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Unità precedente Protoss: Lancia del vuoto
Gli Alti templari sono i veterani dell’armata protoss. Questo gruppo d’élite riesce a raggiungere livelli di concentrazione marziale molto superiori a quelli degli Zeloti. Gli Alti templari eccellono nel combattimento corpo a corpo, tuttavia preferiscono utilizzare gli attacchi psionici perfezionati attraverso un duro addestramento. Le abilità psioniche di questi protoss sono così sviluppate che la loro mera presenza può annientare altre forme di vita. Se guidati con attenzione, gli Alti templari possono amplificare questo effetto creando tempeste di pura energia psionica in grado di lacerare le menti degli essere inferiori.
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Unità
Alto templare
Informazioni base
| Razza: | Protoss |
| Vita: | 40 |
| Scudo: | 40 |
| Energia: | 200 |
| Armatura: | 0 (3) |
| Movimento: | Lenta |
| Capienza di carico: | 2 |
| Attributi: | Leggera - Biologica - Psionica |
Produzione
| Produttore: | Portale |
| Scelta rapida: | T |
| Richiede: | Archivio dei Templari |
| Costo: | |
| Rifornimenti: | |
| Tempo di costruzione: |
Combattimento
| Potenziamenti: | |
| Abilità: |
Strategia generale
- Unità psioniche leggere in grado di lanciare potenti incantesimi.
- Con il Contrappasso riescono ad assorbire l’energia nemica e a infliggere danni.
- Se dotati dell’abilità Tempesta psionica, sono molto efficaci contro gruppi numerosi dotati di pochi punti vita.
- La fusione di due Alti templari genera un Arconte. Questo guerriero psionico è in grado di attaccare unità aree e di terra.
- Eccellente unità di supporto militare.
- Infiltrando degli Alti templari in prossimità della linea dei minerali avversaria e lanciando Tempeste psioniche è possibile arrecare danni ingenti alla raccolta di risorse e all’economia del nemico.
- Possono essere schierati in battaglia tramite un portale dimensionale.
Potenziamenti
- Tempesta psionica: consente all’Alto templare di generare una tempesta di energia psionica che causa danni ingenti a ogni unità colpita.
- Amuleto khaydarin: aumenta l’energia iniziale a disposizione degli Alti templari.
Contromisure
VS Terran
- Con la Scarica elettromagnetica del Fantasma puoi assorbire l’energia dell’Alto templare per poi eliminarlo con proiettili da Cecchino.
- I Raven dotati di Missili a ricerca sono molto efficaci contro gli Alti templari.
- Lancia i Banshee e ricerca il Campo occultante. Prendi di mira gli Alti templari da una distanza di sicurezza.
VS Zerg
- Genera Blatte e ricerca Artigli scavatori, Ricostruzione neurale e Carapace organico. In questo modo potranno spostarsi sottoterra, raggiungere gli Alti templari ed eliminarli. Inoltre, il Carapace organico stimola la loro rigenerazione al punto di consentirgli di sostenere gli effetti della Tempesta psionica mentre sono rintanati.
- Usa l’abilità Controllo mentale dell’Infestatore e lancia una Tempesta psionica sui tuoi avversari.
- Genera Mutalische e tienile in movimento. Grazie alla loro velocità dovrebbero essere in grado di allontanarsi dalle Tempeste psioniche senza subire danni rilevanti.
VS Protoss
- Utilizza Immortali, Colossi o altre unità con molti punti vita. Possono essere utili anche dei Persecutori con abilità di Traslazione.
- Attacca usando unità che non consumano energia, tenendole distanziate l’una dall’altra. Fai attenzione alla presenza di Alti templari nascosti.
- Aggira le difese nemiche con i Templari oscuri ed elimina gli Alti templari.

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