Prossima unità Protoss: Alto templare
Unità precedente Protoss: Fenice
La riunificazione dei protoss di Aiur con i Templari oscuri ha consentito ai due gruppi di condividere le proprie divergenti tecnologie, e questa collaborazione ha portato a scoperte inimmaginabili. La Lancia del Vuoto è costruita attorno al nucleo prismatico, una fonte di energia praticamente eterna. Quando la Lancia del Vuoto prende di mira un obiettivo con i suoi emettitori di flusso, può scagliare raggi di energia la cui intensità cresce esponenzialmente con il passare del tempo. Il raggio può incenerire anche le unità e le strutture più corazzate, e la sua potenza ha convinto i terran che questa unità sostituirà il Portastormo nel ruolo di nave ammiraglia della flotta protoss.
Unità precedente Protoss: Fenice
Unità
Lancia del Vuoto
Strategia generale
Forte contro
- Velivolo corazzato che può attaccare obiettivi aerei e di terra.
- Molto efficace contro unità corazzate.
- Il danno inflitto dal suo Raggio prismatico cresce all’aumentare della durata dell’attacco.
- Quando il Raggio prismatico è completamente carico, si può passare all’attacco di un nuovo nemico senza perdere la carica. Tuttavia si deve compiere questa operazione nel giro di pochi secondi. Tienile d’occhio!
- Utile per incursioni contro le linee dei minerali nemiche.
- Vulnerabile all’attacco di gruppi nemici numerosi.
- Attacchi a sorpresa da parte di Lance del Vuoto contro i quartieri generali del nemico possono essere devastanti.
Contromisure
VS Terran
- Utilizza i Viking. La loro lunga gittata negli attacchi aerei li rende adatti a eliminare le Lance del Vuoto.
- Usa gruppi numerosi di Marine dotati di Stimpack e il supporto di Navette mediche.
- Se è necessario un deterrente temporaneo, puoi costruire delle Torrette lanciamissili intorno al Centro di comando.
VS Zerg
- Genera Mutalische e concentra i loro attacchi sulle Lance del Vuoto.
- Assembla un’armata di Idralische.
- Se è necessario un deterrente temporaneo, puoi costruire delle Lanciaspore intorno all’Alveare.
VS Protoss
- Attaccale con i Persecutori, preferibilmente dotati dell’abilità Traslazione.
- Le Fenici, in virtù della loro velocità elevata, sono molto efficaci contro le Lance del Vuoto, che non possono fuggire.
- Se è necessario un deterrente temporaneo, puoi costruire dei Cannoni fotonici intorno al Nexus.

Rapporto inviato!
[Chiudi]Commenti (41)
Vedere la canzone sulle void ray per capire :D
Secondo me i viking non sono molto efficenti contro le void. Potreste anche pensare che sto delirando,ma in un qualsiasi match 20-25 void uppate contro viking vincono.
Ovvio,non sono mai uscito dalla lega Bronzo,quindi probabilmente mi sbaglio,ma questa è la mia opinione =D
esatto, forse chi costruisce i giochi poi nn li prova, me le hanno appena date di santa ragione, thor 2-2-3 vs void 3-2-3
p.s o scoperto ke forse se scouto potrei creare un mass fenici prima delle skifezze delle lance buaahahah
Le lance op?! Aspettate di trovarvi di fronte i colossi e poi vedrete ;)
Ogni razza ha un' unità particolarmente forte, non attacchiamoci ad ogni cavolata per lamentarci! :D
E poi le lance sono utili solo se si è particolarmente bravi in micro, basta creare un diversivo per rendere il loro attacco inutile.
Un' altra cosa che ho notato è che gruppi di lance anche abbastanza numerosi si riescono a distruggere facilmente con un paio di raven con i missili.
Bon grazi per l 'attenzione scusate il disturbo
Unbelievable!
io si e hanno vinto i terran con 20 marine 4 goliath 2 navette medice e 2 torrette lanciamissili
Troppe situazioni identiche a quelle altre descritte, arrivano le lancie gioco finito...troppo veloci da fare troppa potenza di fuoco senza contare lo scudo il moltiplicatore lo potevano evitare..in più il raggio è un attacco continuo senza pause, esagerate esagerate esagerate...basterebbe poco per riequilibrare, poi posso anche sbagliare...ma viking e marine possono poco vs 10-15 lancie e el torrette sono giusto poco più che inutili...Comunque il gioco continua piacermi ma mi sentivo di dire anch'io la mia su ste lancie...
Ci vuole davvero poco a chiudersi e mettersi a fare lance senza alcuno spirito tattico mentre l'avversario tenta in tutti i modi di contrastare questi abomini utilizzando le unità a disposizione; sono troppe le partite che si perdono per queste unità; la cosa è rivoltante quasi come i battlecruiser di sc1
dipende da come disponi i marine... se le accerchi è probabile, altrimenti i marine friggono
Non so se sia un bug della mia vista o del gioco...ma a me sembra che quando la lancia del vuoto attacca diverse strutture vicine, interrompendo comunque il suo raggio, questo non riparta da zero ma rimanga alla massima potenza. Ora che ho letto qui sopra mi è venuto il dubbio...nessuno ha notato questa cosa?..