StarCraft® II

Nie znasz StarCrafta II? Wypróbuj za darmo
Ta strona nie jest jeszcze dostępna w nowej witrynie StarCraft II, ale można ją przeglądać w wersji klasycznej.

StarCraft II – informacje o aktualizacji 2.1.4

StarCraft II – informacje o aktualizacji 2.1.4

W tym tygodniu zostanie udostępniona aktualizacja 2.1.4 dla StarCraft II: Heart of the Swarm. Wprowadza ona szereg poprawek błędów, modyfikację rozszerzeniową WCS GameHeart oraz intensywniejsze kolory drużyny.

StarCraft II – Informacje o aktualizacji 2.1.4

Ogólne

  • WCS GameHeart
    • Popularny turniejowy interfejs GameHeart powraca w nowym wcieleniu w ulepszonej modyfikacji rozszerzeniowej WCS GameHeart.
    • Gracze mogą zastosować modyfikację rozszerzeniową WCS GameHeart na dowolnej mapie do starć z listy gier dowolnych.
      • Aby stworzyć grę z użyciem modyfikacji rozszerzeniowej, należy otworzyć listę gier dowolnych, nacisnąć przycisk „Przeglądaj mapy”, wybrać dowolną mapę, a następnie kliknąć przycisk „Stwórz z modyfikacją” i wybrać modyfikację rozszerzeniową z listy.
      • Nakładkę WCS GameHeart można włączyć z poziomu zakładki Rozgrywka w menu Opcje – w menu Interfejs obserwatora należy wybrać opcję WCS 2.0.
    • Więcej informacji o WCS GameHeart znajdziecie w naszym artykule na blogu poświęconym tej modyfikacji rozszerzeniowej.
  • Intensywniejsze kolory drużyny
    • Ogólne
      • Gracze mogą teraz zmienić intensywność barw swoich budynków, jednostek oraz efektów wizualnych zdolności dzięki nowej opcji interfejsu dodanej do gry.
        • Intensywność barw drużynowych można kontrolować za pomocą nowego suwaka, który znajduje się w zakładce Rozgrywka w menu Opcje.
    • Aktualizacja efektów wizualnych jednostek/zdolności
      • Kolorystyka efektów EMP, Przeczesywania skanerem, Zakrzywienia czasoprzestrzeni oraz Rdzenia statku-matki została dostosowana tak, aby uwzględniać barwy drużynowe.
        • Efekty kolorystyczne można włączyć, zaznaczając opcję „Włącz dodatkowe tekstury barw drużyny” w zakładce Rozgrywka w menu Opcje.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że obraz zawieszał się podczas korzystania z niektórych kart graficznych.
  • Interfejs preferencji dla map nie będzie już okresowo wyświetlać tekstu zastępczego.
  • Naprawiono błąd, który powodował niedostępność opcji meczowych.
  • Naprawiono błąd, który niekiedy powodował rozdzielenie drużyn podczas dołączania do gry dowolnej.
  • Zagrzebane ultraliski nie będą już tracić zdolności „Szał bitewny”.
  • Naprawiono błąd, który niekiedy powodował, że użycie umiejętności „Porwanie” lub „Wiązka grawitonowa” na jednostce Duch nie anulowało ataku nuklearnego.
  • Przechwytywacze nie będą się już zatrzymywać podczas ataku na cel znajdujący się pod wpływem efektów „Przywołania zbiorczego”.
  • Interfejs gry nie będzie już znikał podczas oglądania powtórki po wybraniu uproszczonego interfejsu obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka nie zapętlała się poprawnie podczas misji w ramach kampanii.
  • Model kolosa nie będzie już sprawiał wrażenia nieproporcjonalnie dużego, jeśli zostanie on zniszczony w trakcie przyzwania podczas misji „Upiory otchłani”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gra ignorowała przesunięcia dźwięku.

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.