| Potenziamenti: |
Armi fanteria terran livello 1
Aumenta i danni causati dalle unità di fanteria.
Armi fanteria terran livello 2
Aumenta ulteriormente i danni causati dalle unità di fanteria.
Armi fanteria terran livello 3
Aumenta al massimo i danni causati dalle unità di fanteria.
Corazza fanteria terran livello 1
Potenzia la corazza delle unità di fanteria.
Corazza fanteria terran livello 2
Potenzia ulteriormente la corazza delle unità di fanteria.
Corazza fanteria terran livello 3
Potenzia al massimo la corazza delle unità di fanteria.
Occultamento personale
Consente ai Fantasmi di utilizzare l’abilità Occultamento, che li rende invisibili ai nemici a meno che non vengano rivelati da individuatori o effetti.
Reattore Moebius
Aumenta l’energia iniziale dei Fantasmi di 25.
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| Armi: |
Fucile di precisione C-10
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| Abilità: |
Occultamento
Occulta l’unità, impedendo ai nemici di vederla o attaccarla. Le unità occultate possono essere individuate solo da individuatori o effetti.
Tiro di precisione
Un tiro di precisione che infligge 25 danni (50 contro psioniche). Ignora la corazza.
Attacco nucleare tattico
Richiede un Attacco nucleare sulla zona bersaglio. Le testate nucleari impiegano 20 secondi a raggiungere il bersaglio, ma causano fino a 300 danni (+200 alle strutture) in un’area vasta.
Interdizione d’ingaggio
Ordina alle unità selezionate di rinfoderare le armi e di evitare d’ingaggiare il nemico finché non ricevono un ordine diretto. Le unità soggette a quest’ordine fuggiranno se vengono attaccate.
Proiettile elettromagnetico
Crea un impulso elettromagnetico che causa 100 danni a scudi ed energia delle unità all’interno della zona colpita: le unità occultate colpite da una Scarica elettromagnetica vengono rivelate per un breve periodo.
Libertà d’ingaggio
Ordina alle unità selezionate di attaccare a volontà. Esse ingaggeranno le unità nemiche a portata e le inseguiranno normalmente.
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