Unità

Hellion

Gli Hellion sono dei mezzi veloci costruiti attorno a un telaio ultraleggero a quattro ruote. Grazie al loro Lanciafiamme Inferno, gli Hellion sono in grado di infliggere danni molto superiori a quelli ipotizzabili per unità delle loro dimensioni, specialmente quando attaccano unità di fanteria. Inoltre, la loro impareggiabile capacità d’accelerazione li rende adatti a tattiche di guerra improvvisate. Alcuni piloti di Hellion distanziano volutamente i nemici solo per invertire il senso di marcia e attaccarli dalla distanza ottimale. Le compagnie di mercenari usano spesso questo mezzo in virtù del costo limitato, maneggevolezza estrema e devastante potenza di fuoco.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Terran
Vita: 90
Armatura: 0 (3)
Movimento: Molto veloce
Capienza di carico: 2
Attributi: Leggera - Meccanica

Produzione

Produttore: Fabbrica
Scelta rapida: E
Costo: 100 -
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 30

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:

Manuale di guida

  • Veicolo leggero in grado di attaccare bersagli di terra.
  • Dispone di lanciafiamme che danneggiano, in linea retta, tutte le unità colpite.
  • Efficace contro masse di unità leggere, specialmente se dotato di potenziamenti.
  • Perfetto per operazioni di attacco e fuga contro unità di attacco corpo a corpo e unità lavoratrici.
  • Grazie alla loro velocità, possono essere usate come unità di ricognizione.
  • Per sfruttare al massimo questa unità, sono necessari buon controllo e senso di posizionamento.
  • Attaccano da vicino le unità a lunga gittata, mentre possono impiegare tattiche ad aquilone per quelle che attaccano corpo a corpo.

Potenziamenti

  • Pre-iniettori Inferno: aumenta di 10 unità il danno inferto alle unità leggere.

Contromisure

VS Terran
  • Proteggi le tue aperture, sparpaglia le unità e non farti circondare dagli Hellion.
  • Grazie alla loro corazza, i Devastatori resistono agli attacchi degli Hellion, e sono in grado di rallentarli con i loro attacchi a concussione, una volta ricercati.
  • Costruisci dei Carri d’assedio e degli Hellion.
  • I Banshee sono piuttosto efficaci.
VS Zerg
  • Proteggi le aperture con Blatte o le Regine per sventare gli assalti degli Hellion.
  • Posiziona qualche Impalatore lungo la linea dei minerali.
  • Se disponi di Idralische, sparpagliale e ricerca Aculei scanalati. Ricorda di non raggruppare le Idralische.
  • Le Mutalische possono attaccare gli Hellion senza alcun rischio.
VS Protoss
  • Proteggi le tue aperture con dei Persecutori oppure con l’abilità Campo di forza della Sentinella per prevenire gli assalti degli Hellion.
  • Costruisci dei Cannoni fotonici lungo la linea dei minerali.
  • Le unità aeree possono attaccare gli Hellion senza rischiare contrattacchi.
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Commenti (26)

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fralor #151
fralor
07/04/2012
L'altra volta sono andato a mangiare dai miei amici hellion e mi hanno servito un piatto speciale :zergling alla griglia.
Squisito!Sono davvero ottimi cuochi!:-)
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JustSkorpyon #873
JustSkorpyon
17/01/2012
Non vedo l'ora di vedere il battle hellion in game asd
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EVANGELISER #267
EVANGELISER
01/01/2012
se venivano armati di gatling sarebbero molto molto molto molto + utili
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RedFenix #441
RedFenix
11/06/2011
Certo molti preferiscono la resistenza e il lanciafiamme perdition al plasma di un piromane, quando scende in campo non c'è zerg che tenga (mutalische?) o altri preferiscono la velocità e l'attacco veloce di un piccolo lanciafiamme inferno. Belli tutti e due però
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Ricox #523
Ricox
24/04/2011
Le hellion sono utilissime in early game se ben micrate contro gli zergling, gli zeloti (senza la carica) i lavoratori nemici e qualche volta contro piccoli gruppi di marine. Punto, per il resto sono molto utili per scoutare e dileguarsi velocemente.
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CascoNero #590
CascoNero
06/04/2011
nn per dire ma secondo me gli hellion sono inutili: stai li tutto il tempo a pianificare un attacco decente e proprio quando ti decidi a uscire ti ritrovi con 500.000.000 di thor, colossi,mutalische e quant'altro che te lo mettono nel c........
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Lightman #197
Lightman
05/06/2011
@crlndr: e dimmi,chi lo trova il tempo di produrre tutta sta robba,200000000 anni???
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CascoNero #590
CascoNero
22/06/2011
@Lightman: te nn ti preoccupare che ci si riesce....
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DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
13/02/2012
@CascoNero: se succede vuol dire che sei un noob
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
l'hellion sara inutile ma in grandi gruppi puo dare grande filo da torcere agli avversari e poi e ottimo per raggiungere una espanzione lontana o per un classico mordi e fuggi.
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MERCURY #842
MERCURY
28/01/2011
unità senza difesa ma utilissima contro vasti gruppi di zergling cazzo che goduria mandarli tramite navette mediche nella base zerg.....fanno l'inferno XD
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Lightman #197
Lightman
05/06/2011
@MERCURY: sicuramente il piromane e un'unita potentissima contro gruppi di unita nemiche leggere,mi manca il suo lanciafiamme al plasma :(
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Lionheart #932
Lionheart
05/12/2010
Io francamente preferivo il Piromane.
senza offesa ma io l'Helion lo detesto,un unità inutile.
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FrTEdo #515
FrTEdo
24/01/2011
@Lionheart: inutile ?
se non ci fosse l'hellion chi gli ucciderebbe i baneling ? tu ?
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StormSentry #276
StormSentry
12/04/2011
@Edomusu: si è vero che sono il loro counter...però anche il carro d'assedio va benissimo...ne basta sicuramente uno solo (in assetto assedio) per far fuori 7-8 baneling. devo provare in assetto tank, forse ne servono due per lo stesso numero di bane
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zeno #844
zeno
22/11/2010
io appoggio lo scambio tra fenici e vulture!
sono bestie da toccata e fuga dopo ogni colpo devi muoverle!
oppure le usi per friggere raccoglitori!
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GreenEagle #644
GreenEagle
29/10/2010
no dovrebero fare qualche modifica perche alla fine sono dorti solo contro i ling e baneling contro zeloti sei fottuto
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Farfalk #375
Farfalk
28/10/2010
A mio parere non sono molto utili, tranne contro masse di unità leggere come i ling.
P.S. Rivoglio il Firebat! Mi manca il rassicurante "Vitalized" di quegli esaltati, che tante volte mi hanno salvato contro torme di ling!
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GreenEagle #644
GreenEagle
27/10/2010
nono questa unita non mi piace molto proprio da cambiare
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RedFenix #441
RedFenix
26/10/2010
fanno schifo,davvero!
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HALFLING #344
HALFLING
19/10/2010
be dai con il potenziamento friggono le unità leggere
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ZeroMuS #341
ZeroMuS
14/09/2010
unità di ricognizione forte contro le mass di units leggere (zergling, zelota, idralische)
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Xplicit #567
Xplicit
15/02/2011
@ZeroMuS: Ora che li crei la ricognizione è andata...
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Gallauco #719
Gallauco
10/09/2010
inutile ! vanno bene solo vs ling
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Rael #787
Rael
29/08/2010
Una domanda riguardo questo veicolo: perché?
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Tisifone #779
Tisifone
27/08/2010
Amo profondamente il lancio nucleare...