Unità

Fenice

La Fenice è un velivolo veloce e letale che sta sostituendo le unità di Esplorazione e i Corsari protoss. Ai confini del territorio protoss sono presenti numerose pattuglie di Fenici in ricognizione alla ricerca di segni della presenza nemica. Le Fenici dispongono di Cannoni ionici binati, molto adatti ai combattimenti aria-aria e utili contro unità di terra poco corazzate. Contro nemici più imponenti, i piloti delle Fenici possono scatenare un fugace raggio di gravità sovraccaricando i campi di teletrasporto della nave attraverso la loro guida inerziale. Il raggio è in grado di immobilizzare l’avversario per alcuni secondi.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Protoss
Vita: 120
Scudo: 60
Energia: 200
Armatura: 0 (3)
Movimento: Molto veloce
Attributi: Leggera - Meccanica

Produzione

Produttore: Portale stellare
Scelta rapida: X
Costo: 150 100
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 35

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Strategia generale

  • Velivolo leggero che può attaccare unità aeree.
  • Nave molto veloce, adatta per missioni di ricognizione o per attaccare unità aeree che non possono contrattaccare come i Sorveglianti o i Banshee.
  • Infliggono danno aggiuntivo contro unità leggere come le Mutalische.
  • Grazie al Raggio gravitonico possono sollevare unità di dimensioni ridotte. Questa abilità è particolarmente utile per ostacolare le unità nemiche più pericolose, o per distruggerle nel caso in cui si disponga di un numero sufficiente di Fenici.
  • La Fenice può fare fuoco in movimento, cosa che le dona un certo vantaggio nelle manovre tattiche.

Contromisure

VS Terran
  • Addestra un Fantasma e scaglia una scarica elettromagnetica per assorbire l’energia delle Fenici e danneggiare il loro scudo.
  • Utilizza i Viking che tuttavia, a causa della loro lentezza, sono vulnerabili alle tattiche mordi e fuggi delle Fenici.
  • Usa gruppi numerosi di Marine con alcuni Thor di supporto, se disponibili.
VS Zerg
  • I Corruttori sono molto efficaci contri le Fenici.
  • Costruisci Idralische e ricerca il loro potenziamento Aculei scanalati.
VS Protoss
  • Attaccale con i Persecutori. Ricerca l’abilità Traslazione per rendere più difficile la fuga delle Fenici.
  • Evoca gli Alti templari e usa l’abilità Contrappasso per assorbire l’energia delle Fenici e danneggiarle.
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Commenti (17)

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EVANGELISER #267
EVANGELISER
30/11/2011
i terrestri scusate
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EVANGELISER #267
EVANGELISER
30/11/2011
hanno il desaing + bello del gioco peccato che non attaccano gli arei
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Israfel #964
Israfel
04/10/2011
Le fenici sono utilissime (ahimè) contro i sorveglianti. Bastano un paio per minare le riserve di uno zerg
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Loki #1833
Loki
02/09/2011
"Utilizza i Viking che tuttavia, a causa della loro lentezza, sono vulnerabili alle tattiche mordi e fuggi delle Fenici."
Solo che io ci aggiungerei: "Tuttavia per l'imbarazzante Rage 9 e la sgravezza dell'attacco quasi oneshottano le più costose Fenici".
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Aeretic #843
Aeretic
15/07/2011
I fenix sono troppo belli, li ho ignorati per tanto ma ora che ho imparato ad usarli sono tremendi, fanno un gran harrassing e rimangono utili come unità di supporto/strategiche per il resto della partita.
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Lightman #197
Lightman
14/05/2011
le fenici,solo 5 fanno carneficina di 10 mutalische
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Chaos #1382
Chaos
15/05/2011
@Lightman: ho provato sul'editor e non è vero
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GreenEagle #644
GreenEagle
17/05/2011
@Lightman: sinceramente penso che 8 7 fenici fanno fuori dieci mutalische
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Darkclony #663
Darkclony
13/07/2011
@GreenEagle: basta che fai muovere in cerchio le fenici visto che sono più rapide hanno più raggio e attaccano in movimento... 1 fenice può uccidere teoricamente 100 mutaliske che la inseguono senza subire un colpo.
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GreenEagle #644
GreenEagle
11/05/2011
unita molto sottovalutata utile per ricognizioni rapide e vince contro qualsiasi unita aerea tranne corrutore incrociatore e portastormo... chi le usa e veramente cmq anno l'abilita raggio gravitonico per contratacare le unita di terra piu potenti
p.s i viking fanno boom boom qnd ci stanno le fenici ...
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ben #1354
ben
16/04/2011
che schifezza se devo fare antiaeree faccio lance del vuoto queste hanno un attacco pessimo e non attaccano nemmeno a terra
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ben #1354
ben
30/05/2011
@ben: mi sono sbagliato sono buone contro unità leggere ma comunque contro corazzate lasciano un po' a desiderare...
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Darkclony #663
Darkclony
13/07/2011
@ben: vorrei ben vedere sono fatte contro i leggeri, comunque battono senza problemi lance del vuoto e viking.
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Flutterguy #943
Flutterguy
04/03/2011
Vanno bene giusto per scortare lance del vuoto o portastormo, comunque quello di non poter attaccare le unità terrestri è un grave handicap.
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
io le uso solo quando il nemico inizzia a produrre unita aeree
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Gabryx #161
Gabryx
17/01/2011
ci sarà un motivo se nessuno le usa... secondo me non sono paragonabili alle unità aeree leggere degli zerg o terran perchè nè possono diventare invisibili nè possono attaccare le unità di terra, se decidi di farle in battaglia devi essere assolutamente sicuro che il tuo nemico faccia unità aeree altrimenti sono totalmente inutili..
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ØPrimus #962
ØPrimus
07/01/2011
sono bellissime, ma nessuno le usa...