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Unità precedente Terran: Navetta medica
Il Raven è un’unità versatile che coniuga le funzionalità di un drone di sorveglianza con quelle di un ingegnere di combattimento. Questi robusti velivoli sono molto comuni nei mondi periferici poiché sono stati progettati per operare nei climi più inospitali. I Raven sono molto efficaci in missioni di protezione e ricognizione in virtù delle Torrette automatiche difensive e dei sensori avanzati che riescono a rilevare la presenza di unità occultate o rintanate. Il Dominio terran aveva sviluppato inizialmente i Raven per offrire protezione di basso livello agli avamposti più remoti dell’impero, ma recentemente queste unità sono state usate in conflitti su più ampia scala in sostituzione delle vetuste e costose Navi scientifiche.
Unità precedente Terran: Navetta medica
Unità
Raven
Informazioni base
| Razza: | Terran |
| Vita: | 140 |
| Energia: | 200 |
| Armatura: | 1 (4) |
| Movimento: | Normale |
| Attributi: | Leggera - Meccanica |
Produzione
| Produttore: | Spazioporto |
| Scelta rapida: | R |
| Richiede: | Modulo tecnologico |
| Costo: | |
| Rifornimenti: | |
| Tempo di costruzione: |
Combattimento
| Potenziamenti: | |
| Abilità: |
Manuale di volo
Forte contro
Debole contro
- Velivolo di supporto con abilità di rilevamento. Può disporre di Torrette automatiche e Droni di difesa puntuale. È anche in grado di ottenere l’abilità Missile a ricerca.
- Usa questa unità per rilevare la presenza di nemici (o allucinazioni) occultati o rintanati e per supportare il resto delle tue truppe.
- Sono vulnerabili al fuoco nemico, quindi vanno protette e assegnate a un diverso gruppo di controllo.
- Metti in atto un diversivo di fronte alla base nemica mentre usi dei Raven per posizionare delle Torrette automatiche dietro alle linee dei minerali nemiche.
- Lancia Droni di difesa puntuale per proteggere le tue unità dai missili nemici.
Potenziamenti Modulo tecnologico
- Reattore corvide: aumenta l’energia iniziale dei Raven di 25 unità.
- Materiale rinforzato: estende la durata delle Torrette automatiche, Missili a ricerca e Droni di difesa puntuale.
- Missile a ricerca: consente ai Raven di usare l’abilità Missile a ricerca. Il missile segue il proprio bersaglio. Il carburante finisce dopo 15 secondi. Causa fino a 100 unità di danno ad area.
Contromisure
VS Terran
- Posizione delle Torrette lanciamissili dietro alle linee dei minerali e invia dei Marine o un paio di Thor.
- Nel caso l’avversario disponga di Missili a ricerca, attacca i Raven da entrambi i lati e preparati alla fuga nel caso in cui vengano lanciati i missili.
- Usa la Scarica elettromagnetica dei Fantasmi per esaurire le scorte di energia dei Raven.
VS Zerg
- Usa la Regina insieme ad alcune Lanciaspore posizionate con cura.
- Non raggruppare le tue unità in spazi ristretti e attacca contemporaneamente da due lati.
- Grazie alla loro elevata velocità, le Mutalische sono molto efficaci contro i Raven. Possono facilmente sfuggire ai Missili a ricerca.
- Se disponi di Idralische, ottieni il potenziamento Aculei scanalati e attacca da entrambi i lati oppure spargi le tue unità.
VS Protoss
- Proteggi le Sonde con dei Cannoni fotonici.
- Concentra sui Raven gli attacchi dei Persecutori. Preparati a usare l’abilità Traslazione per fuggire dai Missili a ricerca o per raggiungere ed eliminare un Raven in fuga.
- Usa l’abilità Contrappasso dell’Alto templare per assorbire l’energia dei Raven e infliggere danni. Se le riserve di energia del Raven sono al completo, l’unità verrà distrutta in un solo colpo.
- La Fenice è veloce e infligge danni extra ai Raven. Grazie alla sua rapidità, è in grado di sfuggire ai missili a ricerca.

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[Chiudi]Commenti (23)
grazie templare che gli fai il contrappasso prima che possa usare quelle torrette o il drone
Tutto sommato ritengo il Raven più utile rispetto alle Navi Scientifiche, anche se devo ammettere che la nube radioattiva sugli Zerg era utilissima.
Io ne faccio un paio solo per rilevare unità invisibili, non ho mai provato a mandare un paio di torrette nella miniera nemica anche perchè quando generalmente si sblocca questa nave (e si aspetta che abbia 100 di energia) si è in una fase avanzata della partita e quelle due torrette lasciano il tempo che trovano...