Unità

Thor

Fin dall’inizio, il progetto Thor è stato avvolto nel mistero. Gli agenti del Protettorato di Umoja furono i primi a investigare la nuova, terrificante unità militare del Dominio. Le immagini scattate durante l’operazione di spionaggio mostrarono una gigantesca macchina da guerra bipede dotata di una batteria d’artiglieria dorsale che non avrebbe sfigurato su un incrociatore. L’aspetto più inquietante forse era la semplicità di costruzione di questa temibile macchina bellica che può essere realizzata da cima a fondo in una normale Fabbrica.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Terran
Vita: 400
Energia: 200
Armatura: 1 (4)
Movimento: Lenta
Capienza di carico: 8
Attributi: Corazzata - Meccanica - Enorme

Produzione

Produttore: Fabbrica
Scelta rapida: T
Richiede: Modulo tecnologico, Armeria
Costo: 300 200
Rifornimenti: 6
Tempo di costruzione: 60

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Manuale di guida

  • Unità corazzata gigante in grado di attaccare unità aeree e di terra.
  • I cannoni principali infliggono danni ingenti a tutte le strutture e le unità di terra, mentre i lanciamissili sono in grado di fermare le unità aeree nemiche, specialmente le Mutalische.
  • Se non dispone di unità di supporto, è molto vulnerabile.
  • Lento e costoso da produrre. Schieralo con un SCV che può effettuare operazioni di riparazione sul campo di battaglia, e con delle Navette mediche che lo possono trasportare velocemente.
  • Equipaggiato con Cannoni d’assalto da 250mm che fermano il bersaglio e causano 500 punti danno in soli 6 secondi. I cannoni possono essere usati per colpire unità di terra e strutture (molto efficace contro Ultralische, Colossi e altri Thor).

Contromisure

VS Terran
  • I Carri in Assetto d’assedio con supporto di fanteria sono molto efficaci contro i Thor e le loro unità di supporto.
  • I Banshee occultati ti consentono di scegliere la migliore opportunità d’attacco. Colpisci il nemico quando è in movimento e fai attenzione alle Scansioni settoriali.
  • Assembla un’armata di Distruttori e concentra il loro attacco sui Thor. Molto efficaci se i Distruttori possono contare su Stimpack e sul supporto di Navette mediche.
  • Attacca i Thor usando Incrociatori dotati di Cannone Yamato.
VS Zerg
  • Generalmente grandi armate composte di piccole unità sono molto efficaci contro i Thor. Attacca simultaneamente da più direzioni e non scordare di concentrare il fuoco sui Thor.
  • Supporta le Blatte e le Idralische con dei gruppi di Zergling. Ricerca Incremento metabolico, Artigli scavatori e Aculei scanalati.
  • Gli Infestatori possono usare l’abilità Parassita neurale contro i Thor per prendere il sopravvento in battaglia.
VS Protoss
  • Grazie al loro Scudo rinforzato e ai danni elevati inflitti a nemici corazzati, gli Immortali sono unità perfette per sconfiggere i Thor.
  • Circonda i Thor con un’armata di Zeloti e Templari oscuri. Assicurati che gli Zeloti dispongano dell’abilità Carica. Inoltre, concentra il fuoco sui Thor, perché se usi la mossa d’attacco, le tue unità prenderanno di mira quelle di supporto.
  • Usa l’abilità Contrappasso dell’Alto templare per assorbire l’energia dei Thor e infliggere danni ingenti. Inoltre, le unità nemiche non potranno usare i loro Cannoni d’assalto da 250mm.
  • Le Lance del Vuoto sono molto efficaci contro i Thor.
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Commenti (44)

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MERCURY #842
MERCURY
31/01/2012
fantastici sopratutto contro i protoss...salvato da una partita certamente perse con questi bestioni
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JustSkorpyon #873
JustSkorpyon
17/01/2012
In massa però fanno paura e se hai fatto unità a caso nn ce n'è per nessuno,poi cogli scv dietro è la mannaia.
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HUNTER #800
HUNTER
01/01/2012
sono praticamente inutili
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ben #1354
ben
21/10/2011
insomma...vengono counterati dagli zergling....
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Parsifal #986
Parsifal
13/09/2011
Stupendo per fare il drop... Crei 10 Medi... Altrettanti Thor... Li trasporti dietro la base nemica... E quando se ne accorge rimarrà sorpreso come un cane che incula un @%#@*spino >_>
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Kalhac #953
Kalhac
05/09/2011
Per essere il counter delle muta, è un po lento dato che le mutalisk sono una delle unita piu veloci del gioco, pero sono tanto forti hehe ottimi se poi hanno degli scv dietro :D
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RedFenix #441
RedFenix
11/06/2011
Forte. Non c'è altro modo per definire un'unità del genere
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CascoNero #590
CascoNero
05/06/2011
ma che cazz....!?!?!? dovrò leggermi meglio la storia....
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Lightman #197
Lightman
11/06/2011
@crlndr: si ti conviene
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CascoNero #590
CascoNero
22/06/2011
@Lightman: ok ho finito adesso ho capito XD
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Arantir #327
Arantir
29/05/2011
penso che sia più probabile che swann abbia rubato i progetti dal dominio per poi costruirli lui
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Lightman #197
Lightman
05/06/2011
@Arantir: e vero,swann a inizzio campagnia ha detto a jim che rubbano progetti,chiedono in ginocchio progetti o comprano progetti loooooooooooooooooooooooooooooooooooooool
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ben #1354
ben
25/04/2011
ma non li aveva costruiti swann per "copiare" l'odin?al massimo l'odin è stato costruito dal dominio
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Sephiroth #623
Sephiroth
15/04/2011
no no il ritratto e molto simile a lemmy x chi nn sa chi sia e il cantante bassista dei motorhead
nn al baffo e a quel "cantante" che x me nn sa cantare sa solo fare "he.....e altre frasi indefinite" di nome vasco
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CascoNero #590
CascoNero
13/04/2011
la mia unità preferita: te ne piazzo davanti 20 e poi vediamo cosa fai. anche se riuscissi a distruggermene 15 quelli che restano bastano ad annientarti.
cmq sn ottimi insieme ai marine che distraggono il fuoco nemico e li difendono dagli zergling di merda :P.
W I TERRAN !!!!!!!!!
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ben #1354
ben
13/12/2011
@crlndr: 20 immortali
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Lightman #197
Lightman
09/04/2011
looooooooooooooooooool e vero ci somiglia
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Garet #523
Garet
27/02/2011
il pilota di questa mostro meccanico mi è sempre sembrato un incrocio tra Vasco Rossi e il baffo esagitato ansimante che un tempo faceva le televendite!
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Lightman #197
Lightman
29/01/2011
il thor e fortissimo e utile in assalti pesanti e per tenere una prima linea
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Lionheart #932
Lionheart
05/12/2010
Un unità enorme e distruttiva,capace di abbattere qualunchue ostacolo,nonchè dotato di ottima anti-aerea.
W il dio del tuonoXD.
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FrTEdo #515
FrTEdo
24/01/2011
@Lionheart:
ma il dio del tuono non era zeus ?
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Thundergod #986
Thundergod
30/01/2011
@Edomusu: Thor era il dio del tuono dei vichinghi, Zeus invece degli antichi greci. Comunque il Thor è l'unica unità che mi piace dei terran insieme ai Viking.
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GreenEagle #644
GreenEagle
27/10/2010
se il suo attaco speciale o il suo attaco normale fosse a area forse sarebbe stato meglio (uno o l'altro)
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RedFenix #441
RedFenix
26/10/2010
bè un'unita completa,missili javelin vs aeree,martello vs terrestri,con danni radiali,batteria di cannoni da 330 mm e sei a posto!
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Ducky #175
Ducky
20/09/2010
Debole contro i Zergling direi di no, se non sbaglio questa unità ha danni radiali, ci fai una frittata :P
Comunque non sono molto adatti contro le Lance del Vuoto in quanto esse hanno un bonus sui corazzati...

Sono qui... cliccami: è la frase migliore che abbia mai sentito XD
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Dantes #367
Dantes
05/02/2011
@Ducky: Ti dico di esperienza:
Mass di Thor(potenziati al 3 con cannoni da 330mm) vs Mass di zergling=
Fine del Terran D:
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BrownHat #809
BrownHat
26/04/2011
@Ducky: mi dispiace deluderti ma i danni radiali sono0 solo in aria
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Ducky #175
Ducky
16/07/2011
@BrownHat: Me ne sono accorto purtroppo...
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Michele #104
Michele
14/09/2010
Mi ha seguito fino a casa posso tenerlo? ASD
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StormSentry #276
StormSentry
12/04/2011
@Michele: LOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Royce #512
Royce
07/09/2010
comunque è vergonoso il doppiaggio nella versione Odin quando Thycus dice ''ragnarok and roll'' invece di ''rag-narok and roll'' come se fosse una mossa dell'uomo ragno!!!!
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Lightburger #221
Lightburger
07/09/2010
che unità di merda pure questa, da nerfare un botto, i missili javelin 10 di range + in mass ti fottono tutte le unità in mass aere come le mutaliske e le lancie
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Crazy #353
Crazy
08/11/2010
@Farcow: ma che nerfare è scarsissimo il thor e costa un casino xD con le mutalische basta dividerle e il thor fa pochi danni :|
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Giovanni #861
Giovanni
29/12/2010
@Farcow: sì e dopo ?? già è l'unica speranza x resistere, neanche vincere resistere, contro le muta, se lo nerfiamo allora tanto vale che lo togliamo direttamente
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Sunder #551
Sunder
26/01/2011
si ma di soliti questi terran del cavolo ne usano come minimo 20 per andare in giro ... e anche usando una miriade di zergling non si combina una mazza
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Xplicit #567
Xplicit
15/02/2011
@Sunder: Sei diventato il mio dio...hai capito adesso perhè ho solo quindici vittorie in più delle sconitte!
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BrownHat #809
BrownHat
06/03/2011
@Sunder: si infatti perchè i thor ce li regalano e sono più rimpiazzabili dei lings
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Ciross #370
Ciross
01/07/2011
stai scherzando, il thor è bestiale, non tanto per l'unità in se stessa ma per il supporto micidiale che fornisce all'unità più forte del gioco, ovvero il carro d'assedio. Questa unità è fenomenale per tener lontano qualunque unità area, tranne le portastormo e i bc, ma quelli costano di più... in più fa da "tank" subendo i danni altrimenti riservati ai marines. I terran sono l'unica razza che può fare danni ad area sia in area che in cielo, e questo è dovuto ai thor. Micidiali, rendono niubbe le mutas.
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ben #1354
ben
13/12/2011
@Ciross: arconti e psi storm fanno danni sia a terra che in cielo, la fungina fa danni sia in terra che in cielo, mass zeloti>thor+carri
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assimilator #630
assimilator
20/08/2010
adoro la frase 'sono qui.. cliccami 'xDD