Unità

Blatta

Nei tre anni successivi alla Guerra dello Sciame, Kerrigan si concentrò sullo studio del materiale genetico di specie dotate di proprietà autorigenerative. L’esempio migliore di questa categoria di creature era una modesta Lumaca Zantar il cui habitat naturale erano le umide profondità montane di Garrxax. Questa minuscola lumaca era in grado di rigenerarsi a ritmi elevatissimi, e inoltre produceva un muco tanto acido da perforare persino il neo-acciaio. La specie venne immediatamente assimilata nello Sciame e si evolvette nella Blatta, una creatura in grado di rigenerarsi velocemente e sferrare letali attacchi acidi a distanza. Negli scontri uno contro uno, non molte altre unità sono in grado di resistere a questa mostruosità auto-rigenerante.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Zerg
Vita: 145
Armatura: 1 (4)
Movimento: Normale
Capienza di carico: 2
Attributi: Corazzata - Biologica

Produzione

Produttore: Larva
Scelta rapida: R
Richiede: Colonia di Blatte
Costo: 75 25
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 27

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Zerg
Vita: 145
Armatura: 1 (4)
Movimento: Normale
Capienza di carico: 2
Attributi: Corazzata - Biologica

Produzione

Produttore: Larva
Scelta rapida: R
Richiede: Colonia di Blatte
Costo: 75 25
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 27

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Strategia generale

  • Unità anti-terra a breve raggio.
  • Può sotterrarsi grazie al potenziamento [RINTANAMENTO] ed è in grado di spostarsi sottoterra con il potenziamento [ARTIGLI SCAVATORI].
  • Le sue proprietà rigeneranti la rendono difficile da eliminare.
  • Quando è rintanata, si rigenera più velocemente.
  • La rigenerazione è una proprietà utilissima per contrastare attacchi che causano danni continuati come la Tempesta psionica.
  • Con il potenziamento [RICOSTRUZIONE NEURALE] possono muoversi più velocemente in superficie.
  • Le proprietà di rigenerazione la rendono efficace nelle schermaglie e per occupare i punti di fuga dei nemici.

Potenziamenti

  • Rintanamento: permette all'unità di nascondersi sottoterra, rendendola incapace di attaccare. Un'unità rintanata è invisibile a meno che non venga rivelata da individuatori o effetti.
  • Ricostruzione neurale: aumenta la velocità delle Blatte
  • Artigli scavatori: consente alle blatte di spostarsi mentre sono rintanate.

Contromisure

VS Terran
  • Utilizza unità a danno elevato come i Carri d’assedio e i Banshee. Il danno causato è tale che le Blatte non saranno in grado di rigenerarsi abbastanza velocemente.
  • I Raven inoltre possono rilevare le Blatte e sono immuni ai loro attacchi.
  • Attacca le Blatte con i Devastatori che sono in grado di penetrare nella loro armatura e possono attaccarli da un distanza maggiore. A causa del rallentamento causato dalle granate a concussione (una volta ricercate) e della gittata migliore, le Blatte possono anche essere eliminate usando la tattica ad aquilone.
VS Zerg
  • Per rilevare la presenza di Blatte rintanate, assicurati che negli squadroni d’attacco sia presente almeno un Custode.
  • Usa le Mutalische per attaccare le Blatte dal cielo. Non saranno in grado di rispondere al fuoco.
  • Negli spazi aperti, gli Zergling potenziati sono in grado di sconfiggere le Blatte.
VS Protoss
  • Gli attacchi delle Blatte causano danni minimi agli Immortali, che invece sono in grado di eliminare velocemente queste unità Zerg.
  • Unità aeree ad alto danno come le Lance del vuoto sono molto efficaci contro le Blatte.
  • Gli Osservatori possono essere utili per rilevare le Blatte rintanate. Svelando la posizione di Blatte ferite, è possibile ordinare al tuo esercito di attaccarle e sconfiggerle prima che si possano rigenerare.
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Commenti (18)

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Merlino #536
Merlino
15/09/2012
Solo oggi ho potuto saggiare a pieno il potenziale di questa unità,con attacco a distanza 1 e corazza a 3,a 25 minuti 20 blatte vincevano contro 5 immortali e 20 stolker
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Merlino #536
Merlino
03/11/2012
@Merlino: con tutto a zero naturalmente
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fralor #151
fralor
06/08/2012
L'unita più potente e versatile dell'esercito terrestre zerg
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allemaal #495
allemaal
30/06/2012
un mass blatta al 10 minuto non è mai bello... parlo da terran... se non vai di mech con i carri ti sciologono tutto
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overlord #390
overlord
22/05/2012
veramente forti
sono la mia unità preferita
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atomix #388
atomix
18/04/2013
@overlord: anche la mia . il 90% delle partite che ho vinto da zerg e stato con un mass blatte
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Infectus #906
Infectus
28/09/2011
ghemon
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DarkSkorpyon #119
DarkSkorpyon
28/09/2011
Io ne ho il %#!%*io pieno ma non le ho così belle D:
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Merlino #536
Merlino
29/08/2011
se nn vengono create nelle prime fasi del gioko nn servono a niente visto ke se trovano un banshee una muta o una lancia morono tutte (=
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ben #1354
ben
13/12/2011
@Merlino: cavoli, le devi accompagnare con le idra
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Merlino #536
Merlino
27/04/2012
@ben:io personalmente durante le partite trovo difficile affidarmi a un mass idra e blatte,a questo punto è mille volte meglio un mass idra e basta
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@Merlino: a beh perche dalle tue parti non fanno i colossi o gli zeloti?
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Darkclony #663
Darkclony
18/06/2011
e la sgratta(sgrava+blatta)
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GreenEagle #644
GreenEagle
24/05/2011
unita forte peccato ke si fa maciullare da quasi ogni unita.... (ovviamente parlo qnd il game va avanti) ma sono cmq buone unita finche nn ti ritrovi quelle contro le corazate lol o qualcosa ke voli
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BrownHat #809
BrownHat
03/05/2011
betty la blatta
ottima in ZvZ
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Ducky #175
Ducky
15/03/2011
Troppo, troppo potenti, non c'è paragone con le altre unità. Devo usare i carri o i banshee per distruggerle!!
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Lightman #197
Lightman
30/01/2011
io la spiaccico con una mano do carri e devastatori o immortali,a me piace la loro abbilita di muoversi sotto terra
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MERCURY #842
MERCURY
28/01/2011
che bella la blatta....