Unità

Navetta medica

In seguito alla Guerra dello Sciame, gli analisti militari stabilirono che il 37% delle truppe del Dominio schierate in battaglia vennero ferite in modo grave e dovettero essere rimosse dalla zona di conflitto e condotte in ospedali medici. Questo dato allarmante aveva implicazioni disastrose per l’esercito terran: i soldati stazionavano nei reparti ospedalieri invece che nelle prime linee. Su ordine personale dell’imperatore Mengsk, la Nave da sbarco venne riprogettata e dotata di equipaggiamento medico per fornire sia trasporto che pronto soccorso, in modo che i Marine del Dominio potessero stazionare più a lungo sul campo di battaglia, anche se feriti. Ben presto anche il Protettorato di Umoja e la Lega Kelmoriana iniziarono a utilizzare questa tecnologia.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Terran
Vita: 150
Energia: 200
Armatura: 1 (4)
Movimento: Normale
Attributi: Corazzata - Meccanica

Produzione

Produttore: Spazioporto
Scelta rapida: D
Costo: 100 100
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 42

Combattimento

Potenziamenti:
Abilità:

Manuale di volo

  • Velivolo corazzato da trasporto in grado di curare le unità biologiche.
  • Usalo per depositare squadroni in prossimità delle posizioni strategiche nemiche.
  • Prima di partire per una missione, effettua una ricognizione della base nemica per vedere quali difese o ostacoli si dovranno affrontare. Ricorda che a volte la traiettoria più diretta non è la migliore.
  • Nei voli più lunghi, assicurati che le Navette mediche siano scortate da dei Viking.
  • Se usi Marine o Devastatori, assicurati che siano dotati di Stimpack, il cui effetto di riduzione della salute viene controbilanciato dalla capacità curativa della Navetta medica.
  • Premi il tasto di scelta rapida «M» e clicca su una delle unità di fanteria per fare in modo che la Navetta medica la segua. Se invece clicchi con il pulsante destro del mouse su una delle unità di terra, invierai la Navetta medica a raccoglierla.

Potenziamenti

  • Reattore Caduceo: aumenta di 25 punti l’energia iniziale delle Navette mediche.

Contromisure

VS Terran
  • Posiziona delle Torrette lanciamissile in posizioni chiave intorno alla base per impedire attacchi a sorpresa. È molto utile anche costruire una Torre di rilevamento.
  • Per distruggere le Navette mediche impiega dei Viking.
VS Zerg
  • Posiziona delle Lanciaspore nei punti focali della base per ostacolare lo sbarco di unità nemiche nella tua base. Schiera Impalatori nei luoghi di sbarco più critici.
  • Intercetta le Navette mediche con le Mutalische.
  • Ottieni delle Idralische e sviluppa il potenziamento Aculei scanalati.
VS Protoss
  • Costruisci dei Cannoni fotonici a protezione della tua linea dei minerali.
  • Ricerca l’abilità Traslazione per i Persecutori e concentra il loro fuoco sulle Navette mediche. Se le navi nemiche cercano di fuggire, usa Traslazione per fermarle.
  • Usa l’abilità Contrappasso degli Alti templari per assorbire l’energia delle Navette e per distruggerle. Se riescono a far sbarcare delle unità nella tua base, uccidile con la Tempesta psionica.
  • Fenici e Lance del Vuoto sono molto efficaci contro le Navette mediche.
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Commenti (10)

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fralor #151
fralor
08/04/2012
Per me le navette mediche sono ben progettate non solo perché possono curare un alleato nel bel mezzo della battaglia ma anche perché possono trasportare marine,devastatori,mietitori,fantasmi ma anche i mezzi più grossi come carri d'assedio ,Hellion, ed addirittura i Thor ,e riconsiderando i fatti della cura,direi che é proprio una mamma dal cielo.
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DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
13/02/2012
anche io ma sarebbero sbilanciati (costano troppo poco)
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CascoNero #590
CascoNero
22/12/2011
però io come unità curante avrei preferito i medici della campagna, infatti mischiandosi con i marines sono meno vulnerabili
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EVANGELISER #267
EVANGELISER
01/01/2012
@CascoNero: concordo
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SeoGun #648
SeoGun
30/04/2011
si molto ma molto eficaci sti medivac
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
veniva chiamato curabus contro idralische pero cede facilmente
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Ti <3 Medivac, mi porti a spasso le truppe, me le curi, ma soprattutto rendi possibile l'effetto uovo di pasqua sorpresone!
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Lionheart #932
Lionheart
05/12/2010
La manosanta del esercito Terran,senza di lei la fanteria sarebbe perduta.
Un grande vantaggio per terran ma uno svantaggio per le altre razze che non possono curarsi.
Ottima anche per droppare fanteria e truppe varie,nonchè anche un thor intero.
grazie Medivac,sei una manna dal cielo^^
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Lightman #197
Lightman
11/06/2011
@Lionheart: gli zerg si possono autoriparare e con le regine possono curarsi
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Poseidon #553
Poseidon
25/06/2011
@Lightman: giusto ma per ripararsi devono trovare i pezzi di ricambio