Unità

Marine

I Marine sono la prima linea difensiva dei terran nel Settore Koprulu. Ai tempi della Confederazione, i Marine venivano reclutati fra i criminali e i ribelli, e poi subivano una risocializzazione neurale che li rendeva fedeli alla causa confederata. Queste pratiche non sono più usate su larga scala, ma vengono ancora impiegate a causa del numero insufficiente di volontari. La corazza pesante usata dai Marine li rende molto resistenti contro avversari a basso potenziale offensivo e li dota di supporto vitale e scudo nucleare, biologico e chimico per operazioni nello spazio profondo e in ambienti ostili. I Marine dispongono di Fucili gaussiani C-14 Impaler che sparano chiodi di metallo da 8mm a velocità supersoniche.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Terran
Vita: 45
Armatura: 0 (3)
Movimento: Normale
Capienza di carico: 1
Attributi: Leggera - Biologica

Produzione

Produttore: Caserma
Scelta rapida: A
Costo: 50 -
Rifornimenti: 1
Tempo di costruzione: 25

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Manuale da campo

  • Fanteria leggera in grado di attaccare unità aeree e di terra.
  • Unità ben bilanciata, adatta per numerose situazioni tattiche.
  • Fragile, ma economica. Particolarmente efficace se schierata in gruppi ingenti e con il supporto di unità come i Devastatori, Hellion, Carri d’assedio, Navette mediche, ecc.
  • Quando è possibile, posiziona i Marine su alture e in aree adatte a circondare l’avversario.
  • Può rifugiarsi nei bunker per difendersi e colpire a distanza maggiore.
  • Vulnerabile ai danni radiali inflitti dai Colossi, Tempeste psioniche, Carri d’assedio, ecc.

Potenziamenti

  • Scudo da combattimento: i punti vita dei Marine crescono di 10 unità.
  • Stimpack: stimolanti da combattimento che incrementano velocità di combattimento e d’attacco riducendo i punti vita.

Contromisure

VS Terran
  • Ferma i Marine nemici posizionando dei bunker in punti chiave.
  • Gli Hellion sono molto efficaci contro i Marine.
  • Costruisci dei Carri d’assedio e ricerca l’Assetto d’assedio.
VS Zerg
  • Ottieni delle Blatte, sono molto resistenti e perfette per decimare i Marine.
  • Ricerca Incremento metabolico e circonda i Marine con un gruppo ingente di Zergling.
  • Usa altre unità come esca e lancia dei Baneling da più direzioni contro i Marine.
  • Le Ultralische sono molto efficaci nel contrattacco, e lo stesso vale per il Patriarca che è in grado di usare il terreno a suo vantaggio.
VS Protoss
  • Sferra un attacco con un gruppo numeroso di Zeloti. Prova a circondare i Marine. L’abilità di Carica è molto utile.
  • Costruisci delle Sentinelle. Usa Scudo guardiano per proteggere i tuoi guerrieri e Campo di forza per separare le truppe nemiche o per bloccarne la fuga.
  • Il Colosso è devastante contro i Marine. Anche l’abilità di Tempesta psionica degli Alti templari è molto efficace.
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Commenti (29)

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fralor #151
fralor
07/04/2012
Molto adattabili, sopratutto con stimpack,scudo e supporto medico.Ottimi contro Immortali,Idralische,Devastatori et similia.Ma quando i Colossi iniziano a sparare non c'è niente per nessuno.Marine cotto al forno,una vera specialità.
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EVANGELISER #267
EVANGELISER
01/01/2012
mai sentito parlare di carri d'assedio benling e dark??
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CascoNero #590
CascoNero
10/02/2012
@HUNTER: no
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ben #1354
ben
10/03/2012
@HUNTER: i dt non counterano i marines...
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Valvolo #460
Valvolo
05/09/2011
Forse 100 in 10 min no,ma una settantina è probabile(se sei veloce):Sono odiosi per tutti coloro che usano i zerg ma per coloro che li brandiscono ne traggono parecchio vantaggio,visto che sono buoni e costono veramente poco ^^
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Zelirg #118
Zelirg
02/03/2012
@Valvolo: Hai ragione, sono veramente letali contro gli zerg, specie quando fai rintanare qualche baneling sotto la base zerg e li usi come mina antiuomo.

Fai settanta marine, con un numero ridicolo di Baneling e il loro AoE d'acido li sciolgo tutti.
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Merlino #536
Merlino
29/08/2011
secondo me i marine possono affrontare kualsiasi cosa gli si para davanti se hanno anke solo lo stimpak e u sopporto medico,e poi costano talmente poco ke con 5 caserme con reattore ne metti in campo 100 in 10 min
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Poseidon #553
Poseidon
25/06/2011
è figo perkè porta un fucile ke è quasi il doppio di lui ma riesce comunque a correre
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DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
07/06/2011
sapere che sparano chiodi e non proiettili ha cambiato il modo in cui li guardo
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Lightman #197
Lightman
11/06/2011
@DRAGONCRASH: i chiodi sono i proiettili,no chiodi ahaaaaaahahahahahahahahhaahhahhahahahahahahahahahahaahhahahaahhahahahahaahhahahahahahaahahaahahhaahhahahahahahaahhahahahahhahaaahhahahahahahaahhaahhahah,nessun chiodo e cosi grande da entrare nel buco di lancio del fucile gaussiano impaler hahhahahhahahaahhahahaaha
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Enrico #843
Enrico
28/06/2011
@Lightman: si ma nel video su char si vede il marine che prende delle munizioni per il ciufile.... inoltre per terra ci sono bossoli cal.50
Secondo me è un po' un fail.
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BrownHat #809
BrownHat
06/07/2011
@DRAGONCRASH: vabbè, così possono usare lo stesso attrezzo per uccidere e per fissare i quadri alle pareti
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Lightman #197
Lightman
05/10/2011
@BrownHat: XD
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DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
13/02/2012
@Lightman: i proiettili sono chiodi speciali da lancio certo che nn sono chiodi normali
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Lightman #197
Lightman
14/05/2011
o forse dovresti dire tenere fuori dalla portata di baneling colossi o carri d'assedio
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CascoNero #590
CascoNero
05/06/2011
@Lightman: già anche da quelli AHAHHAAHHA!!!!!!
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CascoNero #590
CascoNero
13/04/2011
secondo me è l'unita più versatile ed economica di tutte. utilizzati insieme ai thor sn perfetti per attirare il fuoco nemico mentre i thor fanno una strage. AH-AH-AH!!!!
!!! TENERE LONTANO DALLA PORTATA DEI BAMBINI E DEI COLOSSI !!!
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
il marine se schierato insieme ad altri 50 puo radere al suolo intere basi non importa quante difese ci siano(naturalmente con le navette)
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ben #1354
ben
18/04/2011
@Lightman: bastano 5-6 colossi accompagnati da qualche zelota e persecutore e friggono anche se sono in 150
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GreenEagle #644
GreenEagle
26/05/2011
@ben: ne bastano 4 e un bel po di persecutori in realta ma come che sono in 50 beh due fanno cmq male lol
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SeriousSgob #224
SeriousSgob
28/05/2011
@Lightman: se nn sei assicurato contro i colossi, colossi vs marine vincono colossi... anche se magari ne esci grazie al maggior numero, perdi molte più risorse di lui. il colosso è una vera spina nel fianco per i terran
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Lightman #197
Lightman
05/10/2011
@SeriousSgob: ti sei dimenticato che i viking li fanno cadere come delle.."torri",poi non sono almeno per me una spina nel fianco,mi bastano i viking+mass marine e i colossi perdono
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Garet #523
Garet
22/12/2010
non è un caso se il buon vecchio Jimmy dice "fanti temprati in grado di affrontare quasi qualunque cosa gli tiri contro!"
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ben #1354
ben
18/04/2011
@Garet: QUASI
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GreenEagle #644
GreenEagle
17/05/2011
@ben: finche un giorno raynor si rese conto che i colossi baneling e i carri del dominio li tirano giu tutti ovviamente si aggiunge anche l'incrociatore la blatta il persecutore ... nn me li fate elencare tt XD
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Lionheart #932
Lionheart
05/12/2010
W il Marine!!
Tosto e deciso,in grado di affrontare qualunchue cosa,versatile ed economico.
Temprato da mille battaglie,un mito^^.Terran Forever!!
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Xplicit #567
Xplicit
15/02/2011
@Lionheart: beh...da mille battaglie non direi dato che basta che inciampi per morire O.O
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RedFenix #441
RedFenix
26/10/2010
la migliore unità base del gioco,costa poco,può attaccare bersagli aerei e terrestri(a differenza degli zeloti e degli zergling)e mi piace un sacco per la sua versatilità e per le loro corazze XD
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Removed #889
Removed
13/09/2010
La migliore unità del gioco! Semplice e versatile! Marine Rulez!!
(bè contro mille colossi magari no...xD)