StarCraft II Mappe e mod
Per maggiori informazioni sulle mappe e i mod ufficiali Blizzard, e per imparare a crearle tu stesso, con i consigli e le guide scritte direttamente dai designer di StarCraft II.
Mod ufficiali
- Blizzard All-Stars Assalto alla base In un piccolo mondo interdimensionale, i più valorosi eroi e i peggiori antagonisti Blizzard sono costretti a darsi battaglia per il divertimento perverso degli dei. Unisciti a una squadra di campioni dannati e guida il tuo esercito attraverso le difese nemiche fino a conquistare la base avversaria e la vittoria… pura e semplice.
- StarJeweled Rompicapo/Strategia Metti alla prova la tua abilità nei puzzle contro quella dei tuoi avversari. Allinea gioielli simili per generare risorse da spendere per attaccare con le unità di StarCraft II, contrastando le unità scelte dagli avversari per distruggere le loro basi.
- Chef di Aiur Raccolta/Cucina Raduna e mescola ingredienti esotici in una corsa all'ultimo fornello contro il tuo avversario. Scegli con cura le tue ricette e ottieni il dominio culinario per essere elevato al rango di Cuoco Supremo di Aiur!
- 2 contro tutto Sopravvivenza/Assedio Combatti con un compagno per difendere la tua base dall'avanzata degli infestati zerg. Respingi le implacabili orde durante la notte e raduna le tue forze per contrattaccare durante il giorno. Gioca in modalità cooperativa o misura le tue abilità di sopravvivenza in una notte senza fine.
Tutorial per la creazione di mappe
- Trucchi per gli attori Con la Patch 1.4.0, i modder possono usare i trucchi per gli attori, creandoli e manipolandoli al volo durante il test di una mappa dall'editor. È molto comodo per provare rapidamente le idee, senza impostare i dati o eseguire gli attivatori.
- Modulo dei dati In questo tutorial, spiegheremo come modificare dati esistenti come la salute delle unità, la loro armatura ed energia; come aggiungere o rimuovere abilità esistenti e come modificare gittata e danno delle armi.
- Modulo degli attivatori Impara a utilizzare il modulo degli attivatori per gestire le condizioni di vittoria e sconfitta e lo scripting degli eventi di gioco.
- Moduli di terreno Our first map making tutorial introduces you to the ins and outs of the StarCraft II editor’s terrain module.
- Pubblicazione Se vuoi giocare una tua mappa online contro altri giocatori, o se vuoi che gli altri giocatori possano usare i tuoi mod nelle loro mappe, devi prima pubblicare la tua creazione su Battle.net. Impara come si fa in questo articolo.
- Motori dei missili I missili solitamente vengono usati per configurare attacchi con proiettili, ma il loro movimento di fondo può essere utilizzato per guidare il corpo di un Mietitore quando salta o il tentacolo dell'Impalatore durate l'attacco.
