Unità

Persecutore

A differenza di altre unità protoss, i Templari oscuri si sono rifiutati di rinunciare alla propria individualità per fondersi nel legame psionico collettivo del Khala. I Templari oscuri vennero esiliati da Aiur e si insediarono sul lontano pianeta Shakuras. I Templari oscuri si concentrano sulla propria forza psionica interiore e assorbirono l’energia del Vuoto per nascondere la loro presenza. Fondendo questa tecnica con il modello del Dragone marciatore, vennero creati i Persecutori, macchine controllate dalla buia essenza dei Templari oscuri. I Persecutori sono dotati di Disgregatori particellari e, se dotati dei potenziamenti necessari, sono in grado di teletrasportarsi da un punto all’altro della mappa. Di conseguenza, i Persecutori possono attaccare all’improvviso, raggiungere nemici in fuga o scappare rapidamente in caso di difficoltà.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Protoss
Vita: 80
Scudo: 80
Armatura: 1 (4)
Movimento: Veloce
Capienza di carico: 2
Attributi: Corazzata - Meccanica

Produzione

Produttore: Portale
Scelta rapida: S
Richiede: Centro cibernetico
Costo: 125 50
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 42

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Strategia generale

  • Unità corazzate che possono attaccare unità aeree o di terra.
  • Molto efficaci contro le unità corazzate.
  • Se dispongono dell’abilità Traslazione, diventano molto mobili e possono superare gli ostacoli e le barriere del terreno.
  • Possono essere teletrasportati sul campo di battaglia attraverso i Portali dimensionali.

Potenziamenti

  • Traslazione: teletrasporta il Persecutore in un punto vicino.

Contromisure

VS Terran
  • Concentra il fuoco dei Devastatori, le cui munizioni a concussione, una volta ricercate, rallentano i Persecutori e impediscono loro di fuggire.
  • Costruisci dei Carri e ricerca la Tecnologia d’assalto. Proteggi i carri con la fanteria.
  • Schiera dei Thor per rinforzare la tua armata.
VS Zerg
  • Costruisce un’ampia armata di Zergling, ricerca l’Incremento metabolico e usali per circondare i Persecutori.
  • Genera Blatte e ricerca Artigli scavatori.
  • Impiega le Idralische con il potenziamento Aculei scanalati e concentra gli attacchi sui Persecutori.
VS Protoss
  • Sconfiggi gruppi di Persecutori impiegando qualche Immortale.
  • Costruisci a tua volta dei Persecutori, ricerca più potenziamenti del tuo avversario e concentra i loro attacchi sui Persecutori nemici.
  • Attaccali e circondali con gli Zeloti. Schiera alcune Sentinelle a supporto, usa il loro Scudo guardiano oppure dei Campi di forza per impedire la fuga delle unità nemiche.
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Commenti (26)

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Frizzlecrank #462
Frizzlecrank
27/04/2012
Bella cosa essere un ragnetto per sempre :D
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Zegabry #516
Zegabry
28/12/2011
forti con il blink attivo
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Kalhac #953
Kalhac
05/09/2011
Col blink fanno tantissimo, mandarli con qualche colosso e blinkarli sulla base di lato (i colossi salgono senza problemi) entri nella base con un esercito niente male e devasti tutto, sopratutto contro terran che fa il tipico muro con tank piazzati davanti, mette un po in difficoltà l'avversario, poi se incontri il tipico terran che va di tank e marine, i tank piazzati arrivano dopo dei marine per difendere e intanto i colossi li hanno fritti tutti, un altra unita che va bene micrata.
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SeriousSgob #224
SeriousSgob
25/10/2011
@Kalhac: I marine che vanno di Marine tank medivac vs protoss, secondo me sbagliano di grosso. Alla fine, per quello che penso io, non sono certo espertissimo di TvP, si giunge quasi per legge naturale (salvo le eccezioni) alle army composition Marine/medivac/marauder/viking vs Zealot/stalker/collossus, dove c'è una gara di micro fra i viking e gli stalkers.
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ben #1354
ben
28/04/2011
più che potente quest'unità è necessaria...le prende da marauder e blatte ma purtroppo è l'unica unità antiaerea di terra protoss (esclusa la sentinella che però non fa quasi nessun danno)
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GreenEagle #644
GreenEagle
17/05/2011
@ben: beh e una delle unita anti aeree protos piu versatile e potente a un danno armatura a 14 ( le blatte perdono contro persecutori...) e in piu puoi usare l'abilita blink
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ben #1354
ben
08/02/2012
@GreenEagle: a parità di risorse gli stalker perdono contro blatte
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Lightman #197
Lightman
09/04/2011
e con 26 due di incrociatori lol comunque e sempre meglio usarli in ogni situazione non si sa mai e meglio produrli in continuazione
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Bluxen #476
Bluxen
20/03/2011
sono utilissimi contro le unità aeree: una volta con 13 persecutori sono riuscito a distruggere 5 incrociatori
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
io uso di piu il persecutore ne costruisco sempre 20 e piu potenziati con il teletrasporto e scudi armi e corazze a 3 distruggono tutto
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kmmnn #105
kmmnn
19/10/2010
forse la mia unita preferita del gioco, di certo quella che uso di piu ;-)
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HALFLING #344
HALFLING
21/09/2010
i miei preferiti per la loro versatilità
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Ducky #175
Ducky
20/09/2010
Thor contro persecutori...
Usiamo il lanciarazzi contro le mosche...
Ma dare suggerimenti davvero utili no?
Potete anche utilizzare un attacco nucleare per distruggerli... -_-

"Costruisci a tua volta dei Persecutori, ricerca più potenziamenti del tuo avversario e concentra i loro attacchi sui Persecutori nemici."
Questo vale per ogni unità!
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Ducky #175
Ducky
20/09/2010
Thor contro persecutori...
Usiamo il lanciarazzi contro le mosche...

Ma dare suggerimenti davvero utili no?
Potete anche utilizzare un attacco nucleare per distruggerli... -_-
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IcyWind #185
IcyWind
11/04/2012
@Ducky: i marauder vanno già più che bene...poi se leggi c'è scritto per "rinforzare" quindi se gli stalker diventano metà di mille
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Lightburger #221
Lightburger
07/09/2010
Che unità di merda, veramente
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VipevinoBoy #201
VipevinoBoy
18/09/2010
@Farcow: invece secondo me sono molto utili
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Chaos #1382
Chaos
17/04/2011
@Lightburger: anchio la penso come arryx, ho schiacciato un sacco di insetti con questi
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DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
13/02/2012
@Chaos: è l'unità piu versatile del gioco
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Alessio #292
Alessio
30/08/2010
campi di forza contro i persecutori -.-
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Alessio #292
Alessio
30/08/2010
certo che suggerimenti. costruisci dei thor -.-°. Il thor ce l' hai a fine partita e i persecutori come seconda unità disponibile -.-°
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Alessio #292
Alessio
30/08/2010
che paragoni fanno
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Alessio #292
Alessio
30/08/2010
fatti un calcolo di risorse...
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Raynor #1973
Raynor
06/08/2010
ho notato che 16 persecutori con armi a 3 non riescono a distrugere 15 lancia del vuoto X_X
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Capokiller #188
Capokiller
13/12/2010
@raynorz: Anche per forza, mi dicono che le lancie del vuoto costano abbastanza di piu xD
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GreenEagle #644
GreenEagle
17/05/2011
@Capokiller: hanno il danno contro armatura a 10 se vi ricordate XD