Prossima unità Protoss: Sonda
Unità precedente Protoss: Portastormo
Durante l’epoca d’oro dell’espansione protoss, le Navi madre guidavano immense armate alla conquista dello spazio profondo. Nei secoli successivi queste navi, non più schierate in battaglia, sono diventate luoghi di culto venerati da mistici e storici. In seguito alla caduta di Aiur, i protoss hanno deciso di riattivare le loro più antiche e più potenti macchine da guerra. Tutte le Navi madri dispongono di un cristallo khaydarin che custodisce abbastanza energia psionica da distorcere lo spazio-tempo. Sprigionando questa energia, le Navi madri possono annichilire istantaneamente molteplici squadroni nemici e addirittura interi pianeti.
Unità precedente Protoss: Portastormo
Unità
Nave madre
Informazioni base
| Razza: | Protoss |
| Vita: | 350 |
| Scudo: | 350 |
| Energia: | 200 |
| Armatura: | 2 (5) |
| Movimento: | Molto lenta |
| Attributi: | Corazzata - Meccanica - Psionica - Enorme |
Produzione
| Produttore: | Nexus |
| Scelta rapida: | M |
| Richiede: | Faro della flotta, Nave madre |
| Costo: | |
| Rifornimenti: | |
| Tempo di costruzione: |
Combattimento
| Potenziamenti: | |
| Armi: | |
| Abilità: |
Strategia generale
Debole contro
- Immenso vascello in grado di attaccare unità aeree e di terra.
- È possibile schierare una sola Nave madre alla volta.
- Proietta un Campo occultante in grado di rendere invisibili le unità e le strutture circostanti.
- In grado di generare un Vortice che ingoia tutte le unità vicine, sia aeree e che di terra. Finché il vortice resta attivo, le unità assorbite diventeranno invulnerabili, ma non potranno agire.
- Con l’abilità Richiamo in massa, è possibile richiamare alla Nave madre delle unità amiche. L’abilità può essere usata per evocare forze necessarie per difendere una base da un attacco imprevisto o per dare l’assalto alle posizioni nemiche.
- Schierala assieme a Portastormo, Fenici e Lance del Vuoto per una forza di attacco aereo impareggiabile.
Contromisure
VS Terran
- Utilizza i Viking per neutralizzare la Nave madre grazie alla loro lunga gittata.
- La Scarica elettromagnetica dei Fantasmi può assorbire l’energia della Nave madre e danneggiare i suoi scudi.
- Assembla un’armata di Marine dotati di Stimpack e di Scudi da combattimento, e preferibilmente anche il supporto di Navette mediche.
VS Zerg
- I potenti attacchi dei Corruttori sono efficaci contro le Navi madre.
- Assembla un esercito di Idralische e ricerca il potenziamento Aculei scanalati.
- Assalta la nave madre con uno stormo di Mutalische.
VS Protoss
- Le Lance del Vuoto dovrebbero essere in grado di eliminare rapidamente la Nave madre. Presta attenzione a unità nemiche schierate a supporto.
- Usa l’abilità Contrappasso degli Alti templari per assorbire l’energia della Nave madre e infliggere danni.
- Crea una grande flotta di Persecutori dotati di Traslazione e concentra il loro fuoco sulla Nave madre.

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[Chiudi]Commenti (22)
finisco il vesp e i min faccio la N.M.(nave madre) delle void e un sacco di unità diverse,vado all attacco con quelle volanti e uso richiamo faccio strage poi finita la partita occupo tutta la mappa.
FINE