Unità

Zelota

Per oltre mille anni, i protoss della casta Templare hanno difeso le loro genti dedicando le loro longeve vite al raggiungimento della perfezione marziale. Gli Zeloti sono guerrieri senza pari che devono ancora raggiungere il culmine del Khala. Si allenano costantemente nelle discipline del combattimento corpo a corpo, nella tattica militare, sopportazione del dolore e disciplina. Il loro corpo addestrato e formidabile è ulteriormente perfezionato da impianti cibernetici e armature potenzianti. Gli Zeloti usano le spiccate abilità psioniche per creare lame di pura energia che usano negli scontri ravvicinati.
Statistiche

Modello 3D

Informazioni base

Razza: Protoss
Vita: 100
Scudo: 50
Armatura: 1 (4)
Movimento: Normale
Capienza di carico: 2
Attributi: Leggera - Biologica

Produzione

Produttore: Portale
Scelta rapida: Z
Costo: 100 -
Rifornimenti: 2
Tempo di costruzione: 38

Combattimento

Potenziamenti:
Armi:
Abilità:

Strategia generale

  • Unità di fanteria leggera che attaccano nemici di terra.
  • Sono l’unità militare iniziale dei protoss. Possono essere prodotti non appena è disponibile un Portale.
  • Sono resistenti e potenti, ma più costosi di altre unità di base come i Marine.
  • Gli Zeloti sono combattenti modelli, e l’unico loro punto debole è la velocità di spostamento che rende difficile il raggiungimento del nemico e li rende suscettibili a manovre ad aquilone.
  • Con il Portale dimensionale possono essere teletrasportati velocemente sul campo di battaglia.
  • Schierandoli a fianco di una Sentinella dotata di Scudo guardiano riescono a sopravvivere più a lungo ad attacchi a distanza.

Potenziamenti

  • Carica: consente agli Zeloti di intercettare automaticamente i nemici vicini e aumenta la loro velocità di movimento.

Contromisure

VS Terran
  • In virtù della loro velocità e della potenza dei loro attacchi, i Mietitori sono molto efficaci contro gli Zeloti. Se dispongono del potenziamento Reattori dorsali, sono ancor più irraggiungibili.
  • Se dispongono del potenziamento Pre-iniettori Inferno, gli Hellion diventano molto efficaci nel combattere gli Zeloti.
  • Se non si combatte in un’ampia area all’aperto, un gruppo composto da Marine e Devastatori dovrebbe essere in grado di sconfiggere gli Zeloti.
VS Zerg
  • Le Blatte sono in grado di contrastare facilmente gli Zeloti, soprattutto se è disponibile il potenziamento che ne aumenta la velocità di movimento.
  • Genera un Infestatore o due e lancia Crescita fungina sugli Zeloti. A quel punto li puoi sconfiggere sferrando attacchi a distanza con unità a lunga gittata come le Idralische.
VS Protoss
  • Crea un gruppo di Persecutori ed elimina gli Zeloti con una manovra ad aquilone.
  • Evoca delle Sentinelle e attacca il nemico in un punto in cui puoi facilmente separare le sue truppe con un Campo di forza.
  • Costruisci dei Colossi.
Denuncia intervento # scritto da
Ragione
Spiegazione (massimo 256 caratteri)

Rapporto inviato!

[Chiudi]

Commenti (16)

Connettiti per votare
zeratul #1234
zeratul
31/03/2012
una volta ho fatto solo zeloti 200/200 e ho vinto contro 8 player
Connettiti per votare
Azagthoth #762
Azagthoth
13/03/2012
è appagante vederli tagliare a metà i marine nemici in game
Connettiti per votare
DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
13/02/2012
tagliano a fettine sottili qualunque cosa gli si pari davanti "per aiur"
Connettiti per votare
Merlino #536
Merlino
27/08/2011
tecnicamente un buon esercito puo essere composto anche solo da zeloti e persecutori,inoltre grazie alla matrice psionica si mettono in campo decine e decine di truppe in periodi brevissimi soprattuto se come me vi create un dozzina di portali
Connettiti per votare
Chaos #1382
Chaos
17/12/2011
@Merlino: pero sarebbe abastanza povero e prevedibile, una decina di alti templari e almeno 2 colossi potenzianti alla gittata sono un ottimo supporto
Connettiti per votare
Ciross #370
Ciross
21/08/2011
ovviamente attacco e corro, con i devastatori con le granate che rallentano si possono fare molti danni. Ma i "chargelots" mi piacciono sempre di più, buoni un pò per tutte le stagioni soprattutto contro un esercito simile di protoss, che ha più stalkers e colossi e meno zeloti, i loro colossi sparano ad un linea di fuoco diversa (gli zeloti che si avvicinano) mentre i tuoi possono sparare direttamente alla linea composta dagli stalkers.
Connettiti per votare
DRAGONCRASH #204
DRAGONCRASH
06/06/2011
disintegrano qualunque cosa tranne devastatori con il potenziamento per rallentarli e le unita aeree
Connettiti per votare
TheLastDream #858
TheLastDream
24/04/2011
Un gruppo di zeloti potenziati con la carica può facilmente arrivare a contatto con i nostri carri in posizione d'assedio subendo 1, al massimo 2 colpi.
Connettiti per votare
Ravenard #859
Ravenard
10/04/2011
una volta che hanno la carica non li ferma più niente..che non voli
Connettiti per votare
Lightman #197
Lightman
29/01/2011
i zeloti sono l'unita base piu potente del gioco peccato che non sappiano sparare anche se non serve avvolte
Connettiti per votare
Ducky #175
Ducky
20/09/2010
Gli zeloti sono forti contro i Devastatori e questa guida dice di utilizzare marines e devastatori per distruggerli? :|
Connettiti per votare
Capokiller #188
Capokiller
17/01/2011
@Ducky: I Devastatori con il potenziamento per rallentarli....li devastano
Connettiti per votare
GreenEagle #644
GreenEagle
19/09/2010
sono bestiali
Connettiti per votare
Michele #104
Michele
14/09/2010
LA mia vita per Aiur!
Connettiti per votare
HALFLING #344
HALFLING
04/09/2010
troppo fighi!
Connettiti per votare
ShinX #127
ShinX
14/08/2010
con charge divengono davvero utili contro i bersagli di terra....