StarCraft® II

Nie znasz StarCrafta II? Wypróbuj za darmo
Ta strona nie jest jeszcze dostępna w nowej witrynie StarCraft II, ale można ją przeglądać w wersji klasycznej.

Legacy of the Void – informacje o aktualizacji 3.1.3

Legacy of the Void – informacje o aktualizacji 3.1.3

Tryb współpracy

  • Przeprowadzono balansowanie trybu współpracy. Aby dowiedzieć się więcej od projektantów, należy kliknąć tutaj.
  • Poprawiono czas wczytywania map w trybie współpracy
  • Balans map
    • Wszystkie mapy zostały zbalansowane ponownie, aby poziomy trudności były bardziej spójne.
  • Usprawnienia we wrogiej SI
    • Wroga SI stanie się bardziej wszechstronna i będzie stosować zróżnicowane taktyki, w tym produkcję jednostek drogich, szybkich lub powietrznych.
  • Dodano nowe zdobienia 
    • Nagroda w postaci zdobienia terran
      • Za osiągnięcie Rorym Swannem lub Jimem Raynorem 5 poziomu w misjach w trybie współpracy.
    • Nagroda w postaci zdobienia zergów
      • Za osiągnięcie Zagarą lub Kerrigan 5 poziomu w misjach w trybie współpracy.
    • Nagroda w postaci zdobienia protosów
      • Za osiągnięcie Artanisem, Vorazun lub Karaksem 5 poziomu w misjach w trybie współpracy.
  • Zmiany w dowódcach i balansie jednostek
    • Kruk
      • Pocisk „Łowca” zadaje +35 pkt. obrażeń przeciwko osłonom.
    • Raynor
  • Podstawowe ulepszenie
    • Tworzenie piechoty następuje teraz 50% szybciej (wzrost z 20%) i obejmuje również jednostki mechaniczne (nie dotyczy ERK).
    • Jednostki mechaniczne z fabryki i portu gwiezdnego kosztują 20% mniej minerałów. Koszt w wespanie pozostaje bez zmian.
  • Ulepszone stymulanty
    • Raynor zaczyna grę z dostępem do nich i nie muszą już być opracowywane w laboratorium technologicznym.
    • Wzmocnienie wynosi 75% (poprzednio 50%).
    • Zabierają 50% mniej punktów życia.
  • Zaawansowane ulepszenie sanitariuszki
    • Ochrona: zmniejsza o 25% obrażenia otrzymywane przez leczoną jednostkę.
  • Nalot Banshee: Skrzydła Mroku
    • Zaczynają z pełną energią i przez cały czas działania zdolności zachowują maskowanie.
    • Trafiają zamaskowane jednostki naziemne wroga nawet wtedy, kiedy nie dysponują wykrywaniem.
    • Priorytet podgrupy został obniżony i dostosowany do zwykłych banshee.
  • Hyperion
    • Jeśli działo Yamato nie trafi, nie włącza się czas odnowienia.
  • Kerrigan
  • Skrócono czas narodzin Kerrigan z pięciu do czterech minut.
    • Podstawowe ulepszenie
      • Zwiększono kradzież życia z 25% do 30%.
    • Ulepszenie poziomu 3
      • Poza podwojeniem obrażeń zadawanych przez Atak z Wyskoku, podwaja również obrażenia zadawane przez Przesunięcie Psioniczne (z 50 do 100 pkt. obrażeń).
    • Aura Asymilacji
      • Teraz zużywa 0 pkt. energii.
      • Wytwarza 100% więcej gazu niż wcześniej.
    • Unieruchamiająca Fala
      • Skrócono czas odnowienia z czterech do trzech minut.
      • Zadanie 100 pkt. obrażeń następuje od razu zamiast w przeciągu 10 sek.
      • Kerrigan jest teraz niewrażliwa na ataki podczas korzystania z tej zdolności.
    • Hydralisk 
      • Szał jest domyślnie ustawiony na automatyczne użycie.
  • Vorazun
    • Zwiększono koszt użycia „Kontroli umysłu” do 150 pkt. energii.
    • Teraz jednostki opanowane przez „Kontrolę umysłu” mrocznego archonta zużywają zaopatrzenie. Zdolności można użyć bez względu na bieżącą ilość zaopatrzenia i przekroczyć limit 200 jednostek.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że graczom na liście grup pojawiały się grupy, do których nie należeli.
  • Naprawiono błąd występujący na komputerach Mac po wprowadzeniu zmian graficznych i ponownym uruchomieniu klienta.
  • Naprawiono błąd w interfejsie powtórek dotyczący umiejscowienia.
  • Naprawiono błąd na stronie Profil > Rankingi > Bieżący sezon, gdzie wyświetlana była nieprawidłowa data startu ligi arcymistrzowskiej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że miny pajęcze zadawały nieśmiertelnym niestałe obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sanitariuszki w trybie współpracy mogły czasami zacinać się podczas próby leczenia budowli sojuszniczych zergów. Sanitariuszki miały mieć możliwość leczenia tylko budowli obronnych zergów. Właściwą poprawkę wprowadzimy w jednej z kolejnych aktualizacji. Na razie sanitariuszki nie będą już automatycznie leczyć budowli zergów, ale możliwe będzie ręczne wydanie komendy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórych opcji edytora można było używać nie tylko podczas testowania map.

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.