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Quali sono le novità di Heart of the Swarm™?

Con StarCraft II®: Wings of Liberty ci eravamo prefissati di migliorare il modello di strategia in tempo reale accuratamente bilanciato e tatticamente impegnativo di StarCraft. A tale scopo, abbiamo aggiunto un sistema di matchmaking migliorato, funzionalità sociali avanzate, nuove unità e una lunga campagna dal respiro cinematografico. Con Heart of the Swarm ci spingeremo oltre: porteremo StarCraft ai confini della galassia.

Vi mostreremo mondi inesplorati, facendovi immergere più che mai all’interno della mente alveare degli zerg e aumenteremo l’esperienza di gioco competitivo su Battle.net. Inoltre daremo ancor più peso ai contenuti creati dalla comunità e sveleremo un intero universo di nuove mappe. Ecco cosa emerge dai quartieri generali di HotS:

Campagna

La storia continua

Heart of the Swarm prosegue la storia di StarCraft II: il conflitto tra i terran umanoidi, i famelici zerg e i protoss, dotati di capacità psioniche. Sopra tale conflitto aleggia lo spettro di divinità aliene, che minaccia di distruggere l’ultima fragile stabilità rimasta nella galassia.

Sarah Kerrigan, in precedenza nota come la Regina delle Lame, è tornata in forma umana grazie a un antico artefatto, ma continua a rappresentare un pericolo per chiunque incroci il suo cammino. Il ricordo del tempo passato a capo dello Sciame persiste, assieme al suo desiderio di vendetta.

Guidate gli zerg

Mentre gli zerg si riversano nella galassia, controllerete il loro vendicativo leader, eliminando i nemici grazie alle abilità psioniche di Kerrigan combinate ai suoi anni di addestramento come Fantasma.

Combattendo per riunire ed evolvere lo Sciame zerg, Kerrigan diverrà sempre più potente. Compiendo missioni e completando obiettivi bonus, potrete sbloccare nuovi poteri della Regina (sia abilità rigenerative, sia devastanti poteri psionici) o rafforzare lo Sciame stesso, ad esempio evocando Baneling dal sottosuolo o rigenerando presso la base gli Zergling uccisi.

La presenza di Kerrigan sul campo di battaglia richiede dei degni avversari. Invierete la sua genia contro interi eserciti, ma dovrete anche schierare l’ex Regina delle Lame e il suo seguito contro orribili minacce: antichi e indomabili zerg, unità meccaniche progettate per la distruzione e altro ancora, in intensi scontri contro "boss" senza precedenti in StarCraft.

Modificate lo Sciame

Lo Sciame zerg continua a crescere ed evolversi, e lo potrete plasmare secondo la vostra volontà nella Fossa evolutiva. Recuperate biomassa sui pianeti conquistati e otterrete l’abilità di evolvere i ceppi di zerg in due direzioni. Potrete evolvere gli Zergling in agili Raptor o in proliferi Sciamidi, optando per tattiche basate sulla guerriglia o sulla potenza dei grandi numeri. Lo Sciame sarà cambiato per sempre.

Potrete anche apportare rapide modifiche ai ceppi di zerg scegliendo diverse mutazioni fra una missione e l’altra: potrete per esempio aumentare la velocità di attacco degli Zergling per affrontare nemici corazzati.

Multigiocatore

I mastini della guerra, migliorati

Nuove unità

Nuovi sviluppi, nuove reclute e delle misure disperate stanno cambiando l’aspetto della battaglia. Per ogni razza sono state introdotte nuove unità come la tempesta, la vipera e la mina widow, rinnovando le dinamiche degli scontri nel settore Koprulu.

Nello stesso tempo, alcune delle unità più longeve sono state adattate al conflitto. Per esempio, gli Hellion possono trasformarsi in hellbat per affrontare gli scontri in mischia, e la nave madre protoss ha dato origine al nucleo della nave madre, una struttura in grado di richiamare intere armate alla base protoss e di epurare gli invasori con un cannone psionico. E questo è solo l’inizio.

La modalità di addestramento ora include dettagliati elementi di tutorial e sfide specifiche per razza per aiutarvi a migliorare seriamente, un ordine e tasto di scelta rapida alla volta. Anche l’IA è stata migliorata: abbiamo aggiunto nuovi livelli di difficoltà dell’IA contro cui giocare e ora puoi impartire comandi ai tuoi alleati controllati dall’IA.

Infine, finalmente, i guerrieri alieni e i soldati infestati hanno imparato nuovi balli.

Nuove mappe

In scontri d’intelletto, il terreno su cui si gioca è importante tanto quanto le unità sul campo. Heart of the Swarm aggiunge nuove mappe multigiocatore ufficiali a StarCraft II per rivoluzionare l’esperienza di gioco nella ladder e nelle partite amichevoli. Queste mappe introducono nuove ambientazioni, stazioni spaziali protoss, deserti ghiacciati, metropoli terran, giungle inaccessibili e altro ancora. Stiamo anche cambiando le regole dello scontro grazie a nuovi elementi di terreno, come delle rocce distruggibili che possono essere utilizzate per bloccare determinate aree della mappa.

Heart of the Swarm include molte modifiche al motore di StarCraft. Il motore fisico è stato perfezionato, il biostrato violaceo ora copre anche le strutture e le unità sconfitte esplodono, vengono smembrate o distrutte in modo unico grazie alle nuove animazioni di morte.

Il vostro universo

Funzioni della comunità migliorate

Heart of the Swarm porterà un enorme rinnovamento all’esperienza multigiocatore di StarCraft. I club (gruppi concentrati attorno ad attività o interessi specifici) e i clan (squadre orientate alla competizione) offrono ai giocatori la possibilità di unirsi per addestrarsi o combattere in squadra, di comunicare con facilità in canali di chat privati, di incontrare giocatori a loro affini e di condividere strategie. Sarà anche possibile giocare sulle ladder multigiocatore di qualsiasi regione pur giocando nella propria lingua.

Abbiamo lasciato ai giocatori il controllo totale sullo stato del gioco. Potrete scegliere di prendere il comando da un salvataggio in un qualsiasi momento di una partita, oltre che ricostruire famosi scontri fra giocatori pro. Inoltre, potrete guardare qualsiasi partita registrata in tempo reale assieme agli amici, mentre la funzione che permette di ripartire da un replay salverà una partita multigiocatore in corso (in caso di disconnessione o problemi hardware).

Se desiderate essere contrapposti a giocatori del vostro stesso livello di abilità senza preoccuparvi del posizionamento sulla ladder, potrete sfruttare il sistema di matchmaking non classificato. Le partite multigiocatore di Heart of the Swarm (e le amichevoli in solitaria) incorporeranno un sistema di livelli che permetterà di dar sfogo al vostro stile con ritratti sbloccati, emblemi, balli e skin per le unità che testimonieranno le battaglie affrontate.

La nuova interfaccia di Battle.net conterrà queste nuove caratteristiche (oltre a quelle classiche) e sarà più veloce e più facile da usare.

Editor del gioco

Il già potente editor di StarCraft II sarà ulteriormente migliorato. Al momento l’editor permette di creare varianti estreme di mappe e stili di gioco già esistenti, assieme a rompicapi, giochi di combattimento, giochi d’azione platform e altro ancora.

Prima dell’uscita di Heart of the Swarm, miglioreremo l’editor in modo da renderlo ancora più facile da utilizzare: funzioni avanzate per gli interludi all’interno del gioco, editing dell’interfaccia ancora più dettagliato, nuove animazioni e modelli, miglioramenti nel lavoro con terreno e attivatori, e librerie di funzioni per assicurarsi che la creazione delle mappe e dei mod sia sempre più veloce e dettagliata. Perfezioneremo anche il sistema Arcade per fare in modo che le mappe create dalla comunità siano più facili da trovare, pubblicare e votare.

Per darvi un’anticipazione, renderemo molte delle funzioni della comunità e della modalità multigiocatore disponibili per tutti i possessori di Wings of Liberty prima dell’uscita di Heart of the Swarm, con la patch 2.0.

Gettatevi nella mischia!

Vogliamo che Heart of the Swarm vi catapulti nell’epico universo di StarCraft, perciò preparatevi a scontri multigiocatore con vecchi e nuovi amici, e rispolverate l’anima da conquistatore galattico nascosta dentro di voi. Controllate i fucili, caricate le lame psioniche e sfoderate gli artigli. Non vediamo l’ora di incontrarvi in prima linea.

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Commenti (482)

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RagSalazar #449
RagSalazar
01/05/2013
ciao... volevo sapere è possible provare l'espasione in multiplayer... una volta con so come ho fatto ma ci sono riuscito con un mio amico. grazie
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Victor #892
Victor
10/04/2013
Buon giorno.
Vorrei sapere per favore se a qualcuno funzionano i trucchi in modalita single player.
Chi e riuscito ad attivare i trucchi?
Io non riesco, i trucchi che sono gli stessi di Wings of liberty non funzionano.
Grazie
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
05/04/2013
@MatteXDeath
inoltre volevo chiederti se ti va di aggiungermi come amico in starcraft cosi magari ci possiamo divertire insieme in questo fantastico gioco
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PandemoniuM #466
PandemoniuM
07/04/2013
@CrystalCigno: se hai voglia aggiungimi pure, il mio codice è 600
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
05/04/2013
@MatteXDeath non so come storia cosa possa centrare ma a me piacerebbe moltissimo un simulatore di volo su starcraft. un livello potrebbe essere colpisci fino a 100 mutalische usando una fenice o un viking
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
03/04/2013
scusate ho una domanda: io ho acquistato heart of the swram ed eseguito l'aggiornamento. sto giocando la campagna e svolgendo imprese e missioni. devo aggiungere anche il codice di heart of swarm oppure viene aggiunto automaticamente con l'aggiornamento
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Killx #598
Killx
29/03/2013
Bellissimo!! la storia e bellissima!! all'inizio ero un po scettico ma poi me lo sono divorato in 4 giorni XD ed e gia finito :(
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vittoprotoss #805
vittoprotoss
29/03/2013
ma non mi è chiara una cosa della storia della campagna. dopo un po' zeratul se ne va, ma viene giustiziato o è ancora vivo?
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PandemoniuM #466
PandemoniuM
31/03/2013
@vittoprotoss: lo scopriremo in LotV immagino
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SAVIO #391
SAVIO
22/03/2013
sc 2 ...orgasmo multiplo...ho detto tutto!!!
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Azzo #552
Azzo
19/03/2013
Nessuno che scrive da dopo l'uscita, comunque grazie blizzard questo è un capolavoro! Sia la trama che l'ambientazione sono stupendi per non parlare dell'enorme senso di distruzione dell'ultimo livello.. spettacolare complimenti!
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
07/03/2013
ragazzi stavo pensando una cosa: vi piacerebbe se facessero un simulatore di volo basato su starcraft?
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PandemoniuM #466
PandemoniuM
16/03/2013
@CrystalCigno: non capisco come un simulatore di volo possa centrare qualcosa con starcraft
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
05/03/2013
ma come nuova unità non doveva esserci anche il warhond tra i terran?
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
02/03/2013
scusate io ho prenotato presso la game stop il gioco "heart of swarm" e mi hanno dato la beta key... ma se anche con questa non posso giocare all'espansione a cosa mi serve???
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Garet #523
Garet
02/03/2013
@CrystalCigno: eppure certe cose sono facili da capire! La beta key serve per giocare alla beta di "heart of the swarm" e SOLO a quella! Ora che la beta di "heart of the swarm" è stata chiusa basta fare 2+2 per capire la beta key è diventata... come dire... inutile!

Quando il gioco completo uscirà il 12 marzo potrai giocarci!
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Lukaz #823
Lukaz
26/02/2013
Cmq raga mi sa che sovrascriveranno StarCraft2 Wings of Liberty c'è scritto da molte parti... vabè si vedrà :D
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
25/02/2013
@andariel:
che giro del cavolo... ho capito e ora riesco grazie mille
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
25/02/2013
@andariel:
ciao, intendevo che prima di aggiornare la versione (se non mi ricordo male sabato 23) io riuscivo a giocare in schermaglia contro il pc... invece ora si puo solo contro altri giocatori. volevo sapre se c'è lo slot nella schermata oppure non si puo più giocare contro il pc (perfavore)
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
24/02/2013
inoltre ho aggiornato (penso con la key) ma quando avvio il gioco non riesco più a giocare contro il pc nella schermaglia .
Sono io che non trovo oppure non si puo più fare con l'espansione???
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Andariel #944
Andariel
25/02/2013
@CrystalCigno:
anch'io avevo la stessa perplessità.... poi con pazienza ho scoperto che se sei online vai su partite amichevoli, e cliccando col destro (sulla mappa nell'elenco) noterai un menù e nell'ultima voce vedrai scritto "offline" è questa la schermaglia contro A.I. ..... se sei scollegato basta loggarsi offline e andare su partite amichevoli e il gioco è fatto.... dopo l'aggiornamento ho notato che le mappe memorizzate nel pc sono state resettate, ed ho dovuto riscaricarle online col metodo che ho descritto all'inizio.... buon divertimento!!!!!!
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CrystalCigno #904
CrystalCigno
24/02/2013
scusate io ho prenotato presso la game stop il gioco "heart of swarm" e mi hanno dato la beta key... ma se anche con questa non posso giocare all'espansione a cosa mi serve???
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Rexxar #838
Rexxar
13/02/2013
raga io vorrei sapere se mi arriverà acasa qualcosa dopo che o preacquistato la hos editione digitale deluxe?
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Kuzawa #577
Kuzawa
14/02/2013
@Rexxar: "Digitale" non ti suggerisce nulla?
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Rexxar #838
Rexxar
16/02/2013
@Kuzawa: quindi no.. che peccato.. mi piacerebbe avere un po' di roba firmata starcraft.. grazie cmq
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fenix #1406
fenix
06/02/2013
STò SBAVANDO DALL'ATTESA :p
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SKON #836
SKON
28/01/2013
Grandi novita' e l'Hype che sale ad ogni riga letta ^_^
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Lukaz #823
Lukaz
26/01/2013
Bellooooo non vedo l'ora!!
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CepheiA #310
CepheiA
22/01/2013
Scusate ma mi sapete dire perche' (ho appena installato la Beta) lo sfondo con kerrigan nei video lo vedo muoversi mentre da me e' statico ?
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Kuzawa #577
Kuzawa
25/01/2013
@CepheiA: Alza le qualità grafiche e riprova.
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ImperialCart #603
ImperialCart
06/12/2012
Mi domando se le scelte nel Wings of glory influiranno nella storia
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Universal #928
Universal
08/12/2012
@ImperialCart: Penso di no, anzi sono quasi sicuro che le scelte fatte in Wings Of Liberty non influiranno la storia. Se lo farebbero però sarebbe figo.
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ImperialCart #603
ImperialCart
08/12/2012
@mUnUNIVERSAL: Peccato mi sarebbe piaciuto vedere le conseguenze (nel mio caso Tosh morto e Ariel con la colonia difesa)
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Goldblack #457
Goldblack
13/12/2012
@ImperialCart: infatti in hots tosh non c'è,indipendentemente dalla scelta che fai,e nenche la dottoressa,perchè come scegli scegli lei non la ritrovi più
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letscore #128
letscore
15/12/2012
@ImperialCart: bhe ma oltre a quella che scelte c' erano??
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ImperialCart #603
ImperialCart
23/12/2012
@letscore: Le volte in cui devi scegliere sono tre: Tosh o Nova, Epurare o proteggere la colonia e infine su Char distruggere i Nydus o nidi Zerg degli volanti
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Narwain #889
Narwain
03/01/2013
@ImperialCart: beh hai chiesto e ti hanno risposto :P nell'ultima serie di domande e risposte pubblicata il 24 hanno detto Domanda: Visto che Wings of Liberty ha una trama "incrociata" che coinvolge personaggi come Gabriel Tosh, Nova e la dottoressa Hanson, è possibile che qualcuno di essi compaia nelle espansioni future? Perché a seconda delle scelte del giocatore in WoL, alcuni di loro potrebbero essere stati uccisi.

Risposta: Sono felice di poter dire che terremo in considerazione le scelte di ogni giocatore, alle quali ci saranno riferimenti in Heart of the Swarm. Per essere chiari: le scelte fatte in Wings non avranno un grande impatto in Heart, visto che quest'ultimo racconta la storia degli zerg e non approfondisce quella dei terran ribelli. Ma ci sono punti in Heart che differiscono tra loro a seconda delle scelte fatte in Wings.

Sia le scelte fatte in merito a Tosh, sia quelle riguardanti i tunnel di lava e le piattaforme infestate su Char saranno considerate in Heart, mentre quella su Haven, con la dottoressa Hanson, no.
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Paolo #643
Paolo
30/11/2012
, scusate la domanda , ma , come si fà ad aprire un forum ?
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Universal #928
Universal
01/12/2012
@Paolo: vai fu forumfree.it e te lo apri però devi avere un minimo di esperienza con i BBcode e HTML
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Paolo #643
Paolo
02/12/2012
@mUnUNIVERSAL: intendevo dire un threder