tv/ailujsc" target="_blank">TwitchTV</a>.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Steve Farrant di Team Dignitas ha recentemente intervistato Julia Childress, una giocatrice protoss della Lega Diamante di Vancouver. Le sue partite, sotto il nome di Ailuj, sono trasmesse regolarmente da <a href="http://www.twitch.tv/ailujsc" target="_blank">TwitchTV</a>. Ha fatto il suo ingresso nel circuito dei tornei maggiori sul palco principale della MLG Providence contro un giocatore zerg, Hwang “IM.LosirA” Kang Ho. Da allora, Julia ha continuato a promuovere la scena eSports di StarCraft II e a interagire con la comunità e un pubblico sempre crescente.</p>
<address style="margin-left: 0.5in;">
	Il sesso non importa in SC2. Nelle partite di ladder non ti fermi a pensare se il tuo avversario sia maschio o femmina. La maggior parte della gente probabilmente pensa di affrontare dei maschi, capita anche a me, ma è davvero un’informazione così importante? Qualche uomo particolarmente orgoglioso potrebbe risentirsi se scopre di aver perso contro una ragazza, qualcuno potrebbe addirittura comportarsi male, ma in generale se più ragazze giocassero a StarCraft nessuno si porrebbe il problema.<br></br>
	<br></br>
	Credo che l’unico motivo per cui la cosa fa notizia sia lo scarso numero di ragazze che giocano, tutti stanno cercando di inquadrarci in qualche modo. In realtà siamo esattamente uguali ai maschi, ci sono ragazze nella Lega Bronzo e altre nella GM. L’unica differenza è che siamo di meno, ma sono convinta che costituiamo un campione rappresentativo della comunità di StarCraft.</address>
<p>Puoi leggere l’intervista completa <a href="http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/Starcraft-II/829/Julia-Gender-doesnt-matter-in-SC2/" target="_blank">qui</a>, e seguire Julia su Twitter <a href="http://twitter.com/ailujsc" target="_blank">qui</a>.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">eSports: Tornei in arrivo </title><published>2012-02-03T15:30:00.000Z</published><updated>2012-02-03T15:26:19.054Z</updated><id>3648949</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3648949" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Guardate alcuni dei tornei aperti in arrivo nei prossimi giorni. Potete iscrivervi o semplicemente guardare gli stream in diretta. É il tuo turno ora!</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Varie competizioni vengono organizzate periodicamente per permettervi di competere contro altri giocatori e magari vincere anche dei premi! Questi eventi sono aperti a tutti. Ci sono tornei per professionisti come la <a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/" target="_blank">IEM Season VI - Global Challenge Sao Paulo</a>, la <a href="http://www.gomtv.net/2012gsls1/" target="_blank">2012 GSL Season 1 Code S</a>, la <a href="http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/North_American_Star_Team_League">North American Star Team League</a>, l'<a href="http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/IPL_Team_Arena_Challenge/2" target="_blank">IPL Team Arena Challenge 2</a> e la <a href="http://nasl.tv/News/Article/20120125nasl-season-3-Qualificaziones">NASL Season 3 Qualifications</a> che potete seguire via streaming. Interessati? Guardate alcuni dei tornei aperti in arrivo nei prossimi giorni. Potete iscrivervi o semplicemente guardare gli stream in diretta. É il tuo turno ora!</p>
<div class="top-list-container">
	<div class="top-list-interior">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="color: rgb(103, 161, 213); text-align: center;">
			<tbody>
				<tr>
					<th>
						Data</th>
					<th>
						Name</th>
					<th>
						Formato</th>
					<th>
						Montepremi</th>
					<th>
						Stream</th>
					<th>
						Iscrizione</th>
				</tr>
				<tr>
					<td class="notdbg"><strong>7 – 11 Febbraio</strong></td>
					<td class="notdbg"><strong><a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/" target="_blank">IEM Season VI - Global Challenge Sao Paulo</a></strong></td>
					<td class="notdbg"><strong>1v1</strong></td>
					<td class="notdbg"><strong>$ 21,000</strong></td>
					<td class="notdbg"><strong><a href="http://tv.esl.eu/de/#/de/program/2012-02-09-10">Sì</a></strong></td>
					<td class="notdbg"><strong>A Invito</strong></td>
				</tr>
				<tr>
					<td>8 Gennaio – 3 Marzo</td>
					<td><a href="http://www.gomtv.net/2012gsls1/" target="_blank">2012 GSL Season 1 Code S</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>₩ 172,800,000</td>
					<td><a href="http://www.gomtv.net/schedule/index.gom" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>A Invito</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>19 Gennaio- TBA</td>
					<td><a href="http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/North_American_Star_Team_League">North American Star Team League</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>$ 10,000</td>
					<td><a href="http://twitch.tv/nasltv">Sì</a></td>
					<td>A Invito</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>23 Gennaio- TBA</td>
					<td><a href="http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/IPL_Team_Arena_Challenge/2">IPL Team Arena Challenge 2</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>$ 20,000</td>
					<td><a href="http://uk.ign.com/ipl/starcraft2/calendar">Sì</a></td>
					<td>A Invito</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>9 Febbraio – 3 Marzo</td>
					<td><a href="http://nasl.tv/News/Article/20120125nasl-season-3-Qualificaziones">NASL Season 3 Qualifications</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>$ 1,000</td>
					<td><a href="http://twitch.tv/nasltv">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<div class="top-list-container">
	<div class="top-list-interior">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="color: rgb(103, 161, 213); text-align: center; ">
			<tbody>
				<tr>
					<th>
						Data</th>
					<th>
						Name</th>
					<th>
						Formato</th>
					<th>
						Montepremi</th>
					<th>
						Stream</th>
					<th>
						Iscrizione</th>
				</tr>
				<tr>
					<td class="notdbg">16 Dicembre – 3 Febbraio</td>
					<td class="notdbg"><a href="http://www.egg-one.com/index.php/Preview-View-Review/starleague-eosl-winter-12.html" target="_blank">eOSL Winter Edition 2012</a></td>
					<td class="notdbg">1v1</td>
					<td class="notdbg">€ 5,000</td>
					<td class="notdbg"><a href="http://www.egg-one.com/index.php/Starcraft-2/eOSL/Live" target="_blank">Sì</a></td>
					<td class="notdbg">A Invito</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>3 – 9 Febbraio</td>
					<td><a href="http://playhem.com/" target="_blank">EU Playhem Daily</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>$ 75 - 100</td>
					<td><a href="http://playhem.tv" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>3 – 9 Febbraio</td>
					<td><a href="http://playhem.com/" target="_blank">NA Playhem Daily</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>$ 75 - 100</td>
					<td><a href="http://playhem.tv" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>4 Febbraio</td>
					<td><a href="http://sc2na.zotac-cup.com/" target="_blank">ZOTAC StarCraft II NA Cup #37</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>$ 100 + Ranking Points</td>
					<td><a href="http://sc2na.zotac-cup.com/" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>4 Febbraio</td>
					<td><a href="http://scvrush.com/" target="_blank">NA SCV MugCraft #3</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>€ 30 + Tazza personalizzata</td>
					<td><a href="http://twitch.tv/scvrush1">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>5 Febbraio</td>
					<td><a href="http://sc2eu.zotac-cup.com/" target="_blank">ZOTAC StarCraft II EU Cup #92</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>€ 100 + Ranking Points</td>
					<td><a href="http://sc2eu.zotac-cup.com/" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>5 Febbraio</td>
					<td><a href="http://www.esl.eu/eu/sc2/go4sc2/" target="_blank">ESL Go4SC2 #171</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>€ 200 + Qualificazione</td>
					<td><a href="www.go4sc2.com" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>6 Febbraio</td>
					<td><a href="http://scvrush.com/" target="_blank">US SCV Rush BSG #9</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>1 ora di Master Coaching</td>
					<td><a href="http://twitch.tv/scvrush1">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>6 Febbraio</td>
					<td><a href="http://www.esl.eu/benelux/sc2/1on1/rwc_9/" target="_blank">ESL Benelux ROCCAT Winter Challenge #9</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>Qualificazione</td>
					<td><a href="http://nl.twitch.tv/eslbenelux">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>8 Febbraio</td>
					<td><a href="http://www.esl.eu/eu/sc2/go4sc2/" target="_blank">ESL Go4SC2 #172</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>Qualificazione</td>
					<td><a href="http://www.go4sc2.com/">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>8 Febbraio</td>
					<td><a href="http://www.antec-attack.com" target="_blank">Antec Attack #2</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>€ 200</td>
					<td><a href="http://www.antec-attack.com" target="_blank">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>8 Febbraio</td>
					<td><a href="http://scvrush.com/" target="_blank">EU SCV Rush BSG #17</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>1 ora di Master Coaching</td>
					<td><a href="http://twitch.tv/scvrush1">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>9 Febbraio</td>
					<td><a href="http://scvrush.com/" target="_blank">EU SCV Rush Plat/Dia #21</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>€ 3 - 6</td>
					<td><a href="http://twitch.tv/scvrush1">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>9 Febbraio</td>
					<td><a href="http://www.esl.eu/pt/sc2/1on1/news/182498/">ESL Go4SC2 Premium Qualificazione</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>Qualificazione</td>
					<td><a>No</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>9 Febbraio</td>
					<td><a href="http://www.esl.eu/benelux/sc2/1on1/rwc_10/" target="_blank">ESL Benelux ROCCAT Winter Challenge #10</a></td>
					<td>1v1</td>
					<td>Qualificazione</td>
					<td><a href="http://nl.twitch.tv/eslbenelux">Sì</a></td>
					<td>Sì</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p><em>Tu e i tuoi amici state pensando di prendere parte o organizzare un evento di "Cibo. Bevande. StarCraft II"? Fateci sapere! Ci piacerebbe aggiungervi alla lista disponibile <a href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3599258/">qui</a></em>.</p>
<p>
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</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Imminente chiusura della Stagione 5 </title><published>2012-02-03T09:49:40.762Z</published><updated>2012-02-03T19:23:22.810Z</updated><id>3645681</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3645681" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Si profila la fine della Stagione 5, e ciò significa che presto tutte le ladder verranno bloccate.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Si profila la fine della Stagione 5, e ciò significa che presto tutte le ladder verranno bloccate.</p>
<p>Che cosa vuol dire in pratica? Durante la chiusura della Stagione 5, non potrai più essere promosso o retrocesso all'interno della lega o divisione d'appartenenza e la tua riserva bonus cesserà di aumentare. Una volta bloccato in una lega e una divisione, potrai sempre sfruttare ciò che resta della tua riserva bonus e competere per guadagnare posizioni all'interno della divisione fino al termine della stagione. È un ottimo momento per divertirti e magari puntare a una pietra miliare migliore. Se aspiri a una <a href="eu.battle.net/sc2/it/blog/3646236/">promozione di lega</a>, non c’è occasione migliore di questa! La chiusura della Stagione 5 avrà luogo <strong>mercoledì 8 febbraio</strong>.</p>
<p><strong>Chiusura della Stagione 5</strong></p>
<p>Tieni presente che le valutazioni nascoste usate per promozioni e retrocessioni continueranno a essere aggiornate durante la chiusura della Stagione 5 e verranno usate per il matchmaking. Questo significa che se giochi decisamente meglio o peggio rispetto alla lega a cui sei stato assegnato al momento della chiusura, la tua lega potrebbe cambiare alla prima partita di piazzamento all’inizio della Stagione 5. Ad esempio, se riporti una notevole serie di vittorie durante la chiusura, potresti ottenere una promozione nella stagione successiva. Se invece perdi molto più del solito potresti essere retrocesso. Le partite durante la chiusura contano ancora!</p>
<p><strong>Data d’inizio della Stagione 6</strong></p>
<p>La chiusura della Stagione 5 significa anche che la Stagione 6 è proprio dietro l’angolo. Durante la settimana del 20 febbraio, la Stagione 5 avrà termine e inizierà la Stagione 6. Le ricompense fondamentali della stagione verranno bloccate e la riserva bonus ripartirà da zero. Le valutazioni nascoste di abilità usate per matchmaking e piazzamento di lega verranno ricavate dalla stagione precedente, perciò se hai ultimato delle partite di piazzamento in una stagione passata dovrai disputarne solo una nuova dopo l'inizio della Stagione 6.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Scalare la Ladder: come ottenere una promozione di lega </title><published>2012-02-01T02:00:00.000Z</published><updated>2012-01-31T16:17:35.549Z</updated><id>3646236</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3646236" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>All’avvio di ogni nuova stagione, abbiamo notato che nei forum della comunità molti pongono la domanda: “Che cosa devo fare per ottenere una promozione nella ladder di lega?”. Perciò, per rispondere in maniera esauriente e garantire ulteriore trasparenza, abbiamo concentrato delle informazioni per chiarire questo punto.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>All’avvio di ogni nuova stagione, abbiamo notato che nei forum della comunità molti pongono la domanda: “Che cosa devo fare per ottenere una promozione nella ladder di lega?”. Perciò, per rispondere in maniera esauriente e garantire ulteriore trasparenza, abbiamo concentrato delle informazioni per chiarire questo punto.</p>
<p>Un modo <em>quasi</em> sicuro per garantirsi una promozione nella stagione successiva è raggiungere nella propria divisione il punteggio riportato nella casella corrispondente della tabella qui sotto entro il 7 febbraio, in previsione dell’inizio della nuova stagione del 14 febbraio.*</p>
<p><strong>D: Questo è l’unico modo per essere promossi?</strong></p>
<p>R: No, questo è solo uno dei modi più affidabili. Alcuni giocatori potrebbero essere promossi <em>prima</em> di raggiungere questo punteggio, e in alcuni rari casi alcuni potrebbero rimanere nella stessa lega dopo averlo raggiunto. Questi pochi giocatori possono aspettarsi una promozione nel corso della stagione se manterranno il proprio livello di abilità durante la stagione seguente.</p>
<p><strong>D: Come faccio ad accumulare così tanti punti?</strong></p>
<p>R: L’unico modo per totalizzarli è ottenere più vittorie che sconfitte per un discreto periodo di tempo. Per esempio, se consulti lo storico partite e ne hai vinte almeno 12 delle ultime 20, continua così, sei sulla strada giusta!</p>
<p>*<strong><em>NB: </em></strong><em>presumendo che la Stagione 5 termini la settimana del 14 febbraio. Questa data è soggetta a modifiche.</em></p>
<p>Punti di ladder da totalizzare per la promozione nella prossima stagione:</p>
<div class="top-list-container">
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	<div class="top-list-interior">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="color: rgb(103, 161, 213); text-align: center;">
			<tbody>
				<tr>
					<th>
						 </th>
					<th>
						1v1</th>
					<th>
						2v2 Casuale</th>
					<th>
						2v2 Team Fisso</th>
					<th>
						3v3 Casuale</th>
					<th>
						3v3 Team Fisso</th>
					<th>
						4v4 Casuale</th>
					<th>
						4v4 Team Fisso</th>
				</tr>
				<tr>
					<td class="notdbg">Bronzo verso Argento</td>
					<td class="notdbg">1200</td>
					<td class="notdbg">1100</td>
					<td class="notdbg">1000</td>
					<td class="notdbg">1000</td>
					<td class="notdbg">900</td>
					<td class="notdbg">1000</td>
					<td class="notdbg">900</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Argento verso Oro</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Oro verso Platino</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>600</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Platino verso Diamante</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Diamante verso Master</td>
					<td>900</td>
					<td>900</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Master verso Grandmaster</td>
					<td>1400</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Consigli su come avviare un torneo di StarCraft II di sicuro successo </title><published>2012-01-31T17:04:11.755Z</published><updated>2012-01-31T16:53:17.086Z</updated><id>3645676</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3645676" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>I tornei organizzati dalla Comunità sono essenziali per la sana crescita di StarCraft II nell’ambito degli eSport. Seguendo questi passi, potrai essere sicuro che il tuo torneo di StarCraft II possa iniziare senza problemi.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>I tornei organizzati dalla Comunità sono essenziali per la sana crescita di StarCraft II nell’ambito degli eSport. Seguendo questi passi, potrai essere sicuro che il tuo torneo di StarCraft II possa iniziare senza problemi.</p>
<p><b>Autorizza il tuo evento</b> – Ottenere una licenza per avviare un evento di StarCraft II è semplice (e gratuito per la maggior parte dei richiedenti) e la richiesta ruberà solo pochi minuti del tuo tempo! Compila il <a href="http://eu.battle.net/it/tournament/form" target="_blank">Modello di Richiesta per Torneo</a> per avviare la procedura di autorizzazione. I tempi di approvazione possono variare: la maggior parte di richieste verrà autorizzata automaticamente dopo l’invio, mentre alcune potrebbero richiedere fino a un paio di settimane, a seconda della complessità e del livello d’autorizzazione necessario per l’evento.</p>
<p><b>Segui le regole</b> – Consulta la nostra <a href="http://eu.blizzard.com/it/company/legal/videopolicy.html" target="_blank">Video Policy</a> e l’<a href="http://eu.blizzard.com/it/company/legal/sc2eula.html" target="_blank">EULA di StarCraft II</a> per saperne di più su cosa è possibile fare durante l’evento e come poterlo trasmettere.</p>
<p><b>Aiutaci ad effettuare il whitelist dei tuoi IP</b> – Questo è un passaggio molto importante, specialmente se stai organizzando un torneo di dimensioni medio-grandi. Il motivo è semplice: se Battle.net individua un gran numero di giocatori di StarCraft II che cercano di connettersi dallo stesso IP, quella lista di IP potrebbe venire bloccata, rendendo impossibile la partecipazione all’evento da parte dei giocatori. Se il torneo si svolge in un unico posto, con molti giocatori connessi contemporaneamente da una serie limitata di IP, inviaci una email con oggetto <b>Whitelist Request</b>, includendo le informazioni sull’evento e gli IP del luogo del torneo. <b>Approveremo le liste di IP solo per gli eventi autorizzati</b>.</p>
<p>Se hai delle domande su come gestire il tuo evento, contattaci all’indirizzo <a href="mailto:sc-tourneyinfo-eu@blizzard.com">sc-tourneyinfo-eu@blizzard.com</a></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">L'Arte della Guerra: la creazione delle Larve </title><published>2012-01-30T14:17:53.971Z</published><updated>2012-01-30T14:00:58.726Z</updated><id>3625298</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3625298" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Strategia, tattica e abilità. StarCraft II conta su una legione di abili strateghi e brillanti pianificatori che conducono in guerra armate di zerg, protoss e terran attraverso gli ostici campi di battaglia del settore Koprulu. La conoscenza è potere: i grandi comandanti della storia hanno raggiunto la vittoria non solo per la loro brillante strategia, ma anche perché si sono dedicati allo studio della guerra e delle tattiche impiegate da chi li aveva preceduti. Anche tu puoi accedere a questa preziosa risorsa grazie all’Arte della Guerra di StarCraft.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Strategia, tattica e abilità. StarCraft II conta su una legione di abili strateghi e brillanti pianificatori che conducono in guerra armate di zerg, protoss e terran attraverso gli ostici campi di battaglia del settore Koprulu. La conoscenza è potere: i grandi comandanti della storia hanno raggiunto la vittoria non solo per la loro brillante strategia, ma anche perché si sono dedicati allo studio della guerra e delle tattiche impiegate da chi li aveva preceduti. Anche tu puoi accedere a questa preziosa risorsa grazie all’Arte della Guerra di StarCraft.</p>
<p>Sei un veterano del gioco? Sei nuovo all’universo di StarCraft II e stai cercando di migliorare le tue abilità? Nel numero di questa settimana, invitiamo i giocatori di ogni livello a fare domande, condividere le loro tattiche, inviare i loro replay e fornire consigli per meglio contrastare le strategie e le unità più diffuse.</p>
<p>Questa settimana analizziamo: la creazione delle Larve. Che tecnica utilizzi per essere sicuro di non perdere nessuna iniezione di larve? Come organizzi le tue Larve per creare uno sciame migliore?</p>
<p>Unisciti alla discussione sull’Arte della Guerra <a href="http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/3295191200" target="_blank">qui</a>.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Anticipazioni per il Battle.net World Championship 2012</title><published>2012-01-27T16:00:00.000Z</published><updated>2012-01-30T10:33:29.175Z</updated><id>3625295</id><link href="http://eu.battle.net/sc2/it/blog/3625295" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Sull'onda del recente annuncio del Battle.net World Championship 2012 che si terrà più avanti quest’anno, Team Liquid ha intervistato Ilja Rotelli, direttore della global community e degli eSports di Blizzard Entertainment. L'intervista approfondisce la nuova struttura del Battle.net World Championship e guarda al futuro degli eSports di Blizzard. Ecco un breve stralcio dell'intervista per ingolosirvi.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Sull'onda del recente annuncio del <a href="http://eu.battle.net/blizzcon/it/blog/3599264">Battle.net World Championship 2012</a> che si terrà più avanti quest’anno, <a href="http://www.teamliquid.net/">Team Liquid</a> ha intervistato Ilja Rotelli, direttore della global community e degli eSports di Blizzard Entertainment. L'intervista approfondisce la nuova struttura del Battle.net World Championship e guarda al futuro degli eSports di Blizzard. Ecco un breve stralcio dell'intervista per ingolosirvi.</p>
<p style="margin-left:36.0pt;"><strong>Durante le sessioni nazionali di qualificazione, pensate di organizzare dei tornei aperti a chiunque voglia partecipare?</strong></p>
<p style="margin-left:36.0pt;">Ilja Rotelli: Questa è esattamente la filosofia con cui abbiamo iniziato. L'idea è quella di creare un ambiente più partecipativo per gli eSports, in particolare per StarCraft. Spesso si ha l'impressione che le superstar di questo ambiente siano irraggiungibili e che nessuno possa arrivare a eguagliarle. Questo rende gli eSports molto restrittivi.</p>
<p style="margin-left:36.0pt;">Blizzard ha un obiettivo leggermente diverso dalle aziende di eSports. Se si pensano agli obiettivi di Blizzard, intesa come società, il guadagno è maggiore quando ci sono più persone che giocano. Una strategia sensata è quindi quella di andare alla radice, di partire da una base d'utenza più grande. Non abbiamo ancora dei piani ben precisi, ma la mia visione è che questo sia solo l'inizio. Vorrei cominciare dal livello più popolare possibile, almeno nel primo anno; poi, nel 2013, vorremmo aggiungere un ulteriore strato alla base della struttura, per andare ancora più a fondo. Questa è la nostra idea, non un piano già prestabilito che abbiamo avviato, ma di sicuro è il principio che abbiamo seguito fino a ora.</p>
<p>Visita il sito di Team Liquid per leggere <a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=306396">l'articolo completo</a>.</p>
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