Unità

Devastatore

Il Devastatore è principalmente un’unità di supporto, ma la sua tenuta da Piromane è dotata di Lanciagranate quadrupli K12 Punisher che sono in grado di distruggere strutture e unità nemiche da lunga distanza. Quando il Dominio iniziò a rinnovare i propri sistemi militari, ancora improntati alla guerra fra fazioni terran, intraprese degli studi sulle unità adatte ad affrontare gli zerg. In particolare, si rese necessaria la creazione di corpi armati dotati di dispositivi in grado di penetrare nei resistenti carapaci degli zerg. I Devastatori adempiono a tale scopo. Queste unità di fanteria corazzate forniscono al Dominio il supporto ad alto potenziale offensivo e a basso costo di produzione che è sempre mancato nelle loro prime linee.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Terran
Vita: 125
Armatura: 1 (4)
Movimento: Normale
Capienza di carico: 2
Attributi: Corazzata - Biologica

Produzione

Produttore: Caserma
Scelta rapida: D
Richiede: Modulo tecnologico
Costo: 100 25
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 30

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Terran
Vita: 125
Armatura: 1 (4)
Movimento: Normale
Capienza di carico: 2
Attributi: Corazzata - Biologica

Produzione

Produttore: Caserma
Scelta rapida: D
Richiede: Modulo tecnologico
Costo: 100 25
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 30

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Manuale da campo

  • Truppa d’assalto corazzata in grado di attaccare unità di terra.
  • Attaccano il nemico con proiettili a concussione (da ricercare) che rallentano i nemici.
  • Molto efficaci contro unità e strutture corazzate.
  • Si può rifugiare in bunker per proteggersi e per incrementare la gittata.

Potenziamenti

  • Stimpacks: stimolanti da combattimento che incrementano velocità di combattimento e d’attacco riducendo i punti vita.
  • Granate a concussione: rallenta temporaneamente i nemici colpiti dalle granate dei Devastatori.

Contromisure

VS Terran
  • Concentra il fuoco dei Marine e dei Devastatori. Usa il supporto di Stimpack e Navette mediche.
  • Costruisci dei Carri e utilizza l’Assetto d’assedio.
  • Ottieni dei Banshee. I Devastatori non sono in grado di attaccare obiettivi aerei.
VS Zerg
  • Ricerca Incremento metabolico e circonda i Devastatori con un vasto gruppo di Zergling.
  • Attaccali usando Zergling, Idralische e Mutalische.
  • Ricerca Rintanamento per tendere un’imboscata alle truppe nemiche in spostamento.
VS Protoss
  • Attaccca usando un vasto gruppo di Zeloti. Circonda i Devastatori e attaccali in uno spazio aperto. L’abilità Carica è fondamentale.
  • Costruisci delle Sentinelle. Utilizza lo Scudo guardiano per proteggere le tue truppe, e Campo di forza per separare le unità nemiche o per bloccare la loro via di fuga.
  • Schiera degli Immortali a supporto degli Zeloti e concentra il fuoco sui Devastatori.
  • Le unità aeree, e specialmente le Lance del Vuoto, sono molto efficaci contro i Devastatori.
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Commenti (28)

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Kain #1364
Kain
20/01/2013
io li chiamo i bomboloni :D grossi e letali
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Goldblack #457
Goldblack
04/12/2012
w l'imbarauder :D
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Merlino #536
Merlino
05/11/2012
unità che personalmente uso sempre da accompagno nei mass marines ma che nella prima fase del gioco può fare la differenza
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DarkMakron #305
DarkMakron
18/08/2012
KABBBOOOOOOOMM BABY! Cosa sarebbe il settore senza di loro?
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fralor #151
fralor
07/04/2012
Grande,grosso,spacatutto e con un pessimo carattere.Grandioso!
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Lightman #197
Lightman
11/07/2012
@fralor: pessimo carattere non direi proprio....
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Loki #1833
Loki
20/07/2011
Boom-Baby!
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Judas #273
Judas
20/07/2011
Usarci contro gli zergling è come mandarli al suicidio... Devi solo pregare di trovarti davanti poche unità altrimenti anche un bel rush da 60/70 cavallette va in fumo...
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ben #1354
ben
13/12/2011
@Ippocrate: infatti si usano contro toss
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EVANGELISER #267
EVANGELISER
01/01/2012
@Ippocrate: stiamo parlando di devastatori non di piromani
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DeusExGalaxy #606
DeusExGalaxy
02/06/2012
@ben: beh non è che fanno male contro roach
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Radiohead #176
Radiohead
01/03/2013
@DeusExGalaxy: E' grazie agli zerg che la pensano come te che mi ritrovo a vincere partite dove i marauders li ho fatti semplicemente per evitare troppi danni ai marines contro banelings. Rouches contro terran, a meno che il terran non faccia mech sono bandite.
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Lightman #197
Lightman
05/06/2011
-Sono pieno d'amore- l'amore lo spari ai tuoi amici persecutori o sbaglio??
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SeriousSgob #224
SeriousSgob
28/05/2011
Ho sentito dire che molti la considerano, come rapporto qualità-prezzo-tempo di costruzione, l'unità più potente del gioco... è vero? (magari uppata)
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ben #1354
ben
30/05/2011
@SeriousSgob: contro protoss si
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ben #1354
ben
24/03/2011
pieno d'amore...la mia unità terran preferita solo per questo xD
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DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
13/02/2012
@ben: niente di piu vero
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Ducky #175
Ducky
15/03/2011
Non penso che sia propriamente debole contro i marines...
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GreenEagle #644
GreenEagle
26/05/2011
@Ducky: 50 marine potenziati con scudo contro altri 50 marauder mi sembra che incano i marine :D
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Darkclony #663
Darkclony
28/02/2011
cicciorauder malefico...
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
e un'unita formidbile deve sempre esserci e deve essere numeroso e scherzando PIENO D'AMORE.
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Oscuro #857
Oscuro
25/01/2011
>Sono pieno d'amore< è la frase più mitica del gioco :D
anche come unità d'assalto non scherza
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MastroBomber #738
MastroBomber
25/01/2011
imba
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Lionheart #932
Lionheart
05/12/2010
Un'unità forte e decisa,capace di abbattere chiunque si trovi davanti.
grazie alle granate a concussione può anche rallentare le unità.
In più e pieno d'amoreXD.Terran Forever!!
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Lightman #197
Lightman
05/10/2011
@Lionheart: arrivano poi le muta o altre unita aria-terra e vediamo come possa distruggere tutto cio che si trova d'avanti
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MERCURY #842
MERCURY
28/06/2012
@Lightman: per questo i devastatori devono SEMPRE essere accompagnati dai marine ;)
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Lightman #197
Lightman
11/07/2012
@MERCURY: eh già ;D
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Michele #104
Michele
14/09/2010
Sono pieno d'amore Bang!! splatt